理性讨论血dk3红符文莫格莱尼的强度以及改善措施
2024年2月28日
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最近玩血dk,真的被打服气了,我先说说战局。对战奥秘贼,对面奥秘出了异议和法反然后还用艾萨拉女王出了巨型,之后有两次暗影步和两次街舞起跳,配合苔丝波波都是场面拉满,关键有奥秘,我邪爆还不能交,贼恶心。然后说对战宇宙战,每回合打3就和刮痧一样,先不说血誓,就拿娜迦教师来说,战吼随便找个厚重板甲就可以叠16甲,更显得莫格莱尼是个小丑,打了5回合15点血,结果对面随便一个战吼就可以叠16甲。再说对战最近的法师,都带塑形师,你就算运气好撕掉了西芙,对面用出大法师罗斯曼,又是一波场面拉满,并且还有警务光环,又显得某终端很小丑。我算是知道为什么血dk打不过了,就凭别人的终端都比莫格莱尼厉害,苔丝、罗斯曼、奥丁、铜须哪个不比莫格莱尼厉害啊?真的太小丑了,所以我想了个增强方案:第一个增强方案:首先是把莫格莱尼改成677,不要觉得身材超模点就很离谱,血dk没有意志熔炉那样的超模地标,作为终端,超模点也正常。然后再把打3改成打4点伤害。第二个方案是把打3伤害加上吸血,每回合打3吸3血,提高生存能力,777打3吸3大家觉得哪个方案好点?这么改之后莫格莱尼跟得上版本吗?
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