【美服前十】40爆龙德分享
3月16日
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前言

大家好,今天给大家分享一套王子回调后我自己以高胜率打到美服第七的40爆牌龙德。事先声明,卡组非我原创,模板来自某群友(他从另一位好友那边抄的),如果卡组原作者看到这篇文章觉得不满意,可以随时联系我删除。另外,我本来想打到更高的名次、堆更多的场数再发帖,但由于马上新版本了,我还是准备在版本更新前把这篇文章先发出来,供想玩爆牌德的老哥参考。

构筑

我这里提供两套构筑,分别是群友分享的原构筑和我自己稍加修改后打天梯的构筑(原本的牛牛里是暗影猎手沃金、青玉护符和神雷诺,我的版本把沃金改成了禁忌之果)。构筑没有优劣之分,只说一下我修改的几张单卡:飞向天空换成了芬利是因为我认为芬利的过牌量更大,40卡组需要芬利去找古夫蝴蝶换手手等key牌。划水和一张传播瘟疫换成了两个霜花,有机会检索到蝴蝶,而且我的环境快攻较少,传播瘟疫和划水用处不大。如果快攻多建议按原构筑携带。

 

 

 

对局分析

由于对局数量比较少,我只能分析我排到过的对局。好在36把对局中我排到了狂野大部分主流卡组,因此这一部分也不会显得过于贫乏。先贴一张总胜率图

 我没有排到过骑士、猎人、dk、瞎子。后三者属于相对隐藏的职业,而美服前列唯一玩骑士的老哥是元气骑,显然元气很难打穿40血和不知道多少甲的爆批,这是毫无疑问的优势对局。

排到的德鲁伊形态很多,奇迹换家德、奇迹一口德、30宇宙德、40宇宙德、30纯龙德都有。总体来说,面对各类德鲁伊都是劣势对局。两套奇迹卡组自不必说,奇迹换家德由于伤害有限,我们可以通过叠甲来逃离斩杀,但对手仍然可以通过爆赎金的方式拿着我们的牌库打牌,仍然是劣势对局。奇迹一口德斩杀线过于高,很难通过叠甲规避,知道对面是一口德的情况下不要下怪,全力叠甲找换手,换到果子就能赢,没换到或者换手不来就只能看对手表演了。宇宙德和纯龙德由于一般来说是多核体系,会携带91和卡扎库衫,即使破坏掉91对手也能通过卡扎打质量。而且现在不少龙德会携带老红龙(宇宙德还能姐夫找红龙),40血高护甲也会被偷鸡,神雷诺还能限制我们解场,是很难打的对局。

法师只有开门法。理论上这个对局自然是爆牌德优势,我输的两把主要是对手太胡了,一个7费开双门接右手罗左手牛,另一个西瓦拉记双门接芬找罗,压根不给我回合,也是没什么办法。我们主要要做的就是拉大马速,能开几档开几档,平衡能爆牌就直接甩。一般来说爆掉罗、牛都会让我们更接近胜利。

美服的牧师基本上分为奇迹、气心、快暗、40原四种。我目前还没有输过后三种形态。奇迹牧由于启动速度过快、斩杀线过高,即使剧毒也可能被2血树人踢死,是非常难打的对局,打了两把都输了。反而气心由于没有恐魔,我们只要不下怪嗯开蝴蝶,对手也不好卸手牌,爆掉一些翻倍就可以让对手伤害不够,爆掉倦怠、沉默等牌可以让对手过不了墙,打了两把都赢了。快暗只要不是特别胡,很难在鳞片/传播瘟疫回合前打死40血的我们,起手菲伊和低费龙可以直接留,菲伊上场一般就意味着胜利。40宇宙暗牧比较好打,能开几档开几档,对手前期也很难推死我们。换手手尽量破坏掉58,准时58的话我们仍然有被秒的风险,所以要积极给场面压力,分叉该加攻就加攻,对手血量低了就不好下子嗣。

贼主要是红龙奇迹水雷三类。40构筑打红龙水雷都比较简单,打红龙能叠到48/64的话优先叠甲,叠不到就全力找换手,换手优先拿牛、刀油、鲨鱼,其次是殒命和544。对手如果幻药套启动也不要慌,此时我们需要做两点:解掉场面上的牛防止回手,找到公爵换掉对手手里的牛。都做到的话仍然是我们的胜利,不行的话就全力叠甲然后看对手表演吧。打水雷仍然是全力叠甲,换手手破坏对手的随从,很容易逃出对手的斩杀线。打奇迹贼起手留剧毒,我们法术上保底有两张单解两张群解,随从上有导演团本两张大解,费用较低(对手小于六费)时传播瘟疫也可以混,只要跳到九费可以顶塞出剧毒/打导演基本就是宣告胜利。优势对局。

萨满只有战吼萨。偶数萨由于没有了力量图腾,玩的人变少了,脑测是优势对局,但没实际打过也不好说。面对战吼萨主要思路就是提档位+解场,导演作为德鲁伊唯一的吃神雷诺/塞布/恶霸群解,在这个对局中表现很好。只要档位拉满,就可以保证我们抽到解牌完成返场,反之则可能慢慢被场面蚕食血量推死。注意捏自然平衡处理沙德沃克,避免被677踩回去。芬利能解就解,避免对手回手芬利拉疲劳。优势对局。

术士主要是任务术,少部分是40宇宙术(少部分指只有onmay)。打任务术是毫无疑问的大劣对局,但我仍然打出了3-1的好成绩,主要是因为我打的好信息差原因。第一次排到我的任务术不知道我是爆牌德,不会控制牌堆和手牌数量,我们可以通过平衡偷鸡or爆任务。对手有经验之后会有意识地控制任务进度和牌库数量,就很难做到这一点了,这个对局整体是看对手的经验。40宇宙术比较看运气,看对手能不能破坏我们的卡扎/牛牛/古夫。我们换手手优先破坏提克特斯和乐章,教授捏着配合卡扎,因为第一波卡扎很可能会被铜须提克特斯撕光。后期无关紧要的怪不要下,防脏鼠和恶魔计划。双方都很难靠场面推死对面,就只能看破坏的怎么样了。而由于我们更好卸手牌,对手会爆牌我们不会,仍然是我们优势的对局。

美服高分段战士就那么几个,有一个玩宇宙战的老哥又飞了,所以我排到的只有一个血帆防战。我们最多只能破坏两张手牌(换手手加教授),对面甲飞天以后我们也很难逃离斩杀线,赢了是因为运气好对手断过牌了,换手手加教授破坏掉了战歌和牛冲锋。一般情况下对手手牌都很多,我们很难换到两张功能相同的组件,对手卸手牌也很方便爆不了多少张牌,我认为是劣势对局。

 

总结

我总结了我排到过的所有对局,由于样本数量有限+本人游戏理解不高,难免有纰漏之处,欢迎大家在评论区指正。因为版本即将更新,我只能在场次不多+排名不高的情况下赶在新版本前摸出这么一篇文章,大家轻喷。新版本后如果我还在玩这套卡组,也会考虑写一篇更详细的指南。

 

一些Q&A

Q:为什么没有自青玉,只携带了牛青玉?

A:现在环境携带换手的卡组也多起来了,外青玉有被换手手拿到/被宇宙暗牧偷到的风险,牛青玉就没有这种烦恼。而且一般对局也用不上青玉,卡扎是青玉的上位代替,环境里不存在卡扎+教授卡扎打不死的卡组。

Q:牛牛里的牌分别有什么用?

A:青玉很好理解,卡扎被破坏掉的最后方案。神雷诺是最后的解牌,可以无压力处理掉一些复杂场面+限制对手操作。禁忌之果首先可以20攻偷鸡,其次因为游戏机制修改,黏液可以让我们超出20攻上限,日食黏液日食剧毒等操作可以很轻松达到三四十费,配合果子完成otk。当然这个操作不好完成,日食一般早就配合蝴蝶/平衡交掉了,不过不影响我们带一个果子追梦。

Q:为什么要40/为什么要龙体系?

A:40卡位宽松,虽然有摸不到蝴蝶的风险,但双霜花降低了检索到蝴蝶的难度,也让我们可以同时携带传统爆牌体系和龙体系的优质单卡。多的10血也是大加强,大大提高了面对快攻(指暗牧师)的抗性。30体系劣势快攻,40在我的体感下可以做到优开。

Q:卡扎宝藏怎么选?

A:有直伤(火球>书>极寒之击)必拿,没直伤选站场(发条>吵吵>别的),都没有再拿解场(守赢局优先拿解场)。奎剑在另外两个都很垃圾的情况下再去追,拿了火球后解场的优先级提高(保证火球能打脸)。

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