美服标准67,黄k的终究噩梦——法强萨!
2024年3月22日
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还在为黄k和病k而烦恼吗?这套萨满把把六费就能让对面恩赐解脱,血量上限突破不了30的卡组很难与之抗衡。

我在美服打了一波乱赢,无限的伏笔,但反正是赢了😂。

这是一套很简单的卡组,就是过牌,减费,然后把你手上所有亮的牌全指到对面脸上就赢了。

这是一套很霸道的卡组,骑士不配让你解场,连蛇油都不屑于解对面的淘金,你必须攻击那个被上了嘲讽的英雄牌。(我当时确实是这么打的,但是后来发现骑士四费有回血刀,想想还是解场算了。)

这是一套很便宜的卡组,只有两张须臾是要合的紫卡。

这是一套没什么好写攻略的卡组,反正大家随便组组拿去乱杀就完事了。(死起来也很快,闪电反射完全找不到伤害就GG,被杀也是一种乱杀。)

可以给老哥们讲一下它强在哪里。这套卡组甚至能零法强一回合打30的伤害,因为新版本卡池浅,闪电反射很大概率发现伤害。开过减费后,一个回合打6-8张伤害是不太难的事,当然最好还是有一张法强会稳一点。(PS:零法强打30极其罕见,且必须要有强行透支。)

不要问我怎么打战士,我在美服玩这套没匹到战士,没有这方面的经验,估计也不好打。

这套牌成不了环境的巫妖王,主打一个信息差和环境克制,很容易被针对。如果玩的人多了,大小塞布就都会出马。

最后补充一个小tips:干鳞可以用驭流骑士定向复制。

最最后补充一点玄学上的建议:如果你的干鳞一直在抽火山,或者火山一直在卡你的手,可以将火山换成礼物。

(听从老哥们的建议,稍微更新一下卡组,去掉了因扎以及下了一个火山)

(突然灵感来了,干鳞换仙人掌可以提升抽到须臾的概率,仙人掌完全优于干鳞。)

最新改进:
①去掉了苏打火山,换成了余震。费用有概率更低(概率不大,因为前期基本都在打随从,但是后手有硬币的时候就可以享受到收益),更灵活。
②换下一张先祖知识,改成了狗头人。太缺法强了,只有三张不太够用。有四张法强的情况下会让斩杀成型更加容易。

稍微分析一下,为什么非要加这张狗头人。
假设我们手里的伤害全是闪电箭。(青蛙少的伤害和解锁多的伤害互相抵消掉,就不算那么仔细了)
那么单法强要斩杀30血,4*8=32需要八张伤害牌,总计是九张牌。
双法强要斩杀30血,5*6=30需要六张伤害牌,总计是八张牌。
三法强要斩杀30血,6*5=30需要五张伤害牌,总计是八张牌。
所以当你手里有两张法强或者是三张法强的时候,你的伤害成型难度是最低的,并且当对方血量超过30时,多法强的收益也更加明显。当然三张法强会对费用有些要求。

代码和贴图已更新:
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