威兹班工坊从上线到现在过了也差不多过了一周,我也很久每搬卡组了,到了新版本终于有点动力搬卡组。目前环境主要还是以骑猎术作为上三家,德法贼作为下三家,其他的职业属于表现一般,不过德法贼目前来看胜率确实有那么一点点感人,我认为未来补丁如果能对骑猎两个偏快攻卡组做出调整那环境应该会变慢一点,到时候说不定其他的职业就有冒头的机会了。对卡组有疑问或想了解详细构筑的可以评论区问问,或者直接看网站 https://hearthstone-decks.net/,同时以后应该也会以网站数据为主搬运卡组,同时隔壁b站会不定期直播包括炉石影之诗万智牌以及其他游戏:不知所措某萌新的个人空间_哔哩哔哩_bilibili 欢迎大家关注。 (搬运纯属个人行为,有疑问还请联系)
说明一下文章的格式与含义

死亡骑士(彩虹DK*4,buffDK*1)
- 彩虹DK(54,62,245,496)无头骑士被塞了两张异色符文还挺可惜的,我比较希望这张卡成为DK通用卡,现在的DK的颜色给人一种很乱的感觉,有时候还会再重新调整符文,现在的符文乱七八糟的,我个人感觉未来有段时间可能看不到纯色DK了,可惜。
- buffDK(480)好平民的卡组。
恶魔猎手(快攻瞎*2,宇宙瞎*1)
- 快攻瞎(68,186)快攻瞎有好几套,不过全都是第一个构筑所以就不全放上来了,应该是目前最便宜的卡组了,而且似乎强度还挺高的,大家可以试试。
- 宇宙瞎(173)
德鲁伊(法术德*2)
- 法术德(85,151)两套的区别好像就是激活和蛋糕的数量不太一样。
猎人(野兽猎*4)
- 野兽猎(72,163,192,376)72和192的奇利亚斯是输能和计数。
法师(多系法*2,法术法*1)
- 多系法(24,307)还在多系,喜欢卡德加的应该可以试着玩玩。
- 法术法(273)抽象法术法,有键盘的话可以四费找不同,达到和上个版本冰冷案例差不多的铺场效果,有键盘的话还是挺强的,匣中古神和监狱更是娱乐中的娱乐,不喜欢监狱的应该可以换了上别的法术。
圣骑士(污手骑*5,快攻骑*1)
- 污手骑(1,16,35,140,180)1的模组是完美和复制。16和180的模组是复制和计数。
- 快攻骑(88)奇利亚斯是计数和输能。
牧师(开门牧*3,过疗牧*2)
- 开门牧(19,89,337)89的奇利亚斯是计数和输能。
- 过疗牧(53,93)
盗贼(索尼娅贼*3,机械贼*1)
- 索尼娅贼(31,36,48)36的奇利亚斯是完美和计数。
- 机械贼(99)奇利亚斯是完美和计数。
萨满(触手萨*1,自然萨*2,宇宙萨*1)
- 触手萨(61)
- 自然萨(179,277)
- 宇宙萨(40,387)40的牛是脱水,脏鼠,蝰蛇。两个卡组的奇利亚斯都是复制和完美。
术士(手牌术*1,巨人术*1,轮盘术*3)
- 手牌术(97)奇利亚斯是完美和计数。
- 巨人术(173)
- 轮盘术(9,48,332)9和332的奇利亚斯是递归和完美。48是复制和完美。
战士(奥丁战*3)
- 奥丁战(163,163,169)169奇利亚斯是完美和计数。
吐槽:写奇利亚斯好麻烦,我得挂着加速开炉石然后边开着推边开着营地才能看到奇利亚斯里带的什么,给孩子写累了。