轮盘术传说90%胜率升了1万3千名
2024年3月27日
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这套轮盘术我和我朋友一起调整了多次,从18000多打到5000多,几乎没输过,30把左右胜率90%。我朋友@我爱哩哩322 提供的打法思路非常关键,点赞👍

首先说一下构筑,卡组在最下面;奇利亚斯是递归+完美。这套在原版的基础上去掉了两张完全无用的音箱践踏者(除了交易从来没用到过),腾出的2张卡位加入了一张蛇软(针对骑士),一张牛牛,保留了一张回荡混响(经常有奇效),满编了2张末日枭兽(内战就是抢蓝大战看谁先开轮盘,必满编),牛牛里放了一张腐臭淤泥波普加(回血或偷鸡斩杀),一张脏鼠(对战士拉奥丁/铜须/TNT),一张决胜时刻(复活嘲讽大恶魔,以及萨总,有奇效),其他的和主流构筑没什么区别。需要说明乐章要灵活运用,有些情况不用非得用来塞疲劳(可以用武器代替),撕6张撕到key牌对面直接点了,还有全场打6该交就得交。有的卡组带了2张源质晶簇,个人认为非常鸡肋,既不能解站场又不能针对,作用几乎为0,完全可以直接用技能替代。

下面说说对局思路:

对战士:起手全力找轮盘+末日枭兽,打战士就是极速开轮盘,让他来不及用奥丁斩杀你,或用TNT炸掉你关键牌。个人认为触须战很好打,不太用怕。TNT和奥丁比较难防,这个时候就需要一手牛牛里的脏鼠,看准时机拉一下

对骑士/猎人:起手全找解牌、回血牌,打快攻就是解场,控住场就赢了,控不住或者风怒火车王,那我也没什么好说的,反正马上被削了嘻嘻

对恶魔猎手:在解牌的基础上,可以留地标,因为恶魔猎手的场面比较单一,解牌也较少,可以用地标压场面,把他解干净基本就赢了,唯一需要注意的是保持自己的血量,因为DH有冲锋过墙,嘲讽很多时候给了你虚假的安全感,结果被秒

对DK很好打,可以找大怪+炉子,因为前期DK没有矿坑老板,不好解你的场,可以用场面压死;后期开轮盘注意好要有乐章的时候开,以防他塞疫病就很难受了,实在不行有奇利亚斯也可以。

对贼:起手留解牌,一般是otk刀油贼或者奇迹贼。奇迹贼解干净就赢了,还算是比较好打的。

对萨满:萨满一般是法强萨,起手可以留地标组件打场面压死他,不给他启动的机会;利用回血保持血量,有时候他就差几点斩你。乐章撕牌有奇效,很大概率撕掉好几张直伤/法强,他打不死你了就G

对德法牧:弱职业,基本见不到,见到了也是随便打
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更新:有小伙伴评论音响小塞布面对法强萨很有用,我思考了一下确实,之前没有考虑到须臾闪电;大家可以看环境换掉一张掀桌子或其他
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卡组代码如下:
AAECAd+qBgr9xAX5xgWs6QWm+wXo/wXxgAbNngbHpAavqAbqswYK56AE9MYFyOsF+vkF1/oFzoAGhJ4G8KkGibUG3uYGAAEGgJ4G/cQF0Z4G/cQF8LMGx6QG97MGx6QGnMEG/cQF6N4Gx6QGAAA=

[标准] 轮盘术-空山茶火

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