按照惯例,开发人员(Mitchell)对29.2战棋大更新的补充解释都整理在这里。
机制答疑(双打)
双打模式单排时,在队伍来到前2名前抛下队友(投降/离开)会收到警告弹窗并罚掉MMR分。
在队伍来到前2名前被抛下的一方不会损失任何MMR,并且也会有弹窗提示可以放心离开游戏。当然也可以继续玩,反正当局怎样都不掉分。
双打模式双排时则没有MMR惩罚。
在双打模式的匹配中,除了看分数,双排的玩家也会尽量与其他双排的玩家匹配(反之应该亦然)。
双打模式的双排没有分数上限限制(不像单打模式那样仅限10000分以下)。
双打模式的打尸体也是同理,只是接力连打一队的两家尸体而已。
双打模式的私人房间支持队伍间重新排列组合。
(除了版本初期单双打回合时长都加长,)双打模式本身的回合时长也更长。
卡牌答疑
甲虫恩泽衍生的甲虫召唤在战场的最右边。
怨嗣藏宝龙偷取的目标属性值如果不足10/10/20/20,怨嗣藏宝龙获得的属性值等同于实际偷取到的数值,并且目标会被消灭。
奇利亚斯各模组在牌池中的数量都是5张,共30张(也就是说,整个奇利亚斯系列的总出现率是一个普通2星随从的2倍;或者说各模组的出现率是一个普通2星随从的1/3)。
奇利亚斯模块三连后依然不回归牌池,和普通随从一样。
但如果三连的奇利亚斯模块中包含磁力模块,则三连后这些模块都回归牌池,而非只有磁力模块回归。(其实也类似于普通磁力随从,贴了就回牌池)
卡牌答疑(双打)
活泼的淡水元素的免费刷新是每个玩家各2次。(其实简中写得很清楚……)
活泼的淡水元素的亡语效果不用的话可以堆叠。
无名者与芬利组队时技能复制的是芬利的原始版技能,会发现一个新的技能。
随到古/加尔的两位玩家必须都选择古加尔才能成行,如果其中一人选择了其他英雄,另一人也不能是。
(嘉年华版本里随到古加尔的一方都必须用古加尔,没有选择余地)
古/加尔技能的剩余次数是共享的,即总共额外获取3次三连奖励。
古/加尔技能衍生的三连奖励的酒馆等级与各自玩家当前等级挂钩,而非三连方的等级。