狂野盗贼体系总结
2024年4月8日
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笔者在社区里看见一个狂野战士体系总结,同时有人求狂野盗贼体系,笔者希望在此抛砖引玉,做一份狂野盗贼体系总结。因为狂野盗贼的分支太多,且皆具强度,所以有遗漏请多多谅解。

注:以下的体系列举只选择了部分卡牌(其实是笔者懒得找全,意思一下就行了)(一些中立卡也懒得找)同时有笔者夹带的一些比较喜欢的小combo。

  • 抽牌检索体系

     

     

贼职业最具特色的两个体系,其实直接在搜索栏搜索“抽”就能看见,笔者在这里只列举比较常用的几张卡牌,这些过牌检索是几乎所有盗贼卡组的“发动机”,有了高效的过牌检索才能在30/40卡组里快速找到想要的牌。

  • 减费体系


     盗贼的减费体系也是非常有职业特色的(搜索“减少”),能在低费打出高费牌《论斯卡布斯到底有多强》,能在一回合爆发出不俗的铺场能力/过牌能力。在贼的卡组里是润滑剂(key牌)。

  • 海盗体系

     

     海盗贼已经快肆虐天梯两年了(搜索”海盗“),从剑鱼出来之后,一直深受脚本喜爱,我也挂过海盗贼。最近玩具船的加入和挖掘宝藏的出现让海盗贼焕然一新,舍弃了高费海盗(没错,在贼面前3费也是高费)。贼的海盗体系为贼提供了保底的胜率。同时钩牙的存在,让海盗体系不止出现在海盗贼,同时也出现在一些偏后期的卡组(宇宙钩牙贼(b站re_white在玩))。

  • 剽窃体系

 

 

 

剽窃体系比较娱乐,但是也有一定强度(苔丝小姐姐是贼的沙德/罗曼斯),好玩有趣。在此,笔者就不多做评价。(完了,幽灵弯刀忘放进去了)

  • 刀体系

     

     刀体系直接衍生出两个卡组(弑君贼和古早的养刀贼),目前关神(b战关爱小女生)的弑君在天梯仍有一战之力。

  • 回收体系(回手体系)

     

     回收战吼随从,重复利用战吼。职业特色之一。

  • 亡语体系

     

     

     

     非常有意思的体系,可惜被削废了,当时亡语大哥贼肆虐天梯5天(好像)就被削弱了。简略情报与狗头人幻术师的combo就没了,现在也就玩玩水雷贼了(可以看看我上一个帖子,有讲水雷贼)。

  • 爆牌体系

     

     爆牌贼也就b站七夕在玩,很有意思斗智斗勇。(只是战绩不好看)

  • 爆发体系(奇迹)

     

     奇迹贼还是可以玩的,非常有强度。新索尼娅给贼新的爆发手段(未来可期)

  • 奥秘体系

     

     最恶心人的体系,无限珠宝师(但是没赢点),只能作为辅助体系。

  • 宇宙体系 

宇宙贼b站杭小白,小龙猫,醉舞东风在玩,不列卡组是因为宇宙贼真没终端(真的弱爆了)

  •  

    祈求体系

不是兄弟,jk贼这时代还有人玩?

  • 鬼灵体系

列出来收个尸体罢了。

  • 最爱的combo:厨房流天地返

     

     手速够快无限清场,中间再夹杂一些脏鼠大范特别有操作感。

其实贼的体系很多,一时半会也写不完,抛砖引玉,有缺失的可以评论区补上,到时候笔者再修改帖子。(我感觉写完了的)

国服已逝,清明已至,以此贴祭奠。

希望大家于寒风中起舞(独舞不如对舞,找个npy才是真的),共勉。

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