我对每周任务系统修改的建议
2024年4月17日
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传统对战模式每周任务基数进一步上调到4000。
任务要求改为(以下举例):
赢得10场排名对战,每局须使用2张微缩或微型卡牌。
赢得10场排名对战,每局须使用2张威兹班版本传说卡牌。
赢得10场排名对战,每局须使用4张野兽牌。
是的,我摊牌了,我玩部落冲突。
虽然部落冲突分服了,但“赢得若干对局,每局须使用若干兵种”这个要求,就是部落冲突任务系统的底层设定,而且是国服和国际服通用的。
我希望把这个设计机制加进炉石传说里。
既然国际服和国服通用,就不存在我捧企鹅代理的部落冲突国服(“马服”)臭脚的问题。
同时,由于这个机制暴雪没做,我是建议把它引入进去,以改动一个暴雪存在问题的地方,因此我也同样不存在捧暴雪臭脚的问题。
任务要求改为(以下举例):
赢得10场排名对战,每局须使用2张微缩或微型卡牌。
赢得10场排名对战,每局须使用2张威兹班版本传说卡牌。
赢得10场排名对战,每局须使用4张野兽牌。
是的,我摊牌了,我玩部落冲突。
虽然部落冲突分服了,但“赢得若干对局,每局须使用若干兵种”这个要求,就是部落冲突任务系统的底层设定,而且是国服和国际服通用的。
我希望把这个设计机制加进炉石传说里。
既然国际服和国服通用,就不存在我捧企鹅代理的部落冲突国服(“马服”)臭脚的问题。
同时,由于这个机制暴雪没做,我是建议把它引入进去,以改动一个暴雪存在问题的地方,因此我也同样不存在捧暴雪臭脚的问题。
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