宇宙战可能确实无敌了
4月26日
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炉石传说
老版本里工头是放在牛里面提速的,现在可以直接去掉奇利亚斯去掉碰碰去掉工头,走纯铜须挖宝拍照锻刀降曲线,靠拍照回手挖宝等加厚度,终结手段靠锻刀风怒打6,速度比以前更快,打的更凶更顺滑。上午测试基本上没有输过

二更,打猎人很看运气,少了火焰试炼战士少了张非常好用的大解,导致大解非常非常缺乏。因此宇宙战必须走站场,纯提速不带4挖是不行的,现在在往4挖改良中。

三更,工头放在牛里了

四更,体感上老奥丁防战还是更厉害,评论说的没错,提速没有意义,解场卡不增反减的情况下为了提速直接导致解场困难,更看牌序了。现在的环境更推荐大家去玩奥丁防战,海军贼和猎人过于强势,增加解场卡玩起来更舒服

此贴仅供补丁后首日参考了,不再修改。
牛里工头/回手/脏鼠,脏鼠随便换喜欢的

五更,每天都有人玩宇宙战破防了来下面骂我,或者什么乱七八糟的。被猎人和海军贼打破防了就老老实实拿奥丁防战打,我说的很明白了。
1.我建议大家玩奥丁防战不说明奥丁防战比宇宙战厉害,而是现在猎人当道奥丁防战更好解完,有些人就看不明白来说我说了半天在说废话,真的是纯逆天杠精。觉得宇宙战弱的别评论了,玩奥丁防战解决你的一切问题。想探讨宇宙战的卡位的就好好聊

2.奥丁防战不是传统一拳奥丁战,突出你的防字,把你的那堆叠甲组件舍弃几个用来针对猎人,上版本有带上升级技能的来追求更多的解牌和内战的持续伤害,希望大家把思路拓宽一点,不局限于抄卡组,想针对什么就把自己打的时候感觉不太强的卡下了换你认为会强的,根据自己环境调整

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