TTK半原创宇宙小丑战
4月26日
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卡组攻略
【写在前面】
本人是挨打卡组(也叫控制卡组)专精玩家,在上个版本一直钟情于宇宙战,享受挨打,找时机下机器人撕疫病,继续挨打的过程中。在新版本宇宙战终结手段大幅度减少,小丑这张卡牌上线后一直希望围绕小丑构筑一套新版本宇宙战,也在新版本上线后尝试构筑打出来17-26的好成绩,成功不断将传说排名的数字扩大🥹。但同时也看到其他社区玩家在讨论小丑战的构筑,感觉我的卡组已经不算原创,强度也没有什么玩的价值,因此当时没有发帖。

【卡组概述】
卡组代码:AAECAQcdiaAEjtQEkNQEltQE/cQFxscFtPgFkPsFofsFpPsF44AG2IEGhYIGyoMG0IMGko4Gi5QG6JgGnJ4Gn54Gz54G0Z4Gh6AGx6QGk6gGr6gG4KgG7KkG0LAGAAA=

(最新更新,在不同环境中可以考虑将挖宝组件换为3费叠8,223回6,1费打2以及333过牌)
在最新的大型补丁上线后,我对于环境的理解告诉我是时候让宇宙小丑战重出江湖了~因此我对于本人的旧宇宙小丑战构筑进行了微调,并在补丁后打出来30-11的战绩,目前排名亚服前5000。(因为是学生党,没有记录显示,平时也不太肝排名)
之所以标题中题为半原创主要是也要尊重其他抱有这种思路的同好,可能潜意识中也会参考思路。TTK顾名思义,two term kill,必须要两个回合才能达成斩杀。

下方代码中少的是小丑🤡,营地有bug|乐队中带星空投影师,脏鼠,矿工|奇利亚斯为复制和完美|什么这么带下文会说明

首先宇宙机制改变,疫病不再是宇宙天敌,神铜须会永远闪着金光。除猎人外的快攻卡组集体削弱,环境变慢。能大量叠甲的卡组除了自己就是许久未见的德鲁伊,基本不存在不能用小丑斩杀的卡组,otk或者更加慢速的控制卡组吃不住神铜须后两个脏鼠(另一个在乐队里)和矿工的爆破。

【卡组分析】
本卡组主要是常见的挖宝体系,配合解牌,小丑及检索体系以及奇利亚斯877combo。
解牌不变,不必多说,基本没有战士不带。
挖宝的目的是获得资源,并以455作为一种对抗中速卡组的手段,565作为机械也能与机械体系进行配合,在对局中承担伤害和解场的作用。
434画家的检索因为是战吼检索且可以配合回手必带,在可以检索的牌分别是卡组核心铜须,小丑以及奇利亚斯combo,对于苟活和铜须迟迟不来有着极好的适配度。必要时可以多次回手检索。
带锻刀主要是贪(bushi),也是因此可以配合铜须剧毒解决场面,或者在必要时回手。在快攻过于泛滥时可以加入223回六,与565挖宝互换。
牛牛中带的三张牌分别对应三个体系,投影师复制主要是应对回手不到的情况,必要时可以回手113、434、脏鼠等灵活处理,矿工放入牛牛中也是因为目前环境下使用场景太少,且不想影响画家的正常检索。脏鼠主要是面对各类组合技卡组,在铜须未到时提供两次解决战斗的机会。在铜须拍下后,牛牛中的脏鼠投影还可以自称combo,一次性解决所有问题。

【对局分析】
仅根据我到目前的对局体验,环境中常见的卡组有快攻猎,轮盘术,龙牧(还有少量龙牧体系的宇宙牧),自残术,蹲坑贼,挖掘贼和少量多系法和“前朝”各类余孽。
目前对局负场绝大多数是输给快攻猎及天胡的龙牧,这种解不掉快攻的情况是所有控制卡组的通病,除此之外对于所有的对局全部都是至少64优开(考虑到卡组信息差可能优势的更多)
面对各类总体思路相对统一|
1.面对快攻打法不变,争取通过礼物中的乱斗,余震等处理掉前期场面(尤其是猎人3费亡语的一波)。并在九费准时打出雷诺获胜(按照起手换一半的概率计算,以本卡组的过牌情况,概率超过50%)
起手只要解牌,铜须换掉,解牌实在多可留雷诺,拍下就赢。

2.面对各类中速卡组,关键点主要是对于小丑的使用。小丑作为565身材本身就不亏场面,在至少一个回手或牛上手且拍下铜须的情况下亮了就可以尽快拍下,面对没有回血能力的卡组下回合就可以斩杀。(实战中也有多次8费准时斩杀的情况)
倘若小丑一直不上手,如果场面压力不大可以选择回手画家再次尝试给小丑画上胡子。或者直接转变为控制卡组,参照上个版本与挖掘贼的对局,通过大刀及雷诺矿工挨打取胜。思路不一定非常是otk对手,巧妙运用回手与113叠加的combo能够获得大量苟活时间。

3.面对各类慢速控制、otk卡组,思路可以主要放在检索卡牌上。这类卡组的心理博弈大于对卡牌的正确使用,不是前两种对局中简单打法正确就可以解决的。但本卡组实战下几乎与所有本类卡组都是大优对局,以下用两类典型卡组举例加以说明。
在与轮盘术的对局中几乎是91开,主要体现在轮盘术本身血量就不高,且回血的爆发手段并不十分充分,场面压力也不大,也没有破坏组件的方法。因此可以直接裸拍小丑,然后后续回合利用一费小丑伺机斩杀。
如果组件不齐全,铜须迟迟不到,则可以通过牛找矿工在爆破牌库后塞给对面的方式清理对面手牌和场面,并通过单战吼小丑斩杀。
因此,对于思路的及时转变,过牌的速度和对手手牌的理解是极为关键的。
再比如和多系法的对战中,也有三种取胜方式,最传统的小丑斩杀,脏鼠拉组件,以及叠出斩杀线取胜。
由于多系法打法多元,面对战士更是除了要注重前期蹭血外百无禁忌,所以起手留牌6费后还不打的情况下基本可以确定那张牌是西芙。或者卡组已经很自然的开始爆牌,囤积伤害时,就可以采用脏鼠回手的方式破坏组件。(切记一定要留解牌)
当脏鼠及牛牛不上手,也可以留下113叠甲叠出斩杀线,在蛇油1费后多系法的斩杀线进一步降低,所以及时转变思路也十分重要。
最后当然是小丑斩杀,作为当前环境最快的TTK,在对面血量不满的情况下可以多尝试分解使用,先拍下565。在后续回合完成otk

【写在后面】
其实最开始创建这个套牌并在版本更新后疯狂上分时,我对于分享卡组是心存顾忌的。一方面是害怕我成为使用小丑战的小丑,其实这套牌并不厉害,另一方面也是害怕这套牌真的厉害从而在天梯泛滥。
但作为炉石传说的玩家,在国服离开后,最开心的不就是和许多同好认真交流原创卡组,在外服遇到时加个好友,共同分享有意思的套路和卡组嘛。
同时作为一个控制卡组玩家,最开心的除了获胜就是能在挨打中与对手博弈,根据不同情况利用各类手段战胜对手。这套卡组相比于上个版本的宇宙战,更有一种公平之感(没有过于霸道的矿工洗牌和一张牌打28或者娜迦教师一张牌叠32的情况)也更容易体会到铜须双倍战吼的快感,更能灵活地理解对手手牌,博弈心理并使用不同的方式获胜。希望大家能喜欢这套牌,第一次写卡组分享,有任何问题都可以私信或评论与我交流,谢谢~

[标准] 小丑战

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