突发奇想的一些感悟
2024年5月2日
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早上在玩三国杀移动版的斗地主,我打了大半小时还是没赚多少,我转手去玩十周年的三国杀斗地主,发现玩越发觉得这跟炉石的标准天梯和狂野差不多类似。由于我都玩,炉石那边是传说,三国杀也是大将军,而打这几款游戏的时候就觉得,越趋向超模的质量和数量那么对局越考虑大局观,反之,越注重细节。
这也解释了为什么我前期打酒馆总是找不对节奏,因为我不懂什么时候注重细节什么时候注重大局观。在前期由于牌偏少,钱少自然要注重细节;而等到后期钱的增多,质量怪的增多,再加上套路的多样性大局观显得尤为重要。
现实也是如此这般,这也解释了为什么有钱人总是说未来如何如何,而一些网上从较为低的阶层出来年入百万的技术人总说普通人要学好一门技术的重要。其实两者都站在了自己的视角,有钱人自然他能调动的金钱和资源比较多,他的一次大局观的胜利往往撬动的利益非常大;而对于普通人哪有这么多的资源,而更好的选择自然是专注一门技术。当然现实也比这说得复杂许多,不仅说是动态的,也不是简单两者比重分配。尽管如此,但我认为基本的底层逻辑应该是对的。也希望大家能在生活中窥一举而有所得。望诸君共勉。
这也解释了为什么我前期打酒馆总是找不对节奏,因为我不懂什么时候注重细节什么时候注重大局观。在前期由于牌偏少,钱少自然要注重细节;而等到后期钱的增多,质量怪的增多,再加上套路的多样性大局观显得尤为重要。
现实也是如此这般,这也解释了为什么有钱人总是说未来如何如何,而一些网上从较为低的阶层出来年入百万的技术人总说普通人要学好一门技术的重要。其实两者都站在了自己的视角,有钱人自然他能调动的金钱和资源比较多,他的一次大局观的胜利往往撬动的利益非常大;而对于普通人哪有这么多的资源,而更好的选择自然是专注一门技术。当然现实也比这说得复杂许多,不仅说是动态的,也不是简单两者比重分配。尽管如此,但我认为基本的底层逻辑应该是对的。也希望大家能在生活中窥一举而有所得。望诸君共勉。
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