狂野终于又回到了百花齐放的环境
5月5日
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炉石传说
狂野模式
虽然设计师这一波补丁照顾了所有所谓自闭体验的卡唯独漏了神铜须,还修改了宇宙机制让唯一能稳定针对的疫病成为了小丑,导致标准让战士一家独大,但是就冲他改了粘液开门还有雪落这几张从国服就一直遗臭万年的卡,顺便还带走了牧师开门,我就不想喷他。门似了之后的狂野瞬间让人想打下去了,各种被门封印的卡组全部出来了。以前最讨厌的卡组就是巨龙降临时期的奇迹法,后面虽然多了各种比它更快更自闭的卡组,但是门批体系无论什么时候一直是我最厌恶的,前阵子完全不想碰全是门的狂野,要么法师要么牧师全在开门,作为对手就看着对方表演这种体验感是独一无二的差。最近回来玩了会,可以拿着一套宇宙脏牧打一天,个人觉得狂野玩起来比较舒服健康的环境就是没那么多过快的赛马,或者没有交互自闭otk,脏牧可以玩的环境,无论是早期每当刚砍完各大毒瘤,1费拉兹技能时代,或是暴风城前还能带着姆诺兹多的光脏牧,还是近来纳斯利亚堡的宇宙暗脏牧,再比如现在,虽然112海盗的加强有点过分但是卡组多样性是真的多了起来,目前还没体验到明显马速过快或者无法反制的卡组,可能蛋猎和锁喉贼有一点点的潜质?狂野的春天真的来了,大伙觉得是不是这样
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