一周标准高分卡组盘点20240506
5月6日
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炉石传说
标准卡组投稿
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大家好,我是际蒙。时隔539天,一周标准高分卡组盘点终于恢复更新了……和关服前一样,本栏目依旧着重于环境中打到前百的卡组的构筑演化,希望能够起到究构筑之律,通环境之变的效果。

写在前面

  • 本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末。
  • 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家的游戏理解都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
  • 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
  • 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。

环境综述

虽然宇宙战孱弱的中期解牌体系在补丁中也受到一定的损失,但是凭借着在补丁中获得的机制性补强,宇宙战依旧成为了补丁后环境的的定义者,几乎以一己之力倒逼整个天梯提速。法强口德、超生猎等别的不谈,中期伤害管够的卡组因为对上战士时极强的闯关能力,优先级显著提高。而凭借着过硬的上限以及优异的机制,补丁前就已经有版本强势之姿的挖掘贼和大家本以为会一蹶不振的龙牧依旧维持着较高的热度与强度。环境整体还是以进攻卡组与战士的激情大战为主轴。

疫病不能破宇宙之后,DK与战士的对局可以说是优劣势彻底反转,进攻能力、防守能力、过牌能力都只能说是一般的各类DK不仅在与战士的对局中迫切需要提早拍下海拉来多打伤害,在对上环境中一干在加尔鲁什先生的逼迫下具备极强进攻能力的进攻卡组时也非常依赖解牌和抽牌上手,可以说是两头不讨好了。

 

在刀被砍之后,无论是传统快瞎还是娜迦瞎的自运转能力都一蹶不振,在法强口德抬头之后更是可以认为是后者的绝对下位,目前不是很建议大家使用。

 

虽然法强口德乍一看上去实在杂糅,实际玩起来也比较容易有这没那、有那没这,但好在龙体系和法强体系的胡法和启动方式都比较多样化,无论怎么打中期总是会有节奏的,唯一“硬combo”沉静的吹笛人-潮流猎豹-散布消息中前两者也是强绑定,且全局作用于散布消息。除此之外,花式凑出法强接横扫也使得法强口德在进攻卡组内战中具有一定的清场能力。在构筑上,我不建议大家放弃奇利亚斯豪华版3000型,并且与计数模块+完美模块(减费吸血)相比更推荐输能模块+计数模块(减费buff)因为后者不仅可以在进攻卡组内战中也可以帮助我们打出一波优势交换奠定胜局,面对战士也可以稍微提高一点中期场攻减费吸血基本只有内战、淤泥术和疲劳术的对局中回血的作用,除非你的所在的环境极端到不是内战就是疲劳术,不然作用面还是不如减费buff如果非要带哈斯·石酒或者其他牌的话我的建议可能是下一个沉静的吹笛人

 

 Homi美服结算第15的构筑:

-奇利亚斯豪华版3000型

+哈斯·石酒

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超生猎在DH和龙牧削弱之后凭借着优势对局(战士)的增加和劣势对局的减少成为了环境中较为优秀的一套卡组,并且整体构筑思路也比较简单明了。不过补丁也给超生猎带来了新的劣势对局,法强口德的横扫对于没有抽到或者没有来得及打出跨鞍飞驰的超生猎克制效果极强,在使用时需要评估环境中德鲁伊的数量再行定夺。在构筑上,超生猎可以根据是否携带雪鳍企鹅分为传统超生猎和企鹅猎两种,与传统超生猎相比,企鹅猎有着更高的上限,但是也存在着在中后期鬼抽雪鳍企鹅的下限,具体如何选择还是要看各位的爱好。

 

 

随着蛇油的削弱,多系法已经彻底消失,目前法师的唯一的常见构筑是法术法。法术法最大的问题在于护脸能力很差,前期解牌也很难打出牌差或是抢到节奏,很容易被进攻卡组直接推了。而且打战士也不算太好打……

 

 

铺场骑在补丁后凭借着在进攻卡组内战中决战!-海巨人-棱彩光束一套combo终结对局、在面对战士时利用战士孱弱的前中期解场能力借助十字军光环从开局到获胜30秒结束战斗的潜力堂堂复活。但是不难看到,这两种制胜方式都是前中期combo,虽然铺场骑已经尽可能携带抽牌,但是对于手牌要求还是比较高,实际对局中还是很容易打不出来。

buff骑目前的构筑有带挖掘体系和不带挖掘体系两种,个人比较推荐的是携带挖掘体系的构筑,因为无畏爵士芬利在这个版本相当有用。而且就算带了挖掘体系,整套卡组其实也只有魔菇采掘这一个法术,对于乐坛灾星玛加萨的影响相当有限。

 

러블리즈화이팅亚服月初第11的构筑:

-凶恶的滑矛纳迦*2、布吉舞乐绒绒虎*2、哈斯·石酒

+频率振荡机*2、阿达尔之手*2、音响工程师普兹克火车王里诺艾

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补丁之后的龙牧为了满足时空扭曲者扎里米的八龙需求而进行了降速黏土巢母作为一张牌可以提供条龙的存在进入龙牧的核心构筑补丁之后的龙牧与补丁前相比虽然上限确实大大削弱但是下限其实反倒更有保证——现在的龙牧至少中期比原来多一个黏土巢母这样的高质量中期曲线与补丁前相比中期如果在不胡的情况下的窘况相比能依赖一张牌打一回合的进攻从构筑上来看现在龙牧唯有的两个摇摆卡位的竞争者有音箱践踏者、第二个音箱践踏者和终结手段(哈斯·石酒火车王里诺艾),具体如何携带需要视乎环境中德、猎、战的数量相对关系进行选择。

过疗牧是一套上限很高、操作难度也很大的卡组。而且与关服前同样高上限、高操作难度的野猪牧相比,过疗牧最大的问题是抽牌能力的匮乏,整套卡组只有赤红教士造物协议两种四张抽牌,在实战中几乎可以说是不抽赤红教士这套卡组就无法运转的程度。那么问题来了,怎么更快地抽到赤红教士呢?答曰:使用赤红教士抽一堆牌(确信)。真是美妙的循环!因此我认为过疗牧只能作为环境中猎人和牧师占绝对多数时针对环境的选择,先手拿出来下限实在没有保证……

 

陌路烟明欧服结算第七的构筑:

-哈斯·石酒

+火车王里诺艾

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voEz欧服月初登顶的构筑

-哈斯·石酒

+音箱践踏者

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补丁之前就广受好评的挖掘贼在补丁之后继续着优异的表现,目前对于挖掘贼的构筑改动主要是针对其节奏有余但收尾能力不足的问题展开,常见的改进方式有两种:一种是借鉴当前环境中的其他进攻卡组,选择哈斯·石酒或者火车王里诺艾作为终结单卡。在这里我比较建议哈斯·石酒,因为它对于挖打战士的对局的帮助更大;二是加入以水晶海湾-水弹枪为代表的海盗体系,虽然盗贼海盗体系本身尚且不足以支撑起一套强度不错的卡组,作为兼具极高上限与强大节奏能力的挖掘贼的前中期进攻组件还是绰绰有余。这一改动在明面上没有直接增强挖掘贼的终结能力,但是如果可以在前中期打出更高效的进攻,有些时候也就未必需要终结了。而且海盗体系之后对于打进攻卡组的对局也有很大帮助

 

厚皮居居亚服月末登顶结算第二,三角矛8轮7个12胜(美服2个、欧服4个、亚服1个)的构筑:

-奇迹推销员*2、异教低阶牧师*2

+甲虫钥匙链*2、古董投手哈斯·石酒

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PrincesS亚服月初登顶且上月结算第三的构筑:

-奇迹推销员*2、异教低阶牧师*2、古董投手

+换挡漂移水晶海湾*2、水弹枪*2

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Accelerator亚服结算第17的构筑:

-奇迹推销员*2

+换挡漂移古董投手

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McBanterFace美服结算第33的构筑:

-奇迹推销员*2

+甲虫钥匙链*2

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Tavernkiller美服结算第48的构筑:

-街舞起跳持枪要挟频率振荡机*2、整备站*2、异教低阶牧师*2、古董投手水上舞者索尼娅沙箱恶霸*2、苔丝·格雷迈恩奇利亚斯豪华版3000型

+吹嘘海盗*2、宝藏经销商*2、南海船工*2、玩具船*2、水晶海湾折价区海盗*2、团伙劫掠*2、乐队经理精英牛头人酋长

牛头人乐队成员:致聋术火车王里诺艾苔丝·格雷迈恩

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Goppy亚服月初第36的构筑:

-奇迹推销员*2、异教低阶牧师*2

+甲虫钥匙链*2、弗林特·枪臂古董投手

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Jambre美服月初第40的构筑:

-奇迹推销员*2、异教低阶牧师*2、奇利亚斯豪华版3000型

+南海船工*2、团伙劫掠破地钻机*2

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 PocketTrain欧服月初第14的构筑

-精灵咏唱者

+持枪要挟

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法强萨的构筑与补丁前变化不大,但是强度明显下滑。首先打战士的对局确实比较吃胡,如果不能快速地打出较高的斩杀线的话,面对专心防守的战士还挺可能看到护甲望洋兴叹,而且战士还可以利用脏鼠在一定程度上破坏法强萨的手牌,但是这不是法强萨强度下滑的关键,关键还是须臾闪电雷电崩鸣的削弱使得萨满在对上进攻卡组时难打了许多,无论是电流导联还是两栖药剂打现在的几大进攻卡组总有点治标不治本的即视感……

宇宙萨的构筑整体围绕着神秘女巫哈加莎-星空祈愿-沙德木刻进行,这里我比较建议大家带一个风领主奥拉基尔(尽管如果配合不上就会异常呆滞),因为如果buff到奥拉基一轮可以打20血,算是一个还不错的终结手段。

 

PocketTrain欧服结算19的构筑:

-乐器技师仙人掌割水工*2

+电流导联两栖药剂先祖知识

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 Theo欧服结算第20的构筑:

-风领主奥拉基尔

+音响工程师普兹克

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考虑到目前环境普遍偏快,我不推荐大家在淤泥术中携带灭世泰坦萨格拉斯,因为真的很难等到它的发力时间点,奇利亚斯更可以适应环境中的不同需求。在奇利亚斯的模块选择上,与原本常见的失控模块+能量模块究极提速流或是输能模块+计数模块相比,目前携带计数模块+完美模块的构筑更多,这是因为随着环境的提速,淤泥术过于基础的前期铺场能力在环境中一干进攻卡组面前占不到什么便宜,在面对战士时也不需要奇利亚斯打场面的伤害,倒不如回血、返场,在面对进攻卡组时使用较为保守的整体思路。

沿着上述思路往下走,控场能力和回血能力更强的疲劳术似乎是比淤泥术更适合环境的存在。在太子的“倾情带货”下,疲劳术近来博得了不少玩家的关注。按照舞烟的说法,这套卡组从某种角度和法强口德比较类似,前期的次中音号小鬼和疯狂的指挥可以对标沙漠巢母和林中奇遇,渐强声浪则可以对标法强横扫,并且整体打法都是前期铺场、中后期灌伤害。而实际上和法强口德、淤泥术相比,疲劳术的持续作战能力和后期的伤害都要强出很多整体打法既可以主打节奏,也可以更偏向于持续作战、在对局中只是利用次中音号小鬼疯狂的指挥主动防御,有较高的对局自由度

在补丁中自身单卡没有受到太大影响的自残术被环境狠狠摧毁,在与进攻卡组激情对抢的过程中,原本的刀尖上跳舞很可能变成自己把脖子往对面刀口上撞……很容易死于德鲁伊、猎人、疲劳术等卡组的不明伤害。而且在没有打出上限的情况下,自残术也很难在超生猎、铺场骑面前抢到场面,很容易陷入赔了夫人又折兵的窘况。

 

uikyou美服结算第八的构筑:

-烈焰小鬼*2、奇利亚斯豪华版3000型

+奇迹推销员*2、灭世泰坦萨格拉斯

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Tweeg美服月初第68的构筑:

-恶魔研习*2、亵渎混乱化形*2、奇利亚斯豪华版3000型

+魔化形态*2、列车机务工*2、音响工程师普兹克末日守卫

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宇宙战目前的构筑思路有两种,主要区分点在于是否携带挖掘体系。在当前环境中我认为不带挖掘体系比携带挖掘体系更有优势:不带挖掘体系可以腾出至少四个卡位(不换下荒芜之地乱斗打手的话),可以提高构筑的自由度,我们一般会使用这些卡位携带更多的过牌。在面对进攻卡组时,虽然不带挖掘体系的宇宙战并不具备和对面激情互拍抢夺节奏、进行主动防守的能力,但是优秀的抽牌能力使得这样的宇宙战可以更快地找到自己需要的解牌或者奇利亚斯,更不消说带挖掘体系的宇宙战在面对法强口德、超生猎、龙牧时的主动防守能力也不算很强,多少有点治标不治本之感;在面对战士内战时,更多的过牌保证了我们可以更早地抽到铜须、脏鼠、工头这些真正可以帮助我们打赢内战的单卡,而不是挖一些或许有用的质量,然后直接被对手破坏得干干净净。

挖掘战可以看作“在这个环境里花6费下铜须好像很亏,会被打死”的环境特色的具体呈现,构筑时的想法大概是面对进攻卡组时可以先使用双倍的小解牌和挖掘体系和对手进行周旋,随后利用艾泽里特牛或者奇利亚斯直接终结对局;面对战士时也可以快挖力求闯关成功。但是在实际操作上,由于过牌能力的严重匮乏,挖掘战很容易陷入前期啥事儿不干光用用技能,中期吭哧瘪肚解半拉怪,后期下个大怪的离奇情况。

 

uikyou美服结算第八的构筑:

-频率振荡机甲虫钥匙链掌声雷动贪婪的伴侣摄影师菲兹尔卡牌评级师漫画美术家绝命乱斗

+猛击狗头人矿工起爆炸药锈烂蝰蛇加固护板破地钻机火焰试炼荒芜之地乱斗打手

牛头人乐队成员:护甲商贩卑劣的脏鼠摄影师菲兹尔

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Accelerator亚服结算第17的构筑:

-频率振荡机甲虫钥匙链城镇公告员掌声雷动蒸汽守卫卡牌评级师漫画美术家

+猛击狗头人矿工起爆炸药加固护板破地钻机火焰试炼荒芜之地乱斗打手

牛头人乐队成员:护甲商贩沙龙酒仙卑劣的脏鼠

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随缘风欧服结算第44的构筑:

-频率振荡机甲虫钥匙链掌声雷动摄影师菲兹尔蒸汽守卫漫画美术家

+猛击狗头人矿工起爆炸药加固护板破地钻机荒芜之地乱斗打手

牛头人乐队成员:护甲商贩星空投影师锈烂蝰蛇

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季岁欧服结算第72的构筑:

-甲虫钥匙链城镇公告员掌声雷动针岩图腾摄影师菲兹尔漫画美术家爆破工头索格伦

+护甲商贩扩音机太阳看护者质量保证蛇发女妖佐拉锈烂蝰蛇泰兰·弗丁

牛头人乐队成员:护甲商贩摄影师菲兹尔爆破工头索格伦

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小惕欧服月初第五的构筑:

-频率振荡机甲虫钥匙链掌声雷动摄影师菲兹尔蒸汽守卫卡牌评级师漫画美术家

+猛击护甲商贩狗头人矿工起爆炸药加固护板破地钻机荒芜之地乱斗打手

牛头人乐队成员:护甲商贩卑劣的脏鼠摄影师菲兹尔

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RyshLKflower亚服月初第13的构筑:

-城镇公告员掌声雷动贪婪的伴侣

+猛击护甲商贩恋旧的侏儒

牛头人乐队成员:护甲商贩星空投影师卑劣的脏鼠

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MaxisOnix美服月初第85的构筑:

-频率振荡机甲虫钥匙链掌声雷动摄影师菲兹尔卡牌评级师漫画美术家绝命乱斗

+猛击狗头人矿工起爆炸药加固护板破地钻机火焰试炼荒芜之地乱斗打手

牛头人乐队成员:护甲商贩蛇发女妖佐拉摄影师菲兹尔

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