[地心之战] 用药水炸弹强化你的队友!
2024年5月4日
点火1
此内容翻译自wowhead

大家好,我是白渡鸦。

 

 

在地心之战版本中,工程学玩家可以制作药水炸弹了,这是一种强大的外部药水增益,可以增强范围内的小群玩家。这些药水炸弹目前有三种不同的类型:DPS、移动速度和治疗。什么喷溅药水,玩我的世界玩的

使用药水炸弹很简单 - 像使用任何其他消耗品一样使用它,选择你的目标区域,并增强你的盟友,同时伤害半径内的敌人。虽然工程师是唯一能够生产这些新消耗品的人,但任何人——即使是非工程师——都可以使用它们来帮助他们的团队

 

以下是一些药水炸弹的预览:

 

 投掷炸弹,增强范围内最多5个队友89.6点主属性,持续30秒。同时对范围内的敌人造成194点火焰伤害,由敌人均摊。

 

投掷炸弹,提高范围内最多5个队友受到的治疗5-10%,持续12秒。同时对范围内的敌人造成194点火焰伤害,由敌人均摊。 

 

投掷炸弹,提高范围内最多5个队友的移动速度10-15%,持续20秒。同时对范围内的敌人造成194点火焰伤害,由敌人均摊。

 

虽然这些药水炸弹代表了一种有趣且具有实验性的新消耗品,但它们也代表了对团队游戏中外部冷却时间的又一次尝试。长期以来,像灌注法术一直被部分玩家群体声讨,而增辉唤魔师职业的设计方式是将外部冷却时间和增益放在首位。对于玩家来说,这些外部因素所涉及的绝对力量使它们在许多高端游戏中都是必需的,而玩家群体中的部分人主张完全删除它们。

《魔兽世界》中的高端游戏需要大量玩家之间的大量协调。这些药水炸弹不太可能减少所需的协调性——事实上,它们可能会增加团队游戏的复杂性。药水炸弹增益的获得者没有自己的药水冷却时间,只有施法者进行冷却 - 这意味着,如果分配合理,玩家可以在同一组 DPS 上连续使用多个药水炸弹,与他们的冷却时间同步,然后让这些玩家激活自己的药水以获得另一个增益。虽然这是否是最佳游戏玩法还有待观察,但几乎可以肯定的是,有一些模拟表明,某些职业最好是增强其他职业而不是他们自己,从而导致类似于我们过去看到的,其他玩家强制执行的群体行为的,“药水炸弹分组”。

过去,许多玩家都主张使用更多基于辅助的角色,这确实是一个有趣的实验,看看它将会给玩家们的游戏风格带来怎样的变化。这些药水炸弹的全部威力暂时还有待观察——我们只需要看看A测玩家是如何做的,就知道它们在《地心之战》中的使用范围有多广。   

 

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