探讨下带沙德沃克和因扎的萨满卡组
2024年5月5日
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前两天构筑了套以沙德沃克和因扎为核心的过载萨:

 

 具体思路:

前期低费过牌、立体书控场面,中期有大量的解牌和回血牌过度、后期靠经典的电流导联加虫子斩杀或者直伤斩杀。

不同职业的应对:

打铺场骑:优势,保证手里有个闪电风暴、礼物或者火山,三费之前尽量控下场面,优先破圣盾和复生,忽视频率;四费他铺场或者挂光环就aoe解,等到他手牌打光断节奏基本就赢了;

打污手骑:劣势,他手牌养起来是不断给压力的,核心没机会拍;前期全力过牌找组件有可能抢死;

打超生猎:大体均势,主要看双方手牌,我们手里有泰坦的话胜率会高很多,可以全场a3加0费的闪电风暴解他超生一波;

两栖药剂和苏打火山可以提供大量回血;猎人没回血,不担心斩杀,故因扎某些情况下可以直接拍缓解压力。

打法强口德:小优,场面压力不是太大,主要是血量压力,全力找回血可以一战,礼物可以变掉对面21;

打发掘贼:优势,贼不像骑士或者超生猎可以给随从贴buff,故可以贪解牌;我们过载牌永久减三费给对面的压力是不断的,不怕塞布;礼物可以变掉443断他发掘;除非对面找到奇怪的东西撕掉我们核心,不然基本稳吃。

打宇宙战:均势,略胡一点可赢;0费的闪电风暴可以保证对面空场,强行透支保证高额斩杀,1费立体书+2费揺图腾+2费导联+2费虫子+n张闪电风暴清场+1费强行透支,斩杀线最低在35左右,0费电击学徒、闪电反射找的各种过载都可以降低斩杀费用,提高斩**害;三张照片可以保证资源足够,回合最后开照片可以满手牌防炸弹。

打dk:优势,一般来讲压力不会太大,找核心即可。

打龙牧我们解牌足够多,也可一战。

理论上感觉没什么问题,但实测下来对局体验差异很大,很多时候打控制卡组手里抱着一手解牌丢节奏,要不就手牌太多爆了核心,想问问大家有没有什么改进思路?

 

 

 

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