【营地炉石标准日报】20240505
5月5日
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今日的卡组有:

  • 天梯卡组: 超生猎、决战骑、挖掘贼、螺丝萨、疲劳术、宇宙战
  • 抛砖引玉: 宇宙猎、宇宙萨、污手猎

 

【天梯卡组】

BananaGod 12-0

 

 


Construct 美服登顶

 

 

 


flower 亚服登顶

 

 

 


meaningless 亚服登顶

 

 不用多说,奇利亚斯均为计数+输能

最近决战骑的数量急速增多,大有黄DK卷土重来的迹象,原因也显而易见,即使被一削再削,决战配棱彩光束/奇利亚斯/海巨人的胡法还是过于强势了,尤其面对天梯的另一常客龙牧,了解了龙牧弱点后决战骑就是龙牧的一个大劣对局。正好flower登顶后在隔壁发了一篇攻略,写得比我详细多了,搬运在此X

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40056988

Construct的留牌建议:

始终保留:决战!奇利亚斯奇迹推销员

看情况: 海巨人(配合决战!留),棱彩光束(如果aoe很重要),采矿事故(如果冲锋对场面交换有帮助),威猛银翼巨龙(如果比采矿好的话),光速抢购

良好节奏卡:作战动员、后手布吉舞乐

 


 

Norwis 12-0

 

 

 Norwis已经是法强萨专精玩家了...这套应该可以视为法强形态萨满在被削后的主要形态。其实随着环境中音箱践踏者分布的减少,法强萨即使被削但仍然有不俗的回血能力和控场爆发,但很可能一方面是因为三费的须臾闪电和六费的雷电崩鸣确实让操作空间降低了不少,另一方面还是萨满的爆发很大程度上还要依赖牌序和相对不可控的发现,导致这种萨满形态几乎也销声匿迹。

Norwis的留牌建议:

针岩图腾仙人掌割水工立体书,打快攻留爵士贝斯,打慢速留先祖知识

 

 


九千羽 欧服登顶  / GamerRvg

 

 

 

PrincesS 亚服登顶

 

 

Jambre 12-0

 

 

 

挖掘贼的打法应该已经不用再赘述了,这里再搬运几套主要是想体现一下挖掘贼虽然已经有了构筑的模板,但仍然仍然仍然有非常大的修改空间,在保证能打出节奏的前提下,几张单卡的修改空间可以容纳每个人的新奇想法,例如鸟毛带了贪婪的伴侣(这卡在顺的时候确实可以将节奏润滑非常多,在先手也能打出三费钻头小子)和...火车王里诺艾(据说也是GamerRvg不知道带啥随便带的),虽然据称确实能提高打宇宙战的胜率啦...但也会让本就偶尔卡手的挖掘贼雪上加霜。

(例如贤菜挖掘贼带了永恒之火伊格尼斯和两张锻造卡也能乱斗十二胜)

Jambre倒一直是抽象构筑大师,挖掘贼不带奇利亚斯和苔丝换了南海船工已经是让我眼前一黑的带牌了......就到此为止吧

 

——RWBBYROSE

太子版本

 

 奇利亚斯是计数+完美

 

MrYagut版本

 

疲劳术的构筑来源我没去查证,据称是maxiebon补丁前就构筑出的新奇点子,在补丁后几位大主播的英雄乱斗接连告捷后迅速火爆,并大有继承淤泥术、自残术之位,成为节奏型术士的构筑代表之势。综合来说,这是标准众职业抗击宇宙战的又一个战果,这个版本术士的节奏卡之优秀已经得到了验证,为了适应环境,具有后期高爆发斩杀和一套优质回血返场能力的疲劳体系顺利上位。其进攻节奏可以类比为高配的法强德,同样是前期有一定的场面(次中音号小鬼/疯狂的指挥)进行抢血, 在宇宙战还来不及下奇利亚斯前能有一波较高爆发终结比赛,甚至和德鲁伊的终结手段都很相似,往往都是使用aoe清场(横扫/渐强声浪)配合穴居人宝石投掷者,更难能可贵的是,疲劳术的过牌能力比法强德优秀很多,另有速写美术家单配狂乱侵蚀腐臭淤泥波普加配合渐强声浪清场+双淤泥8点直伤,甚至带了摄影师菲兹尔,在牌序正常的情况下都能打出OTK宇宙战的效果。

另外说到腐臭淤泥波普加+渐强声浪,毫无疑问这是一个银月城奥术师+释放邪能级别的耍赖combo,这也是疲劳术在评级上可以压法强德一头的主要原因,面对其它快攻或节奏卡组时,抽到一套腐臭淤泥波普加+渐强声浪足以扭转整个战局,如果在巫妖王版本沉迷过法术瞎的玩家应该会对这一套节奏倍感亲切。但疲劳术或许有些过于依赖腐臭淤泥波普加了,这一方面又很像一度被嘲笑的圣物瞎,牌序一差抽不到回血的combo就连调整的空间都没有。疲劳术主要的节奏卡,即疲劳体系都是需要压低己方血线的,更不用说像狂乱侵蚀这种本身对场面毫无作用的单卡,尤其像面对猎人具有亡语或龙牧的高血量场面时,能不能抽得到、渐强声浪的伤害值是否足够就显得尤为重要。

顺带一提,和其它职业不同,有的局疲劳术是可以主动双爆博平局不掉分的。

 

——RWBBYROSE

 

 来自宁蒂的宇宙战,他使用这套牌在英雄乱斗打出12-2,且上月结算前百。

 

笔者知道大家对于宇宙战都有比较大的怨气,也完全同意宇宙战是当前环境的支点(即X-抓X-抓抓X的那个X),但是我必须指出的是,宇宙战在当前环境不是上分的优秀解。环境中充斥着大量快攻猎、龙牧等前期节奏极强的对局,且许多卡组(如彩虹dk)开始极力追求中速化去对决宇宙战;而由于我们已经无法再半宇宙,因此滤牌效率不算很好,对阵一些慢速对局也容易翻车。

 

套牌思路:
这套牌总体上来说依然是老一套的宇宙战思路,核心在于前期混、滤牌过牌,然后在拍下深岩矿工布莱恩后,用挖宝体系、永恒之火伊格尼斯爆破工头索格伦等优质战吼制造胜点。这套追求了更为极致的厚度,带上了蛇发女妖佐拉摄影师菲兹尔用于无限拍照,对阵控制型慢速卡组更有优势。

 

优劣对局:
套牌对慢速型卡组整体都是优开(如轮盘术、控制牧、挖宝术等),不过现在这些卡组应该被宇宙战删的差不多了。目前环境里能遇到的慢速型卡组都在尽可能中速化以阻止战士太舒服地拍下神铜须,所以我们前期还是尽可能规划一些解牌以防止对面场面膨胀太快。


对于其他卡组而言(包括超生猎、污手骑、法强口德、彩虹dk等),对面的中期进攻节奏越猛我们劣势越大。对于这些卡组,我们前期是需要去留解牌的,否则很容易被踢得乱七八糟;而且要注意对手可能会骗我们的解然后突然再超展开,对于解牌不充分的我们来说,我们也需要在有叠甲牌的安全线里适当骗对面的铺场。这些对局脏鼠能下就下,基本上来说还是赚的;以及我们还是比较需要去靠神铜须来赢(主要是要配合奇利亚斯豪华版3000型和后续的发明家砰砰),所以还是需要适当地花时间去下神铜须的。


对于内战,我们最需要的是卑劣的脏鼠(和ETC里的脏鼠)以及神铜须来赢,起手最好是留下这俩以及过牌。脏鼠是我们的一个主要赢点,内战拉一切随从都是赚的(包括奇利亚斯),拉到神铜须更是等于胜利;另一个主要赢点则是爆破工头索格伦,能炸一个是一个。除此之外,如果破坏的资源量相当, 我们则需要注意计算和对方的已出资源的比拼,例如在下神铜须之前交过的挖宝、造刀等数量需要不小于对方出过的数量,否则后期很容易拼不过。

 

替换单卡:
可以考虑携带猛击绝命乱斗火焰试炼等解牌去应对环境里越来越多的中快速卡组,甚至可以下掉挖宝组件。

——SigmaLethe 

 

 

 

 

这是一套编者自用的超生猎,作为当下环境马速最快的卡组之一,在传说分段之前几乎是最好用的卡组。

卡组思路:

以铺场抢血为主,依靠遥控狂潮跨鞍飞驰的场面优势击败对手。
起手留牌:刺鬃乐师奇迹推销员潜踪群蛇拼布好朋友遥控器跨鞍飞驰遥控狂潮

 

面对德鲁伊,贼等前期缺乏解牌的职业可额外保留神话观测者加攻。面对瞎子可保留冰川裂片冻脸拖延橱窗看客的打出。前期两费的节奏至关重要,后手可以保留拼布好朋友直接跳币开伙伴,2费下米莎站场,一个1费生物加遥控器遥控狂潮也是个很不错的节奏,后手时对手解不掉两个怪,3费可A一下打出遥控狂潮直接劝退。

 

快攻前期的节奏很重要,选择开拼布好朋友就需要对后几回合的局势有所预判,2费的空过在面对骑士瞎子等快攻时是让了个大节奏,若不是无事可干尽量以随从站场为第一选择。

 

拼布好朋友的打开时机一般有两种,第一种是缺少随从站场,这时候开拼布一般是为了米莎站场或者保护低血高攻的小随从。第二种则是为了冲锋与加攻斩杀,在场面获得优势时优先加攻冲锋抢血,场面并不稳固时优先下米莎保怪。由于拼布好朋友需要2费而当回合收益很低,所以要么在1,2费开或者在场面大优时再开。

 

卡组的过牌手段为巴拉克·科多班恩,535的亏模身材导致当回合会让一个小节奏,不过下回合的收益是十分稳定的。1费的群蛇和冰虫能配合遥控狂潮跨鞍飞驰在6费之后形成一波强力的节奏,2费稳定的拼布好朋友也是能够在中期6费一次打出两个伙伴。3费则是杀戮命令跨鞍飞驰。535的打出时机一般为手牌资源耗尽的时候,在场面优势不大的时候打出巴拉克能够在下一回合极速铺场返场,这也是超生猎的第二波攻势,铺场加贴亡语的强大combo即使是战士也不一定解的掉,有些战士前期解牌交的太频繁就会导致中期的一波场面无法处理而被平推。

 

在大家过早抽到巴拉克时可以将场面拉满骗解,自己资源与对手解牌交的差不多时再打出535在下一回合超展开或是斩杀。有猎人的职业技能与斩杀卡牌保证下,一旦场面占优那就全力踢脸,配合神话观测者放大场攻的同时小站一波场面。而在面对快攻内战时则需要尽量解场,内战下谁具有场面优势谁就能获胜,多注意米莎的嘲讽护脸也是内战的关键。

 

卡组构成极其简单,想要打出上限就需要拼细节。卡组核心就在于跨鞍飞驰遥控狂潮两张超模牌。遥控狂潮最好在有3个怪的时候打出,4个33频率与场攻都拉满,面对战士最好卡4个怪要3个44,这样余震就无法解掉了。前3费以场面为主,随从全下拉场面,依靠跨鞍飞驰站住场面再加buff猛打脸。这套快攻并不惧怕战士,由于宇宙的改动,战士前期的解牌匮乏,前期的群解只剩下鼓动火焰余震

 

若对手2费锻造,先使用冰虫,动物伙伴等1,2费怪骗出鼓动火焰再大量展开,骗解的怪选择高攻低血,频率较多,这样对手解与不解都不是,留下神话观测者等卡依旧能够迅速提高场攻。跨鞍飞驰只要贴上2个亡语就不亏,刻意追求资源最大化反而会丢失场面。

 

卡组并未携带泰坦而是替换为火车王斩杀,目前主流构筑携带了哈斯石酒,编者虽然也携带了石酒但一次都没打出过,可以选择替换为泰坦用于斩杀。英雄乱斗也上线了,尘少的伙伴们在熟练之后也推荐使用这套卡组来获得一个好名次。

——夜枭

【抛砖引玉】

 

  

奇利亚斯:复制模块+完美模块

 

这套卡组来自于驴子网,是其中数据表现最好的一套宇宙萨套牌。补丁后一大亮点是加入了

加强后的神秘女巫哈加莎,和微调后的余震一起填补了宇宙萨原先缺少的四费曲线。

 

耐人寻味的是,在驴子网提供的一万多场对局的数据中,这套卡组做到了数据上对阵战士以外的其它职业全部优势,虽然随着分段的提升这些优势可能会逐渐减小,但对战士的大劣势却持续存在。所以不难看出这套卡组在环境中所扮演的角色——吃其它卡组的分,然后上交给战士。

 

当前版本中,尽管由于宇宙战凭借其厚度在慢速卡组内战中占据着绝对优势,其它慢速卡组诸如宇宙骑、宇宙德等几乎没有出场的机会,但这套萨满仍旧能够脱颖而出,凭借的是其对阵进攻型卡组的绝对优势,对阵补丁前就很火热的龙牧以及近期才兴起的法强口德都有着较大的优势,同时面对最近高分段热门的挖贼也能有一战之力。

 

宇宙萨是一套攻守兼备、需要一定大局观的卡组,时而依靠节奏能够直接平推对手,时而持续解场回血守赢获胜,需要对于对局节奏及时作出判断。除了甲虫钥匙链雷电跳蛙、戴医生等起手必留的牌以外,其它留牌则更看重前三费的节奏,即确保前三费有事可做。譬如我在有甲虫时我就会考虑不留过多的二费生物,又譬如我在已有1、2费生物时会考虑留潮流逆转,而在没有时则会考虑不留潮流逆转而是去找2费生物。又譬如先手有跳蛙,并且三四费有地标、哈家莎之类牌保证后续时,我就会考虑留即兴演奏。而在对阵猎人、骑士等快攻时,则会考虑留余震苏打火山

 

在笔者的对局中,这套卡组的对局的节奏大致分为三个部分。第一是1-3费,一般是下一些生物混一混进行简单的场面交换,这个阶段对方的场面一般也不会膨胀到有较大威胁。第二是4-5费,这两个回合的关键节奏点是是否能够抽到后台保镖和戴医生。如果能够则我们很大概率继续保持场面压力,贯彻进攻的对局思路。而如果没有抽到,则大概率会在几个回合内丢掉场面,这个时候就要依靠苏打火山等AOE继续守赢。第三是对局后期。有趣的是,哈家莎所抽到的卡组携带的两张七费法术恰好对应了上个阶段的两种情况。星空祈愿可以强化场面,有机会直接一波压死。而风滚草则能做到解场+返场。在与快攻的对局中,往往是苟活到九费依靠雷诺或者奇利亚斯劝退。

 

总结:

总而言之,这是一套应运而生的套牌,也许它的绝对强度不是特别高,但在目前的环境中它最起码足够做到“够用”与“目标明确”了,如果你不介意面对宇宙战时绝望的倒计时的话,这套卡组尚且值得一试。

 

——拯救世界的萨

 

 

 

此构筑作者为chuntyun,他使用这套牌于月初打至36名。笔者使用这套牌打出了22-7的战绩。

卡组思路:
经典快攻卡组,虽然名为污手猎,但是笔者更愿意称之为亡语快攻猎。套牌中携带多张亡语组件,与约德尔狂吼歌手(434)双倍触发亡语相配合效果极其夸张,可铺场可过牌可污手。拼布好朋友看起来似乎和兽群呼唤一个效果,但实战几乎完爆。补手牌的同时还能配合这套牌的污手组件,超模野兽(米莎和霍弗)裸下还能配合神秘动物饲养员(可惜冰虫被削)。

强力combo:
雷欧克(或者神奇利亚斯)+飞踏野兔+骷髅牛:超级大解,还能解亡语。

对局详解:
对局起手惯用留牌:所有1费卡,除野兔外的所有2费卡,如果起手有秃鹫可以留434
各常见职业对局:
(均势)战士:
起手留牌:同惯用留牌
战士得分开来看:这套牌优开宇宙战,主要原因是宇宙牌的改动以及战士的解牌削弱让宇宙战的解牌变得极为不足,实战胜率能到64乃至73开。
奥丁战:跑。看到对方拍两张相同的牌就可以跑了。胜率极为渺茫,不如赢下一把。
(优势)法师:
起手留牌:同惯用留牌
法师标准解牌极少,而且能称得上高质量的就只有一个热浪来袭。没有冰箱脱罪的法师是如此的脆弱,排到法师属于是发福利了。
(优势)瞎子:
起手留牌:飞踏野兔
宇宙瞎: 宇宙牌改动的受害者,没有双橱窗和拳套的宇宙瞎节奏上就是一坨。
快攻瞎:起手留牌就是为了面对快攻瞎,橱窗玛胖的连招依然是我们的天敌,如果对面拍下多个玛胖那么我们的胜率就很低了,但是正常打的话,我们的随从质量是远优于快攻瞎的,胜率大头还是在我们这边。
(优势)德鲁伊:
起手留牌:可留飞踏野兔
宇宙德:在补丁后算是加强,但是小德的抗快能力一直都是一言难尽,总体大优。
龙口德:四个横扫属实牛逼,问题是我们有亡语组件,解场很多时候对我们而言并不致命。总体上属于是优势(只要对面没带自由之魂 )。
(小优)猎人:
起手留牌:找野兔和骷髅牛
我们前期的随从质量是优于一般快攻猎的(神秘动物饲养员刺鬃乐师等),铺杂毛+跨鞍飞驰这套组合面对我们的时候并不算致命,尤其是当我们有一套解场组件。

——千户酱

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1.RWBBYROSE(偏好潜行者 ,法师)

b站:RWBBYROSE的个人空间-RWBBYROSE个人主页-哔哩哔哩视频 (bilibili.com)

 

RWBBYROSE Lv 57 Do you believe in destiny?

 

2.SigmaLethe (无特别职业偏好)

QQ:2790617267

SigmaLethe Lv 38 营地日报组成员 投卡组请到日报qq频道或参考日报联系方式

 

3.千户酱 (无特别职业偏好),钟爱控制卡组。

QQ:2387233172

千户酱 Lv 21 抚平天下不平事,无愧天下有愧人

 

4.拯救世界的萨 (偏好德鲁伊,潜行者,萨满)

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拯救世界的萨 Lv 23 她曾说会与我继续直到丧命为止。

 

5.夜枭(偏好dk,术士,牧师,德鲁伊)

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夜枭yexiao Lv 6 TA还没填写简介~

 

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