《印蒂卡》是一款充满了艺术气息的游戏,游戏本身的风格注定了不会符合大众玩家的口味。但其精良的制作肯定会让喜欢这种的风格的玩家眼前一亮,不禁为其中隐藏着的寓意以及令人惊叹的镜头运用和而感到佩服。
本猫接下来会将整体游戏剧情进行叙述,遇到什么寓意会直接进行浅析,因个人能力有限,如有错误请多指教讨论。
接下来,我们将一起感受《印蒂卡》。
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点击开始游戏,游戏意外的是像素风格。画面中有一名女生不停的坠落,这就是印蒂卡。
我们需要控制印蒂卡左右移动,吃到【积分】。左上角的【积分】总数也会逐渐增加。
在这样一款关于宗教,有着浓厚的强烈现实主义风格游戏里,为什么会用【像素】和【积分】如此突兀的元素来作为游戏的开头第一幕呢?
我认为【像素】代表印蒂卡内心。虽然她外表是一名修女(修女可以类比为僧人),但内心的她还是穿着裙子,曾经青春的模样。
【积分】则代表她对上帝的信仰。积分越多,就代表她对上帝的信仰越虔诚。
总结起来,就是印蒂卡的内心虽然对信仰越来越虔诚,但她不停的坠落意味着不安和焦虑也充斥着自己的内心。
接下来。她从内心的幻象中脱离。
但修女们此时正在做祷告,而她脱离的时候一不小心打翻了烛台,蜡烛撒了一地。
虽然印蒂卡在不停的说着对不起,原谅我之类的话。但无济于事,一名老修女直接架起,推出了门外。
并给印蒂卡交代了一件事。让她送一篮蔬菜。也得到了一个【任务】。任务完成后,印蒂卡会得到积分奖励。
这也说明印蒂卡觉得只要帮助修道院做事,自己的信仰也会越发坚定。
但刚刚接完任务的此时。【魔鬼】开始窃窃私语。
【魔鬼】是什么?【魔鬼】在大部分时间,为我们传达着印蒂卡内心的阴暗面,而【魔鬼】也是印蒂卡一直在努力抗争的对象。
但这里的【魔鬼】却打破了第三面墙。为我们铺垫之后将要发生的事情,印蒂卡马上要遇到大事情了。
插一个题外话。在去取篮子的路上会有一架钢琴上面放着一个椅子,椅子上面再放一个梯子,来搭到一根横梁上。个人觉得很奇怪,为了爬上横梁为什么会搞这么复杂的叠法。
印蒂卡来到仓库,问:“你有准备好食堂的材料吗。”老修女打开门,把一篮土豆放到地上,印蒂卡还在说谢谢的时候,老修女直接面无表情的关门了。
在前往食堂的路上。【魔鬼】述说着修女们对印蒂卡的态度。
同时,印蒂卡认为这不是自己的原因。真正的原因是脑海中的【魔鬼】,所以印蒂卡想极力摆脱。
但这也是她悲剧的根源。她不知道她与幻听是一体的,而幻听可能是她在修道院极度压抑下外显的精神疾病。
来到食堂门口,又让打一桶水过来。就一桶水,那就打呗。足足有100【积分】呢。
【积分】基本毫无用处。
唯一用处就是【积分】攒够后可以升级。
让我们可以更加懊悔和悲痛,也可以更快的获得【积分】
毕竟《圣经》中有认为这种情绪并不是终点,而是成为更好信徒的起点。
印蒂卡开始提水。可我却发现不是提一桶水,而是提一大桶水。但从这走到井口打水再回来,一趟需要一分多钟。为了打这5桶水,硬生生的花费了七八分钟左右。
但这是为了折磨玩家么?的确是。但是也为了让玩家感受到印蒂卡的日常。
而【魔鬼】也预判到了玩家的想法,提第二桶水的时候便开始了述说。
[* 主显节:只有虔诚的信徒在主显节午夜前后参加浸洗,以纪念耶稣在约旦河里接受先知约翰的洗礼。]
作为修女,她不应该不了解圣泉和井水的寓意不同,所以这里我认为体现着印蒂卡内心些许自私的想法,和渴望被接纳的心理。
提完5桶水后,院长此时正好从食堂内出来,看见了印蒂卡。
另一名老修女还在说话,院长就直接厌恶的把印蒂卡的提来的水全部倒掉。还说:“别让这家伙进来!找别人去做!”
[* 瘟疫:俄罗斯在1770-1772年,在俄罗斯皇后叶卡捷琳娜二世统治时期,莫斯科爆发了一场严重的瘟疫,据史料记载,俄罗斯的那场瘟疫至少造成了超过10万人死亡。叶卡捷琳娜二世为了迅速恢复公共秩序,仓促颁布了一份法令,要求所有的工厂尽快迁离莫斯科,结果引发了大暴动,又造成数千人死亡,东正教大主教也在这场暴动中被杀。所以游戏中的时代背景为18世纪末左右。 ]
接下来画面一转。来到了东正教十分严肃的“圣餐”仪式。
[*圣餐:基督教的主要仪式之一,神父会将无酵母饼和葡萄酒混合在勺子里,然后将“圣餐”送到信徒的嘴里。这是一种特殊的崇拜仪典。关于这项礼仪的称谓,基督教会以不同的名称来称呼这一庆祝和纪念的行为,其中天主教称圣体圣事;东正教称圣体血;新教称之为圣餐。
*圣体血:耶稣在最后晚餐时,拿起饼和葡萄酒祝祷后分给门徒说:“这是我的身体和血,是为众人免罪而舍弃和流出的。”《哥林多前书》中说,耶稣指示门徒以后应当常这样做,以纪念他。而保罗(耶稣著名使徒)在哥林多前书中叮嘱哥林多教会的信徒:“无论何人,不按理吃主的饼,喝主的杯,就是干犯主的身、主的血了。” ]
而在如此严肃的场合下,印蒂卡却看到令她震惊的一幕。
院长张开了她的嘴巴,里面出现了一个穿着白衬衣的小人,还对着自己招手。然后院长还对自己眨眼睛,这让印蒂卡十分的震惊。
而这个时候,又刚好到了印蒂卡领受圣餐。正常环节是领受完圣餐后,会经过院长被她进行祝福。
但接下来,院长的嘴巴里的小人钻了出来,一路蹦跳,来到了印蒂卡的眼前,还在印蒂卡眼前跳舞。这个小人的外貌就是院长。
结果就是,印蒂卡被吓懵逼了,随着一声尖叫,印蒂卡推翻了神父递过来的勺子,勺子上的圣餐自然也被打没了。周围的修女也都十分惊讶,窃窃私语。
印蒂卡自知犯了错。
她跪了下来,颤颤巍巍的将勺子捡了起来。什么也没有说....
此时的她又能说什么,在这么重要的场合犯了只要是正常人就不可能出现的错误。
这一段最有意思的便是院长嘴里的小人化身。
因为印蒂卡白天刚被院长羞辱,自己的成果也被付之一炬。
所以我认为院长的小人化身是印蒂卡对院长本身的一种潜意识的投射,一种被压抑的恐惧。而吐出小人意味着这种情绪正在被表达出来,正在达到最大化。院长的小人手舞足蹈,也代表着对印蒂卡的嘲弄。
因为她极度恐惧敏感,而一旦吃完圣餐,就会去面对院长。所以只能尖叫着推开释放着自己的情感。
这让我想到了有些人经历过的权威恐惧:对权威人物或地位较高的人产生自然的恐惧感。这种恐惧可能源于童年时期对父母的敬畏等等,一旦这种权威恐惧被激发,就会导致极度紧张和恐惧。
而第一章到这里就结束了。
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第二章:
第二章片头文字。这里”你“是神的意思。”他们“指的是以色列人。”列国“指的是其他国家。
大概意思是讲色列人因持续悖逆神,尽管神宽容并通过先知多次劝诫,以色列仍不听从,最终神让他们注定被其他国家征服。
接下来,时间流转。
印蒂卡提出请求,不想待在修道院里了。但是。
印蒂卡虽然提出请求
不过她忽然接到了
而在送信离开修道院的过程中的场景设计的很有意思。
整个画面有大量的黑色留白,令人感到修道院的神秘。而玩家只能跟着一名老修女手里的一盏油灯发出的光亮移动。
修道院的走廊十分的狭长,玩家会看见老修女给印蒂卡开了一道又一道门。
直到最后打开光明的大门,有一种压抑被释放的感觉。
有一种游戏迷宫走到了尽头,终于看见了散发着乳白色光芒出口激动的心情。
( 拜拜了您嘞~!)
印蒂卡没有道别,而是临走前像魔怔了一般问这封信到底写着什么。
老修女当然不会知道。
直到出了门,印蒂卡还在看着信封,喃喃自语道里面有什么。印蒂卡虽然十分好奇,但并没有拆开看。
印蒂卡也多了一个任务。
[*丹尼洛夫修道院:是俄罗斯莫斯科最古老的男子修道院]
走出修道院的大门。
门外是茫茫的一片大雪。
印蒂卡顺着道路,往前方走去。修道院建在一座小山上。下了山后,来到了山下的一座河前。过不去了。
虽然过不去,但这里有一个桥可以移动,只不过需要另外一个人来操作操纵杆。而这里刚好有印蒂卡认识的普通居民---蒂莎。
结果被泼了一桶水。
印蒂卡的坏名气已经传到了山下了,连帮一个小忙都不愿意,真是残酷。
而更令人惊叹的是,印蒂卡还用手去擦台阶上的水,怕人滑倒。我简直哭死。
面对这样的场景,我不禁开始反思了自己对他人的态度。我意识到,每个人都有自己的故事和难处,不应该仅凭传言或者第一印象就妄下判断。虽然我的理智使我意识到了,但我仍然觉得在面对一些事情时候,仍然不能克服本性,还是容易带着”有色眼睛“。例如胖猫事件,懂得都懂。
既然不帮印蒂卡过桥。那印蒂卡只好自己想办法,这也就成了游戏中的谜题。
游戏中的所有解密都是在解决现实问题,推动剧情而存在的。
印蒂卡这里打了一个时间差,过去了。
走过桥印蒂卡接着赶路。结果发现前面有个门锁住了,她想起来钥匙在提肯那。印蒂卡直接骂了提肯你这个**。
所以【魔鬼】出来讽刺道。
玩到这我笑了。
这两句话也体现了印蒂卡内心也存在虚伪的一面。
玩家操作后,印蒂卡拿了个梯子过了这个门。继续往前走。
【魔鬼】再次出来。
【魔鬼】开始了抱怨。
没错,这里可以认为是印蒂卡内心真正的想法。
整个场景也因为【魔鬼】的显现,变得一片血红和支离破碎。
只有祈祷的时候,把【魔鬼】压制下去,分离的桥面才会合拢,印蒂卡才能正常通行。
不过也有必须在魔鬼状态下,通过攀爬分离的路面继续前进的道路。
玩家接着一番操作后。
印蒂卡离开了山洞。
刚出山洞,遇见了一名士兵。士兵穿着很经典的俄罗斯风格的军大衣,帽子上也有着俄罗斯国徽的”双头鹰“标志。因为这个士兵因为不太擅长射击,所以没有去射杀修女。那为什么会要射杀其他人呢?
修女跟着士兵往前走。看就了一列从高架桥上失事的火车。一名军官被直接扎了个透心凉。旁边的医生给这军官虽然扎了药物。但也只是为了让军官听完最后一首歌罢了。军官已经无力回天了。
火车失事的原因是:因为这是一辆载着囚犯的火车,囚犯为了逃跑,给火车两节之间安装了弹簧导致火车失事。
虽然我不知道为什么弹簧能让火车失事,安装上炸药之类的还差不多。
总之囚犯们跑了,大部分已经被射杀了。而剩下的其他伤员在车站。
医生恳求修女来帮忙,修女当然同意了,正好也顺路。
不过因为火车坠落在河里面,河结的的冰并不稳固,好像要破碎了。结果这医生和另一个士兵直接就跑了,都没等印蒂卡。
感觉有点不合常理。
跑了就跑了吧。印蒂卡就自己去吧。
印蒂卡跑了很远,中间为了赶路还解决了一道平衡解密。
解密就是两层楼,二楼重物把重物推东南西北那个位置,一楼就往那偏。不难,就不说了。
接着印蒂卡继续赶路去车站。
中间遇一小房子,听到了女人的哭喊声。这里其实从很远就能听到若有若无的哭声。游戏在这里很细节。
印蒂卡走了进去,或许是抱着帮助人的想法。
果然!是一名男人正在行不法之事!
此时【魔鬼】的声音再次出现。
印蒂卡只是一名修女,面对身强体壮的雄性,她也能想到几乎不可能成功。
而这个时候,男人似乎察觉到了外面有动静。
印蒂卡被吓的躲到了旁边的屋子里。
男人则走出来进行巡视。
最后,印蒂卡但还是被发现了...
被发现了吗?
并没有。印蒂卡并没有被发现。
是她自己主动出来的。
因为【魔鬼】出来了。
还在说印蒂卡竟然关注这个部位。
注意,印蒂卡的肩膀上出现了【魔鬼】的手,这也是游戏中第一次出现【魔鬼】的实体。
然后【魔鬼】的手猛的一拽。
将印蒂卡”摔“了出来。【积分】爆了一地!
在玩家的视角下的确是这样的。
但是我说过我认为【魔鬼】并不存在,【魔鬼】只是印蒂卡内心抽象化的表达。
那么【魔鬼】的手也并不存在。
所以真实情况可能是这样。
印蒂卡在屋外听到了女人的哭喊,她抱着好奇恐惧的心理走进了屋内。她的理智是想帮忙,但又知道自己不可能成功。而在这种场景下,她压抑许久的内心忽然冲动起来,情不自禁的看见了巨大的**。
但她立马陷入了混乱,我应该是这样的么?而这时男人出来,仍处于混乱的印蒂卡躲在了一旁的屋内。
【魔鬼】在耳边窃窃私语,最终,她决定"舍弃"自己,来拯救屋内的女士。
所以,她假装"摔”了出来,身上的【积分】也就是对神的信仰,才会爆了出来在地上消散。印蒂卡认为自己在做违背信仰的事情。
否则,那她应该是加【积分】。
但事情突然有了转折,另一名男人拿着手枪柄将这名男子打晕,救了印蒂卡。从这名男子的话语中,可以得知他认识这个强暴她人的男人。
结合之前火车事件,可以推理出这俩个人应该都是囚犯。只不过这个男人十分看不惯欺负良家妇女的行为。
而被强暴的女人也直接羞辱的跳窗户逃走了,也侧面反应当时的保守的思想观念。因为我觉得正常情况下,应该向帮助自己的人道谢,其次将施暴者捆起来送去该去的地方。而不是一走了之。
女人走了,救印蒂卡的男人也走了。
但印蒂卡追上了救自己的男人。
印蒂卡介绍自己的名字,男人回应道:“伊利亚。"
这不是他真正的名字,但他想成为这个名字所寓意的人。
[*伊利亚:在希伯来语中,“伊利亚(Elijah)”意为“我的神是耶和华”。这个名字与犹太教的先知有密切联系,代表着信仰和虔诚。 ]
那为什么用这个名字?因为在之后的故事我们可以了解到伊利亚可以与上帝交流。
印蒂卡和伊利亚继续往前走。
结果在路上遇到了开着摩托车过来的士兵和医生。估计是被其他事耽搁了,还没yin'di'k走的快。
他们直接认出了这个伊利亚。并叫出了伊利亚真正的名字。
伊利亚直接抬手就是一枪。不讲武德。
直接命中了一位士兵。
接着伊利亚劫持了印蒂卡,让那个射击准头不好的男人无法开枪。
接着伊利亚想开摩托车逃跑。但是他不会开。
这里还可以注意到伊利亚的手臂受伤了。上面挂着一个杯子。这个杯子在游戏中是一直挂在伊利亚的手腕上的。
而在基督教中,杯子常与圣餐仪式相关联。圣餐中,红葡萄酒象征着耶稣的血,而面包则象征着耶稣的身体。 可能是在表达伊利亚与耶稣的牺牲和救赎之间的联系。
伊利亚便让印蒂卡去开,而印蒂卡表现的还很熟悉。
这跟印蒂卡的家庭背景有联系,之后就会说到。
伊利亚坐在后面,那个准头不好的人也跟着跑了过来。
这个游戏背景有点蒸汽朋克味。所以会出现这种踏板蒸汽摩托车,动力是靠烧炉子来驱动的。
速度不快,还需要人蹬来助力。
两人互相开了很多枪都没有打中,最终还是伊利亚打中了,这个准头不好的男人倒地上了。他用实际行动确实证明了他的准头真的不好。
逃出来后。印蒂卡将车停在道上。
下了车看见伊利亚一动不动,自己便要走掉。
结果伊利亚醒来,直接举枪对准了印蒂卡。
印蒂卡听到了举枪的声音,脚步顿住了,回头看向了伊利亚。
伊利亚也看向了印蒂卡。
最后,伊利亚放下了枪,躺在了车上。
应是示意,你可以离开了。亦或是实在太累了,昏了过去。
但总之印蒂卡现在可以一走了之。
但印蒂卡没有。
她走回去,将伊利亚手里的枪抢了下来,扔在了雪地里。
印蒂卡或许是不想让伊利亚再用枪去伤害别人了,这里也幸好把枪给扔掉了。
然后印蒂卡打开车上医生留下了的医疗包。从里面找出的应该是镇静剂一类的药品,给伊利亚打了一针。
伊利亚瞬间好转能动了,从车上直接起来了。走之前还想拿一个吉他走,印蒂卡嫌碍事直接又扔回去了。
这地方反应了伊利亚很喜欢音乐,也为之后埋下了伏笔和铺垫。
印蒂卡把摩托车从板车上拽下来,骑在上面笑着说,那伊利亚只能坐上印蒂卡的车了。
伊利亚问印蒂卡:”你怎么会开车?“
印蒂卡回答道。
伊利亚又问。
印蒂卡没有回答,【魔鬼】却跑出来说在内心说道。
伊利亚说。
【魔鬼】又反驳道。
这里伊利亚不小心碰到了印蒂卡的身体,道歉。
【魔鬼】直接不掩饰了。
这里是印蒂卡突然大声喊了一声,实际上她是对【魔鬼】喊得,伊利亚却以为是对自己。
伊利亚还安慰了一下,似乎是认为自己做错了。
【魔鬼】还吐槽着说。
就在她们聊天的时候,路突然来了一个下坡。
印蒂卡没有减好速度。直接翻车了。
接着便把自己摔进了回忆里面。印蒂卡与开车行的父亲,比试车技。
这里又变成了【像素】风格,回到了内心。
最后,当然印蒂卡赢得了比赛。
只不过回来的时候有一个叫米尔科的吉普赛渣男来搭讪。
[*1俄里等于1068.8米 ]
父亲因为喝多了酒撞车了,直到晚上才回来。
但印蒂卡的摩托车直到晚上都没有还回来。大抵是被偷走了。
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第三章
[在路加福音15:32中,耶稣讲述了一个关于浪子回头的比喻,并在故事的结尾说出了这句话。浪子曾经背离了家庭,过上了放荡的生活,耗尽了所有家产,陷入了困境。但当他醒悟后回到家中,父亲不仅没有责备他,反而以极大的爱和慷慨接纳了他。 ]这铺垫了伊利亚的情况。
再次从雪地上醒来。印蒂卡提议要看看伊利亚坏掉的手臂。
很惨,小臂已经全部发黑了。
印蒂卡又给伊利亚打了一针后,伊利亚好了一些,还提到他能跟上帝对话。接着他们两人便继续赶路去车站。
路上,印蒂卡问道:和上帝说话是什么意思?
伊利亚便开始讲解起了自己的故事。
伊利亚说自己的手臂已经坏了快一个星期还没有死去,同时认为自己是唯一活着离开火车的人。
但印蒂卡问这跟上帝有什么关系?
由此,可以得知伊利亚在即将濒死的时候,从杯子里听到上帝的声音,上帝告知了他的一切,也安排了他让他不死。
这是一种幻听。因为他的手臂腐烂会使人发烧并产生幻觉。不过多亏他的身体素质意志强,又挺了过来。跟上帝的关系并不大。
所以真实情况是伊利亚身为一个强盗,杀人抢劫的强盗,即将濒死的时候内心突然的悔改,然后幻听误以为听到了上帝的声音,便开始信仰上帝。实际上只是自己的命大又挺了过来。这也对应了章节开头的语句。
而修女印蒂卡一心向善,却只能听到【魔鬼】的声音。这一对组合很讽刺。
在前往车站的路上,他们遇见了一辆水罐车堵住了路口。一番解密后,成功将水罐车弄了出去。
却不知被那里冒出来的一只小狗追。
印蒂卡还说,只是个小家伙。你告诉我这是小家伙??
而伊利亚却很正常,符合逻辑的说快跑。
那么我是否可以认为印蒂卡和伊利亚眼中的狗外貌不同?
印蒂卡看见的真的是一只普通的狗。
那为什么两者会表现出不同的态度呢。
我结合了接下来的剧情进行推测。
黑色代表是代表神职人员,如主教、大主教等。这些神职人员通常被视为具有更高的地位和权威,因为他们拥有黑神品,这是东正教中的一种高级神品级别。而狗追人则代表往往象征着压力、焦虑或不安。
所以被黑狗追逐,我认为这可能反映即使印蒂卡离开了修道院,也在被那里的人死死的盯着,印蒂卡仍然没有逃脱焦虑和不安。
但印蒂卡并没有发现。而伊利亚却已经通过上帝提前了解。所以让印蒂卡快跑。
一番跑路后。
印蒂卡和伊利亚躲到了一个屋子里。
伊利亚抱怨道你为什么把我的手枪扔掉了。印蒂卡没有回话,这时候伊利亚的手臂正好疼了一下。印蒂卡反问道:”如果你是天选之人,为何上帝没有把你的伤治好?“
伊利亚则给了这个传单用作回答。
圣物匣。伊利亚要去斯帕索夫寻找圣物匣来治疗自己的伤病。同时伊利亚也认为自己应该这么做。
接着,印蒂卡帮忙将伊利亚推出了窗外,但一不小心推过头,自己只好找另一条路出去。
而在找另一条路的过程中。【魔鬼】登场了,开始窃窃私语。
【魔鬼】继续挑拨着。
但印蒂卡知道自己的职责。
【魔鬼】说,那你自己读一下呗。
但印蒂卡说不行,但在辩论这方面,【魔鬼】是比印蒂卡强的,主要还是符合印蒂卡的实际欲望。与【魔鬼】对话其实是印蒂卡在为自己寻找理由罢了。
到这里,【魔鬼】结束了辩论,因为它已经成功了。
印蒂卡看了这封信。
霎时间。
印蒂卡崩溃了。天地变得一片血红,建筑支离破碎,如她的心一样。
她愤怒却又无可奈何。
【魔鬼】奸笑着说明了一切。
这封信实际上只是一个罢免信。如果她真的傻乎乎的送到了地方再知道真相的话,恐怕比现在还糟糕。因为她现在还有选择----去找圣物匣。
而【魔鬼】提到了被赶出家门,从这句话可以知道,印蒂卡是被赶出来才当的修女。所以并不是她真的愿意做修女。
至于为什么会被赶出家门,之后也会提到。
继续赶路。
路上,印蒂卡也开始和伊利亚一样相信那圣物匣了。
两个绝望的人,汇聚到了一起。去寻找那不知道是否真的有用圣物匣。
但他们现在是相信的,相信上帝,相信自己。
继续赶路。只不过现在印蒂卡的目标已经换了地方。
车站在风车后面。这里需要小小的解密。需要爬上了风车穿过风车。还需要走一个独木桥。
刚走过独木桥,那只许久不出现的黑色大狗追了上来。
这回印蒂卡已经发现了这只黑色大狗的恐怖,开始疯狂跑路。
这回也是真的可以咬死人的,彻彻底底的具象化了。
但一番惊险刺激的追逐战后。狗被印蒂卡一个走位闪过,结果狗落脚位置没找好,从高高的风车上摔了下去。
接下来是我个人认为这个游戏中最精彩的镜头。
狗的头部死死的卡在缝隙中被转轮不停拍打,舌头吐出。身体与上方的转轮不停旋转,脖颈无限扭曲,直到狗整个身体浸入水中,后再次被拖出结束.....
强烈建议这一段观看视频,给我一种莫名感官刺激。
而上方的印蒂卡和伊利亚讨论着人与狗行为的动机。
印蒂卡说:”我们杀了它。“
伊利亚:”这狗有罪,活该,该死”
印蒂卡:“没有身怀罪孽的狗,只有受魔鬼诱惑有罪的人。这狗只是没人养而已,所以是一个生存问题。”
【魔鬼】出来辩解道。
【魔鬼】直接致命的反问,印蒂卡没有再回应。因为她的信仰认知在动摇,原本认为是神的在支配着行动,逐渐转变成人的所作所为来源于自己本身。
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一路奔波后,印蒂卡和伊利亚终于到了车站。
在车站,伊利亚问印蒂卡狗有灵魂么。如果狗没有灵魂的话,还能爱自己的主人么?
印蒂卡反问道
这一段印蒂卡看起来是在说狗,其实是在表达自己对情感的认知,情感不能脱离肉体。
接下来,印蒂卡和伊利亚在车站来了一次免费乘车。
伊利亚牵着印蒂卡的手跳上了车,就像各种冒险小说中一样,精彩刺激。
在列车上。印蒂卡和伊利亚开始谈心。
伊利亚很震惊:“你才15岁?”但立马夸了印蒂卡。
接着。印蒂卡说自己:
这里印蒂卡也很震惊,印蒂卡其实还是很单纯的。因为年龄的问题没有经历太多。
然后印蒂卡说
伊利亚又问道
说到结婚。这让印蒂卡陷入了回忆。她本来是要成婚的。
结果一个纸条从窗户扔了进来。他以为是萨瓦。
出门爬上屋顶。这里是一个跳跃关卡。会获得【积分】,意外着她觉得自己在做正确的事。
爬上屋顶。是那个渣男。
渣男吹起了音乐,印蒂卡被吸引住了。一起跟他看星星。
年轻的印蒂卡太好骗了,要是能多点警惕心就好了。毕竟米尔科都把摩托车弄丢偷走了还回来搭讪印蒂卡,一看就不靠谱。
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现在,他们坐的列车会停靠在斯帕索夫鱼厂。伊利亚在这里工作过,提议要在去斯帕索夫的教堂找圣物匣之前,在这里找一个物品。
结果到站后,发现到处都是工人,作为囚犯的伊利亚实在不好下车,正在犹豫之时,列车卸货。把他们也卸下去了,摔个不轻。但无伤大雅。
这是鱼厂的地下仓库,都是鱼。但这个场景很黑。
加上印蒂卡一身黑,真一点都看不到了。
被卸下来后伊利亚带着印蒂卡寻找出路。
然后是一个旋转烤鱼关卡。需要不停移动在大鱼的空位之间穿过,到达对面,不难。
如果被大鱼撞到就会掉下来被烤死。
结果跑到后面有一波是剧情杀。一整排都是鱼。两个人直接被打了下来。掉进了水里面。
应该是洗鱼的地方,所以水特别臭。
但旁边有屋子,爬上了楼梯走了进去。
里面正好有一个火炉。两人脱下衣服,在一旁烤衣服。
印蒂卡对摘下头巾也感到十分惬意。同时说了一下修道院压抑的生活。
说着说着,印蒂卡沉默了。
伊利亚叫了印蒂卡的名字。没有得到回应,伊利亚起身看一下。
结果他俩对视上了。我以为会发生点什么,但并没有,也幸好没有。
衣服晒干后,继续前进。
伊利亚和印蒂卡开始了对于自由意志的讨论。
伊利亚说
印蒂卡继续说
最终结果就是让我们知道印蒂卡并不相信有自由意志,因为她对上帝的信仰让她怀疑”自由意志“的存在。毕竟在宗教里面,“神”是全能的,不仅总是能知道个体将会做什么样的选择,“神”也变相决定了这些选择。
而我目前个人认为自由意志是存在的,尽管我们时常会受外部环境的影响,但我们当下的行动,是出于自己的大脑命令。而大脑本身是基本粒子的组合。而基本粒子目前通过科学观察具有不确定性。而这种不确定性便给我所谓的自由意志。。
我是从物理方面解读,感觉好民科哦。粗浅的推理,不要当真。毕竟这种问题世界上没有得到统一的解答。
印蒂卡和伊利亚继续前进。
经过一大片大包装的沙丁鱼罐头。很超现实。
最后,他们爬上工厂屋顶。
他们经过一个巨大的风扇,来到了屋顶。 漫天不是星光,只是灰尘。只不过灯光在风扇旋转下造成频闪,让人的眼睛误以为在空中闪烁。不过仍然很美。
然后伊利亚撬开一块砖,拿出了一个小盒子。
这就是伊利亚藏的宝贝,里面装着伊利亚心爱的小吉他和指套玩偶。
接下来,伊利亚和印蒂卡坐在地上。拿出指套玩偶,扮演着其中的角色,唱着歌聊着天。这里是整个游戏中难得的温馨时刻,也能感受到感情在升温。印蒂卡也难得开心了一回,哼起了歌。
但幸福只维持了几个瞬间。
伊利亚因为胳膊的腐烂,病的太严重昏倒了,嘴里也吐出大口鲜血。
不切除手臂怕是没法活了。而旁边正好有一个铡刀。印蒂卡把伊利亚拖了上来。
印蒂卡把伊利亚手臂展开。
但是这时候伊利亚这时候突然醒来。
印蒂卡为了不让伊利亚乱动,直接亲了上去。而随着铡刀落下,手臂也随着断开........
印蒂卡忽然陷入了回忆里面。
经历了那一夜的屋顶上的幽会,印蒂卡似乎是喜欢上了米尔科和他的音乐。
印蒂卡想让米尔科教自己吹笛子。但米尔科却提出过分的要求。
印蒂卡跳到岸后,米尔科直接把印蒂卡推了下去,然后自己也跳下来。
米尔科真会玩啊,但你想不到的是,你害了自己。
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[*若是右手教你跌倒,就砍下来丢掉:用来比喻为了保持道德和精神上的纯洁,需要做出艰难的抉择,甚至是舍弃一些对自身有害的事物,即便是这些事物在平日里可能对你有益或习惯使用。 在《圣经》的语境中,这并不是字面意义上的砍手,而是一种强烈的象征,指的是要坚决地摆脱那些引诱我们犯罪或跌倒的因素。 ]
但在游戏中,的确是把手砍了下来。
伊利亚醒来后,十分的生气。
伊利亚也知道伊蒂卡并不信神,还说印蒂卡嫉妒自己能跟上帝说话。
上帝不跟你不说话的原因是印蒂卡给你扎针,才让你不出现幻听了啊混蛋。
伊利亚冲印蒂卡怒吼完,自己跑了。
印蒂卡呆呆的看着伊利亚跑掉,非常的自责。
她明明是好心去帮忙。
【魔鬼】也再次出来讽刺印蒂卡,你是不是犯了一个错?为什么你走向上帝的每一步,都会令你走向魔鬼呢?
但这回的印蒂卡却比之前坚定了一点,因为她知道如果不是她,现在伊利亚已经死了。她也坚信伊利亚的手臂会好起来(靠圣物匣。)
印蒂卡往前追了上去。
伊利亚在等印蒂卡,手里拿着印蒂卡的信。
伊利亚知道了印蒂卡的事情。
印蒂卡把信抢了回来,伊利亚什么也没有说。双方沉默不语默契的继续往前走。
但伊利亚找话题打破了僵局。
印蒂卡根本就不适合修道院的生活,她大大咧咧的,这种女孩不适合修道院平静到极点的生活,她应该是去宽阔的天地去历练。
两人继续往前走。
这里印蒂卡会进入一个房间,没有任何征兆就进入了一个谜题。
而这个房间我认为是游戏里谜题设计的最好的。
房间侧面墙壁是另一个房间的地板。所以整个空间都是颠倒的。而这个房间摆放的物品,在另一间房【魔鬼】会移动到同样的位置。
多走几次就能在门口看见【魔鬼】的背影。
而在通关这个谜题后,画面会慢慢旋转,变成一个老妇人在吹着口哨。
这一段的外在表现是【魔鬼】帮助了自己解开谜题,然后镜头旋转,变成了一位老修女在看着玩家,吹着口哨。
在了解前面和后面的情节后。我认为【魔鬼】代表着印蒂卡的内心,而【魔鬼】帮助了自己,代表印蒂卡开始利用自己内心的【魔鬼】, 开始经历了某种形式的自我救赎和成长。而老修女看着屏幕外的玩家,打破了”第四面墙“。而她吹口哨可能表示对玩家的嘲笑和轻蔑。那为什么要对我们吹口哨呢。她可能是在发问:“你真的理解印蒂卡的内心吗?你准备好面对人性的复杂了吗?”
总之这一幕真的很神奇,也十分之抽象。这是我的个人理解,有什么其他的解读可以告诉我。
至于口哨吹的是什么曲,完全不了解也搜不到。
接下来他们继续前进
遇到了没有修建好的道路,印蒂卡便自己去建。
一个大爪子直接把一整面城墙都抓了起来放在了没有路的地方。不愧是蒸汽朋克。
转动视角的话还能发现周围的建筑工人们都震惊了。
道路修好了,继续往前走。
最终,他们终于抵达了教堂。
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[*耶稣强调信心的重要性,并使用了一个非常形象的比喻:芥菜种。芥菜种在自然界中是非常小的种子,但耶稣用它来象征最小的信心。他的话表明,即使只有像芥菜种那么小的一点信心,也可以产生巨大的力量和效果。如果我们有坚定的信心,并在信仰中依赖神,我们就能实现看似不可能的事情。 ]
他们终于来到了目的地。圣物匣就在这个教堂里面。
印蒂卡问,但是神父说已经不让参观了,马上就会运走了。
但印蒂卡哀求道
印蒂卡直接说出了事实!接下来是令我哈哈哈哈的一幕。
神父直接把卫兵找来了。看到这我只想哈哈哈哈。真现实啊,好无情。
伊利亚明显见惯这种场面,直接单手制服神父,神父大喊:”快开枪!“
结果,这个士兵怕是那个准头不好的兄弟。在这么近的距离偏偏打中了神父。
印蒂卡也十分的震惊,这个神父因他们而死。
但伊利亚管不了那么多了,直接冲进了旁边的房间里进行了寻找。我也不知道为什么他能在这个房间里一下子找到圣物匣,或许真的是神(制作组)的指引把。
接着,伊利亚开始了祈祷,印蒂卡在一旁帮忙举着手臂。
这个圣物匣真的有神力,让伊利亚的手臂复原么?
正常的祈祷流程是三次,而门外的人在冲进来前也数了三个数。
“三!”
也正是伊利亚第三次祈祷完毕的时候。
忽然。
印蒂卡举着的手臂忽然掉了下来,啪嗒一声摔在地面。
无事发生。
什么也没有出现。
没有上帝没有奇迹。
伊利亚呆呆的望着圣物匣。他此时的内心在想着什么呢?
但接下来可以得知的是,他属于强盗的本性开始显现。
伊利亚拿起圣物匣,放到了背着的袋子里。
印蒂卡大声劝阻。
伊利亚举起手,示意没有威胁,缓缓走出门。
但走出门的一瞬间!
伊利亚忽然猛的推开了印蒂卡,将断手狠狠的扔了出去,自己则直接疯狂跑路。
断手直直的砸向玩家。伊利亚重新当回了强盗,抢走了圣物匣。
他为了自己逃命,抛弃了辜负了印蒂卡。
断手最后也掩盖住了玩家的视线。
而印蒂卡,陷入了最悲哀的一段回忆。她犯了错。
父亲发现了是米尔科偷得车。
印蒂卡显然没告诉父亲是自己把车借了出去。
这里是个小关卡,在这里吃到所有金币,并躲过父亲的追逐就能逃到外面。
米尔科跑出门外,撞见印蒂卡。
印蒂卡退缩了。
因为恐惧和害怕,她背叛了米尔科。
米尔科被一枪崩成了残渣。
死了。当着印蒂卡的面。这也成为了印蒂卡的阴影。
而父亲也发现了什么,之后可以想象到。印蒂卡顺理成章的被赶到了修道院。
米尔科和印蒂卡就是一段烂桃花。两人都没有做好面对世俗的准备却做了世俗的事。而米尔科为世俗付出了生命的代价,印蒂卡则为此痛苦了许多年。
所以家庭一定要承担起引导的责任,帮助孩子建立正确的价值观和道德观。
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画面一转,只有印蒂卡被抓到了监狱里,跟着狱警走向牢房。
牢房里。印蒂卡哀求道,神父不是我杀的。
但显然没有什么用。印蒂卡接着说。而她在说这句话的时候,印蒂卡的语气在颤抖。她似乎知道,自己说出这种话会遇到什么。
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【积分】慢慢减少,象征印蒂卡逐渐崩溃的信仰。
一件事把她许多年来遵从的道德的全都击溃。
血红的背景,印蒂卡扭曲的身体。【魔鬼】出现。
她在接纳一个全新的自己。
【魔鬼】拥抱着印蒂卡。
这句话看起来矛盾,但实际上是说明了印蒂卡只有能接纳作为【魔鬼】阴暗面的时候,【魔鬼】才会消失。倒不如说是融为一体。
毕竟人性不是非黑即白的。而年轻的印蒂卡终于在此时接受了自己的阴暗面。
结束后。印蒂卡问。
狱警果断破灭了印蒂卡的希望。
可印蒂卡已经成长。
她心中的【魔鬼】真的出来了,它从天花板上一跃而下,扑倒狱警,疯狂的撕咬着狱警的身体。
但画面一转。却告诉玩家我们,扑倒狱警的只是书架。
印蒂卡即是【恶魔】,【恶魔】即是印蒂卡。
逃出监狱后。
这里游戏忽然从第三视角变成了第一视角。
我认为代表着印蒂卡开始用自己的眼睛去观察世界,感受世界。
走到大街上。竟然碰到了伊利亚,问道。
他竟然用圣物匣在当铺里去换了铜管乐器。
不过这里的伊利亚精神状态不太好,或许是因为信仰破灭的缘故,也喝了很多酒。吹起小号离开了。
印蒂卡指望不上伊利亚了,便自己走进当铺。问老板说起圣物匣。
老板拿出来说需要25卢布。
印蒂卡刚出狱,显然拿不出这些钱。
可这时伊利亚却在门口神助攻,大吵大闹说小号是假的,还吐了一地。
老板去应付伊利亚的时候。
印蒂卡直接拿起来圣物匣。
印蒂卡拿着圣物匣坐在椅子上,看见了镜中的自己,是【魔鬼】的模样。
她现在认为自己已经彻底堕落,成为了【魔鬼】。只有圣物匣能拯救自己。
印蒂卡开始对着圣物匣祈祷。
印蒂卡从圣物匣中摇出了无数【积分】
她的信仰全都又回来了。
我摇了一万多积分,没有什么变化。
最后我选择了离开,印蒂卡便打开了圣物匣,看见里面空空如也。
她再次看向镜中的自己,又变回了原来的模样。
她认为自己不再堕落了。
她将圣物匣扔掉。
呆呆的站了起来。看向了外面散发着光明的天空。到这,游戏就结束了。
最后一段。
印蒂卡凝视着镜面 ,镜子里自己的模样已经彻底变成了【魔鬼】。她觉得自己已深陷堕落的泥潭,灵魂被【魔鬼】吞噬。 但是印蒂卡还抱着最后的希望,认为能靠圣物匣重新回归上帝的拥抱。
她虔诚的三次祈祷后,她摇晃着圣物匣,从圣物匣里面得到了很多【积分】。
但当印蒂卡终于打开神秘的圣物匣时,却发现里面空无一物。这一刹那,她顿悟,所有的期盼、所有的信仰,都如同这空匣子一样虚无。她无力地将那空匣子扔了出去,仿佛扔掉了所有的束缚和迷信。
她看向镜中的自己,仍然美丽平静。
她接纳了自己,成为了自己。
她缓缓从椅子上站起来,门外的阳光白的有些刺眼,但好在,阴影已经不在。
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游戏整体流程虽短,仅约三四个小时,但在这有限的时间里,它成功地展现了一个引人入胜的故事。
如果你能看到最后,我相信你会理解游戏所想要传达的信息,也可能会产生自己独特的解读和见解。
这个游戏我认为情节无疑是其最大的亮点。同时,镜头的运用堪称出色,为游戏增添了电影般的视觉享受。给剪辑成游戏电影不错。
在游戏解密方面,它没有达到令人惊艳的水平。游戏的音乐也比较出色,配合某些画面张力十足。
是一个好游戏,为玩家带来了一次难忘的体验。