论战吼萨对于狂野模式的环境影响
2024年6月2日
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本人是一位美服11星分段一直划水的萌新玩家,简单撰写一下本文谈谈我对于战吼萨套牌对于狂野环境的深刻影响出于学习的目的,我偶尔会去11神的直播间观战学习了解一些战吼萨的基本打法思路(当然不同玩家的思路不同)有一些弹幕可能下意识主观的在战吼萨视角上觉得自己是多么清流多么健康的卡组。下面我尽量客观的谈一谈战吼萨的卡组性质和对局情况说到战吼萨,不得不提的一个版本是奥特兰克,那个版本,战吼萨收获了雪落守护者,元素使者布鲁坎,冷风和鹰身人的补强,主要是补强了战吼萨之前脆弱的控场能力和回复等后期拉扯能力,甚至于进攻卡组会死于若干个巨大的雪落守护者。而本身就有的伯尔纳,撼世者和鹦鹉等超模单卡,使得战吼萨的卡组破坏单卡威力是两倍以上。一时间战吼萨直接崛起,从此以后战吼萨这个卡组也成为狂野模式经久不衰的强力卡组时过境迁,巫妖王版本的孤胆游侠雷诺与蛙刀等单卡也使得萨满成为了新时代的宇宙御三家强大的节奏反先能力与资源拉扯手段,使他成为除了任务术和气心等卡组外,几乎没有绝对天敌的一个逆天孤胆游侠雷诺不知道是设计师怎么考虑出来的逆天级别单卡,你的场面没有任何意义,你的组合解场方式就是笑话特别是在对巫妖王版本宇宙单卡检测方式更改以后,神雷诺与蛙刀无法被重复牌影响,而战吼萨只要打出一次神雷诺,那就可能不知道有多少次,可能战吼萨唯一问题就是摸不到怎么办,他摸到了就只能认栽还有一点,设计师是讲究随从交互打击变态组合技的,各种控制骑士和战吼萨都被认为是健康卡组,甚至于还把暗牧的投弹手和盗贼的宝藏海盗都加强了,可能就是说,只要是随从交互,那都可以接受。战吼萨恰恰是随从交互理念最符合的卡组之一,举个例子,我在玩术士打战吼萨的时候,我会经常就下一个巨人压对面的剑圣和恶霸(毕竟场面劣势情况下的干扰牌威力不大)还会选择女塞卡住对面的剑圣蛙刀等关键单卡。这种看上去很笨的打法打战吼萨反而效果不错还有一点就是,我想大部分非战吼萨玩家对战吼时体验都不会特别好,毕竟被全境封锁的感觉很不好受。今年也就征龙大战魔导(开门法VS开门龙牧)时代以及融合削弱之前版本,战吼萨算是比较脆弱的,其他时候都要考虑他恶霸我怎么办,他剑圣我怎么办,不要抽沙德沃克综上所述,对于组合技的打压,对局畸形以及体验糟糕是当前战吼萨的一些问题,希望天梯可以有更多卡组存在
打赏营火,助力上热榜
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