什么也摧毁不了炉石传说
2024年6月12日
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什么都摧毁不了炉石,一群接受不了新事物的芝麻大小脑仁的人的挣扎,借口。

就像过去的家长说电子游戏摧毁了年轻人,武侠小说摧毁了年轻人,早恋摧毁了年轻人,搞了无数理论,本质是对事物新东西的接受不能,恐惧。

任何事物前进都是在上升的,你根本就找不出一款运营类游戏是没有强度膨胀的,甚至可以说连dota2这种在整个游戏界平衡都算异常好的游戏都不可避免的走上了机制强度膨胀的道路。

在一个炉石传说这么一个机制和操作量相对简单落后的卡牌游戏里,用大棒互打,好不容易搞出两把菜刀了,开始四处乱吠,你们匮乏的大脑和短浅的见识想象不出激光剑互砍,只会拿着大棒大喊大叫。

“洋人有枪啊!”

有把枪在他的世界里已经震撼无比了,他的花生米大脑想象不出来比枪更厉害的东西了,老东西就只会躲在他那个茧房里,大骂某种东西破坏了游戏。

他知道他有一天会变成别的游戏里那种被激光剑砍的原始人(有可能有这种经历),成为大家的笑话,所以他要跳出来反智了。

由于见识短浅,以至于一定要找一套理论,一套借口来说服自己,还要发出来避免自己心难安。预设一个“炉石传说应该的样子”,用短浅的见识脑补一个“理论”,一旦不如了他的意就要哭闹,和他认为“应该怎么样”相悖就要吠,没出过社会的学生,被父母宠大的巨婴。哪怕被营地老哥笑话了也从不反省,坚持认为他不喜欢就必须大家也不喜欢,拉上一群人妄图说服大家。

可惜卡牌游戏玩家大多都是清醒理智会思考的老哥,不太卖这群人的账,权当看个笑话。

不说成为或者经历什么卡牌游戏制作,甚至都没有玩儿过别的卡牌游戏,再退一步,甚至炉石都没有玩儿过几年,他却要觉得“我心中的炉石应该的样子”是对的。

你不满意的东西从来都只摧毁了“你心中炉石传说”而已。

和炉石传说本身以及广大玩家没有任何关系。
打赏营火,助力上热榜
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