标准前50疲劳术攻略
2024年7月13日
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  大家好,我是抖音的一名新人主播风云。在这里给大家分享一套标准高分段的疲劳术,目前316场56.33%的胜率。总体来说上分还是可以的,需要一定的熟练度和抉择,和挖掘贼,彩虹dk,污手骑并列为几大主流上分卡组。这是目前的排名。

   首先,在这里先给大家贴上卡组

### 疲劳术
# 职业:术士
# 模式:标准模式
# 天马年
#
# 2x (1) 奇迹推销员
# 2x (1) 液力压裂
# 2x (1) 虚空协奏者
# 2x (1) 邪弦竖琴
# 2x (2) 次中音号小鬼
# 2x (2) 渐强声浪
# 2x (2) 源质晶簇
# 2x (2) 蔽刺触手
# 2x (3) 列车难题
# 1x (3) 多米诺效应
# 1x (3) 摄影师菲兹尔
# 2x (3) 狂乱侵蚀
# 2x (3) 穴居人宝石投掷者
# 2x (3) 锅炉燃料
# 2x (4) 疯狂的指挥
# 1x (4) 腐臭淤泥波普加
# 1x (5) 罪孽交响曲

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

  优势对局:宇宙牧,彩虹dk,宇宙战,奥丁战等主流慢速卡组。起手留1,2费随从,武器不留,狂乱侵蚀打战士牧师可以直接留,因为他们给不到你场面压力。dk的话看情况,如果你是后手有虚空协奏者的话,可以考虑留,毕竟疲劳起来后后面会很好打。一般节奏上就是先前期铺场给压力,蹭血量,叠疲劳,中后期靠声浪,淤泥波波和丢石头斩杀。手牌好的话可以考虑拍照,不过要注意的是,打了交响曲你牌库会污染,很可能抽不到照片,所以还是要看情况使用。疲劳术打这类卡组的优势就在于不光是前期的随从压场,更在于中后期高额的疲劳伤害,要是配合拍照,基本上很难挡得住两波直伤。但也可能输,因为有时候牌序可能不太好,比如拍照沉底,前期没随从,疲劳没起来,这样就会很尴尬,对面就会利用你的节奏空挡压你节奏,但这种情况只是少数。

  劣势对局:污手骑,提了刀的法术法。这两个对局在于前期疲劳术没起来,对面压了波大场面,你没声浪没淤泥波波就会被打死。特别是污手骑,术士解不了大怪。这种没啥好说的,目前也没这么多这种对局。法强德,这种也是一样,你就赢一手对面卡手你踢死他,或者你5费乐章把他的傀儡大师和花童给撕了。今天有一把就是排到个第六名的法强德,5费撕了两个花童和傀儡大师,然后他就投了。也是看运气,运气好就能赢。

  均势对局:盗贼。这是目前对局最多的卡组。我在这里说一下我的看法。有声浪的话,就是小优,没声浪就是劣势。但现在有两个多米诺也不至于太怕。主要还是对盗贼前期的节奏要好,你前三个回合是很关键的。1,2费都有随从下,3费列车这种就很好。所以起手要全力找1,2费的随从,触手是可以留的,可以解他2费回合的随从。拍照很重要,高分段的贼都不好打,如果能拍照拍一波的话,后面就能继续和他打。毕竟盗贼回血有限,很难撑得住两波声浪。拍了以后尽早抽到,不然他快枪找那个324会偷你照片。这样就很难打了。总之和盗贼的对局,既要看双方的牌序,还要看个人的抉择。该不该交声浪,可不可以晚点交,我用多米诺或者丢石头解一下可否?声浪在对局里很关键,一般不要随从乱交,不然你后面就可能没回血,没解场了。斩杀的伤害要算好,如果不好算就拿个计算器算,很方便的。

  单卡抉择:我看到有些疲劳术是带干鳞警官的,这种就是复制声浪是最赚的。卡位的话可以去掉一张多米诺。但很看运气,个人喜欢的话可以带一张。萨格拉斯和尤格萨隆很不推荐,不符合疲劳术的节奏,你9费打这个等于空过让节奏。疲劳术后面声浪解场是足够的了。奇利亚斯的话一开始是带的,但是因为环境里没有快攻卡组,而且也不能低费下,所以现在已经都不带这个了。

  补充:对于内战,就是你绝对不要先打狂乱侵蚀,前期有随从可以先下去,中后期用狂乱侵蚀偷鸡。但高分段一般都打得好,找不到偷的机会。所以都在控疲劳的伤害,丢石头和列车解场压血量,然后找机会看有没有机会杀。总之就是不要先打狂乱侵蚀,算好双方的疲劳伤害,找机会杀对面。

  要说的就这么多了,如果还有不明白的大家可以再问我,或者直接去直播间问我。我标准狂野都玩,对于狂野任务术也可以解答。目前狂野是前200,但还是主玩标准。狂野很多时候太无聊了,缺乏互动性,玩得没意思。如果有要上传说的也可以找我,可以帮你光速上传说的哦。

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