这里是一头扎进《绝境使者》里,被硬控住几个钟头的曲奇Spritumn,一开始玩肉鸽就完全停不下来了。

《绝境使者》是一款肉鸽冒险游戏,我们将指挥四位风格迥异的战士,获取各种武器及武器插件,将其装备在战士的机甲上,进入到不同的时间线里,消灭各种异形怪物,尝试拯救时间线。
游戏的目前只能体验demo,近期将推出EA。就目前体验到的内容,玩法上没有什么太大的创新,就是非常基础的肉鸽玩法,战斗刷怪升级,获取装备及插件,提升能力,挑战BOSS,但是玩起来蛮上头的。

游戏共分为四个阶段,前三个阶段主要是完成任务,获得提升,最后一个阶段是最终BOSS。每个阶段有10个区域,其中5个区域是必须进行的主线战斗,另外5个区域是探索构建区域,需要进行探索(抽奖),可以探索出三个类目,包括装备技能或地形,如果探索出的类目有地形,那么这个区域也可以进行支线战斗。
挑战每个区域时,会有固定的挑战时间,在挑战时间结束后会被传送出区域,理论上只要能熬过挑战时间,就算是完成该区域的战斗。如果在挑战时间内被击败,则会被提前传送出区域,增加灾难(最终BOSS)的危险等级,同时也可以再次挑战该区域,但是若再次挑战失败,则该区域会沦陷。每有一个沦陷区域,则会减少灾难计数器,灾难计数器归零时,灾难(最终BOSS)会提前降临。
每个区域会设置1~2个任务,每完成一个任务都会获得对应影响值,累计获得一定的影响值可以获得额外的奖励。如果区域任务在第一次挑战通过后没有完成任务,可以额外进行挑战。如果区域的任务只有消灭BOSS,那么只要消灭BOSS就能提前结束,如果除了消灭BOSS还有其他任务,且场上有多只BOSS(是的,遇到过被场上三只BOSS围殴),那么只要消灭一只BOSS就能完成该任务。

四位战士有不同的技能,各属性值也不同(属性值可以升级,最高升至十级)。左右手可以装备两个武器(可以通过鼠标来指向攻击方向),浮游炮可以装备四个武器(自由开火),每个武器都有四个插件槽,可以提升武器的效果,部分武器槽和装备槽需要自行解锁。武器目前丰富度不算太高,但是插件的设置蛮有趣的,某些插件装备在不同武器上效果是不同的,让我有点纠结。

期待一下EA,希望后续能更新更多不一样的装备,并且把区域和灾难玩法丰富一下,DEMO我一玩直接硬控快四小时,爽是真的挺爽的。不过好像有点BUG,最终结算显示失败,且时长只算了两个多小时。


