前言
大家好,今天给大家带来一款结合了桌游和Roguelike等元素的策略RPG游戏,同时也是经典IP《为了吾王》的续作,在这里你能体验到回合制战旗,以及跑团桌游的乐趣,我们也将要再一次的集结我们的冒险小队,穿越法汝大陆,去看看这个女王为什么性情大变,又是怎样残暴无常的。 
又是一场奇妙的探险,跑团游戏是真的好玩。
这是一款充斥着跑团要素的游戏,那么必不可少的一点,就是骰子,想必玩过跑团类游戏的玩家都知道,骰子的roll点是我们能推进游戏最关键的东西,无论是进行剧情的推进,还是在战斗中进行施法,移动,又或者是一些事件,都需要一定的策略和运气相结合,并且搭配着人物的属性去进行,这也是此类游戏可玩性最高的一点,最经典例如《索拉斯塔》《神界原罪2》《博德之门3》这种作品,但是我感觉吾王系列更像《阿门罗》不知道兄弟们是否有玩过,不过《为了吾王》系列做得更好,无论是画风,建模,还是立绘等方面,都是充斥着属于自己的特点,也可以称之为“吾王味道”。而且本作的随机性更是得到了进一步的提高,不过改变最大的,还是难度方面。同等级的怪物数值,我感觉跟前作想必更高了,哪怕我非常认真的去进行游玩,也经常出现崩盘
的情况。这点也是让我感觉到比较难受的一点,压力剧增啊,可恶!

也许我们可以称它为《为了吾王》的大型DLC
本次续作它带来了将近30小时的战役游戏之旅,说起来也是离谱,在前作中死国王,在新作中疯女王,原来成为王的代价那么大! 在本作中我们依旧可以看到很多前作熟悉的老角色,而且设定方面也是跟前作一样,所以不用担心重新上手会不会存在割裂感,我个人感觉在战役模式中其实没有什么可玩性,或者说没啥意思,而最有意思的方面,在于它的联机模式,本作的联机相比于前作的联机,人数上进行了改变从3人联机变成了4人联机,也算得上让团队结构更加合理和充实了,不过4人联机代表的就是,多一个人坐牢,时间也会额外的增长很多,毕竟要多等一个角色的行动。为什么说它像前作的大型DLC呢,主要就是在玩法上面没有改变,无论是建模还是画风,都是老样子,虽然数值以及剧情进行了改变,但是我个人感觉更像一个更新后的大型DLC。
无限地下城,这是全新的黑暗嘉年华。
游戏在前段时间进行了一次大型更新,也是一个全新的模式,让游戏性和可玩性大幅度的提高,那就是无限地下城模式以及上线了备受欢迎的人气角色“吟游诗人”以及“卖艺人”,游戏中拥有全新的机制和敌人,我们需要去获得参加嘉年华的入场券,它能帮助我们进入走廊,并且避开一些比较困难的路线。死亡之轮的机制也非常考验我们的运气,毕竟运气也算是实力的一部分,我们永远不知道下一步是灾厄还是幸运。
闻者不如见者知之为详。
令人熟悉的吾王味道,它的优化可能不算太好,但是可玩性却非常的丰富,全新的故事剧情,全新的模式,但是最基本的设定和世界观却没有过多的改变,哪怕你是一位老玩家,也完全不用担心重新上手后会出现割裂感的问题,联机模式从三人变成了四人,又要多出一位幸运小伙伴进行坐牢了,是不是更加开心了。如果你喜欢此类游戏的话,那么千万不要错过这款经典IP的续作《为了吾王2》,它将会用全新的面貌来征服你。


