狂野法师新想法
2024年7月13日
点火1 回复20
分享一下最近无聊一直在玩的掉分卡组。法师,由于时空之门的削弱,最近都听不到奥格巴巴了,怀着对鹦鹉的思念,我参考了b站战栗的龙卷儿的沙包法构筑,改进了目前这一套:
先说一下核心思路,通过奥格巴巴反复释放星空投影球,再反复释放幻觉药水回手1费场面,之后反复操作,投影球对比其他大导演,有个优势就是释放的法术是从低到高释放,一定程度上可控。那么就先介绍一下投影球投资的法术:
1费,选择了退化飞弹,不多说了,非常优质的软解,对扰魔,亡语都可起作用,还能防复活回手;
2费,点燃,伤害来源,补疲劳。
3费,选择奥秘体系,其中的火焰结界可换一张变羊奥秘。说一下为什么选择奥秘体系,首先狂野法师想打控制,必定要带冰箱,那么就衍生出2条道路:通过衍生不断打出冰箱;或者以攻为守,尽量拖延冰箱触发回合。而奥秘体系也是被大家诟病已久的卡组了,既然选择恶心人,那么为什么不把两种体系糅合到一起呢? 而且还有一点,想要稳定就不要打衍生牌,因为幻觉4费回手,而如果在投影球放到4费法术之前有补手牌的卡,那么就会有卡掉鹦鹉的风险,故选择不带任何衍生,或者可能衍生的牌。
3费,脱罪,拖回合数用的。
4费,幻觉药水,无限的核心。
5费,巨龙之怒,选了一张aoe,作用是解掉自己的1-1场面,从而做到打一张回手一张的效果,还是为了防止卡手。
总计16张法术。
随从:
6费,鹦鹉*2,奥格巴巴
6费,暗月先知赛格,非常暴力的过牌,一般用不上,但需要时必须有。
5费,塞布和恶霸,战吼萨的老盆友,我法师今天也要玩起来,配合鹦鹉里的药水,封印对面卡牌。
4费,晨拥,控场的神
2费,匿名线人,加快节奏,还能跨回合
1费,暗金教,同上
1费,盛装歌手,主要过牌手段,
1费,芬利,神,这套牌容易卡手,换牌必须要。
1费,护甲商贩,折磨的源头,启动后一起叠甲
生物总计13
Ak晨拥,稳定打出冰霜:冰箱,火焰:火焰结界或巨龙,aoe;奥数:飞弹或法反或药水。技能优秀。
爽点在于,在头上有异议法反的情况下,每回合能压2个塞布2个恶霸封法术封战吼,即便对面下了亡语怪,也有飞弹优先退化。即便对手突破重重封印打出了飞刺或者牧师有张消灭所有复制,无论在哪的法术,我也保证了巨龙之怒解掉了自己的场面,让对手无怪可解,不会卡手不会卡随从,点燃顶着5档抽牌都绰绰有余,打一回手一还保证了后期可以一直保持满手牌,什么战弹,堕落之血,疫病,统统爆掉,努力做到了全方面的无敌,如果有大家在补充一下。
对局中,目标时活到10费打出投影球,然后鹦鹉必须在打出药水后再打,或者6+4这样打也行,反正药水就是空打也没事,投影球空打也没事,后面补上对应费用的法术再鹦鹉也可启动,反正卖什么都行,鹦鹉不能卖。还有什么不足欢迎各位补充,一起重振开门法昔日的荣光。
ps:别拿去上分啊,容易红温
先说一下核心思路,通过奥格巴巴反复释放星空投影球,再反复释放幻觉药水回手1费场面,之后反复操作,投影球对比其他大导演,有个优势就是释放的法术是从低到高释放,一定程度上可控。那么就先介绍一下投影球投资的法术:
1费,选择了退化飞弹,不多说了,非常优质的软解,对扰魔,亡语都可起作用,还能防复活回手;
2费,点燃,伤害来源,补疲劳。
3费,选择奥秘体系,其中的火焰结界可换一张变羊奥秘。说一下为什么选择奥秘体系,首先狂野法师想打控制,必定要带冰箱,那么就衍生出2条道路:通过衍生不断打出冰箱;或者以攻为守,尽量拖延冰箱触发回合。而奥秘体系也是被大家诟病已久的卡组了,既然选择恶心人,那么为什么不把两种体系糅合到一起呢? 而且还有一点,想要稳定就不要打衍生牌,因为幻觉4费回手,而如果在投影球放到4费法术之前有补手牌的卡,那么就会有卡掉鹦鹉的风险,故选择不带任何衍生,或者可能衍生的牌。
3费,脱罪,拖回合数用的。
4费,幻觉药水,无限的核心。
5费,巨龙之怒,选了一张aoe,作用是解掉自己的1-1场面,从而做到打一张回手一张的效果,还是为了防止卡手。
总计16张法术。
随从:
6费,鹦鹉*2,奥格巴巴
6费,暗月先知赛格,非常暴力的过牌,一般用不上,但需要时必须有。
5费,塞布和恶霸,战吼萨的老盆友,我法师今天也要玩起来,配合鹦鹉里的药水,封印对面卡牌。
4费,晨拥,控场的神
2费,匿名线人,加快节奏,还能跨回合
1费,暗金教,同上
1费,盛装歌手,主要过牌手段,
1费,芬利,神,这套牌容易卡手,换牌必须要。
1费,护甲商贩,折磨的源头,启动后一起叠甲
生物总计13
Ak晨拥,稳定打出冰霜:冰箱,火焰:火焰结界或巨龙,aoe;奥数:飞弹或法反或药水。技能优秀。
爽点在于,在头上有异议法反的情况下,每回合能压2个塞布2个恶霸封法术封战吼,即便对面下了亡语怪,也有飞弹优先退化。即便对手突破重重封印打出了飞刺或者牧师有张消灭所有复制,无论在哪的法术,我也保证了巨龙之怒解掉了自己的场面,让对手无怪可解,不会卡手不会卡随从,点燃顶着5档抽牌都绰绰有余,打一回手一还保证了后期可以一直保持满手牌,什么战弹,堕落之血,疫病,统统爆掉,努力做到了全方面的无敌,如果有大家在补充一下。
对局中,目标时活到10费打出投影球,然后鹦鹉必须在打出药水后再打,或者6+4这样打也行,反正药水就是空打也没事,投影球空打也没事,后面补上对应费用的法术再鹦鹉也可启动,反正卖什么都行,鹦鹉不能卖。还有什么不足欢迎各位补充,一起重振开门法昔日的荣光。
ps:别拿去上分啊,容易红温
[狂野] 折磨法
粉尘:14460
- 传说:6
- 史诗:10
- 普通:9
- 稀有:5

登录后发表评论
全部评论 20条
按时间排序
还没有评论


