从一个普通玩家的角度,理性分析炉石的回归补偿方案
2024年7月28日
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本人不是全卡全金收藏党,每个版本只追求实用卡全齐,算是勉强属于实用主义竞技类玩家吧。下面将逐项对这次的补偿方案进行一些个人的分析:

1,独狼年错过版本卡全金卡补偿。独狼年错过的版本全金卡补齐的补偿看似很美好,但从上线到退环境之间的时间,其能在标准模式使用的时间并不长,退环境之后这部分补的卡全进狂野,众所周知,炉石每个版本实用卡所占的比例并不算高,其中大部分没用的卡在狂野也是永远都进不了构筑的那种,通常对这种情况都是直接当做待分解的奥术之尘处理的,方便废物利用来合成后续版本的实用卡,但尴尬的是补的卡只能分解得到1尘。最后作为常识,进入狂野的卡牌,其强度一般会随着时间推移版本迭代而出现强度逐渐相对下降的情况。因此,综合以上分析,所谓的独狼年全金卡补偿的实际收益,会远低于第一眼的直觉感受,如果满分10分的话,对这部分补偿个人最高只能给到7分。

2,天马年的卡,工坊包40包,。毕竟离退环境还早,但即使这样仍然显得太抠搜了。工坊包已经不是最新拓展包了而且送的40包按平均概率也就2-3橙,想全实用卡怕是做梦,难道威兹班的工坊版本不是因为停服而导致玩家错过的版本吗?既然是,为什么不干脆大方一点也补个全卡呢?至少实用卡多补几张也行啊,就40包能有多大用处呢,说白了还不是考虑到这部分卡生命周期还长,想从玩家身上多爆点金币呗,如果满分10分的话,对这部分补偿只能打3分了。

3,天马年的卡,胜地包20包。最新拓展包,但要9月底才上线,这个时间点大半个版本都过去了,对于这个补偿可以用一句话概括“我,网易,快点打钱!麻溜的!”如果满分10分的话,对这部分补偿只能打1分了。

4,回归套牌11选1。卡牌表未公布,因此无法排除其中大量掺杂垃圾卡组/廉价卡组/包含大量分解得1尘卡牌的卡组,导致实际可选卡组很有限的情况,这个大家看新版本回归套牌就能大致了解一二,如果是这种情况,只能打1分;如果是11套牌好坏参半,玩家可以在若干套之间选择,且卡组完成度高,能够得到正常分解粉尘数,这种情况可以打6分;如果是11套牌绝大多数都是造价昂贵且有强度的成型卡组,而且能够得到正常分解粉尘数,这种情况可以打9分。对以上所有情况,如果回归11选1顶掉了正常6选1的机会,所有打分自动扣掉2分。

5,其他补偿,比如2款英雄皮肤,回归卡背,回归幸运币异画等,对本人吸引力有限,属于比较鸡肋的部分,就不打分了。

6,专属通行证。相较于通常的通行证有免费/付费路线,不知道这个所谓的专属通行证会怎么设计奖励。从个人的游戏习惯来讲,皮肤卡背异画卡幸运币等仍是鸡肋,反倒是落下的这么多版本通行证里的金币更有价值,每个版本正常玩金币都是有1w多的,错过的版本按照4个半计算就是4.5w金币。可偏偏这次回归补偿的宣传里面,只着重强调了皮肤卡背异画卡幸运币等,对于金币部分是鲜有提及。若是专属通行证里能免费获取这部分金币或等值奖励就是10分;若是专属通行证里这部分金币需要付费才能解锁,无力吐槽,勉强给个3分;若是专属通行证里这部分金币完全没有或是严重不足,那我只能打1分。

7,美术征集,创作者计划,电竞计划。和普通玩家没多大关系,没打分的必要。

最后,对于在外服已经有一定卡牌积累的玩家,有一件事需要提醒一下,外服是暴雪直营,而国服是网易代理,谁都无法保证这次的国服停服事件,不会在未来的某个时间再次上演。

PS:以上仅从一个普通玩家的角度做了一点粗浅的分析,不一定对吧,但希望至少能帮助大多数像我一样的普通玩家正确的认识这次的回归奖励,切莫被大量的洗地水军和阴兵带偏了节奏。
对于某些洗地水军宣称国服回归当天直接充值几十万以表支持的行为,我只能说“挣钱吗,不寒碜”,希望你能说到做到,并且开服当天能够晒出你充值几十万的截图,否则大家就当个乐子来看就好了。
对于另一些洗地水军,大量人身攻击对回归补偿持有不同观点的普通玩家,并且四处带节奏引导普通玩家给游戏厂商爆金币的行为,属实是脸都不要了,用狗来称呼这种人都是对狗的侮辱。
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