【抛砖引玉】冰dk
2024年7月28日
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昨天玩元素萨,被一个棒子组的奇奇怪怪的冰dk用冰霜巨龙之怒控了两个回合踢死了。这就是卡组出现的契机。

 (他的卡组我没看到,只把对局中打出来的部分编辑了进来,给他发好友申请也没接受)

卡组核心:

 这张卡是打元素卡组的神卡,五费左右拍下可以卡断对手元素链。尤其是燃灯贼和元素法,前者意味着其从一费开始积攒的元素链直接付诸东流;后者这种元素浓度极高几乎没有法术的卡组可能直接空过。

 面对铺场型卡组,譬如元素萨,决战骑,连续两回合使用这张卡可能起到控场偷鸡的效果。

新版本的卡:

 控场卡,而且可以配合狂吼约德尔歌手和米奈希尔之力加强控场甚至可以打伤害。

 这套冰冻很多,冰片,霜噬海盗,米奈希尔之力还有冰霜打击找的讲故事卡,过两张以上不成问题。

 铺场卡,起手有冰冻就留下,前期场面膨胀。

 偷鸡卡,打回血能力不强的卡组打三四张就有机会偷鸡,这也是这套卡组唯一消耗尸体的手段。

 主要是用来复制冰霜巨龙之怒的,缺牌的时候也可以用来复制滑坡。

整体来说,这套卡组属于环境针对型卡组,专杀元素链卡组,属于那种被燃灯贼打自闭了换卡组舒服舒服,想上分是完全不可能的。海盗萨和海盗瞎一直冻脸可能能找到偷鸡机会(但整体上二八开)污手骑也是靠冻脸,但污手骑前期场面膨胀慢,后期靠冰霜巨龙之怒和霜噬海盗的配合可以控住场找机会偷鸡,总体上四六开,主要取决于对面是否能及时找的绒绒虎回血和泰坦架墙(动感舞步可以控对面下泰坦)。带了两张塞布,但用这些微不足道的小手段来针对环境霸主法强德是微不足道的,它的主要作用是在动感舞步未被抽到的情况下遏制燃灯贼在关键回合的斩杀。所以这套遇到战士和德鲁伊可以直接投。我们吃的就是元素链卡组的分,属于战**和德**。

一个可能的构筑方向——舍弃冰霜巨龙之怒的控场,而是专注于利用霜噬海盗的亡语打伤害,不过这样连专杀都做不到,只能是成功一把爽一天的娱乐卡组了。

 绿符文为我们提供了死亡嘶吼和碎骨速弹吉他手以及直播事故(虽然碎骨速弹吉他手可能会复制到寒冬先锋的亡语,但为了防止这套牌过牌太过便秘,所以坚持加入)

 

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