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【感染】:受到“感染伤害”(包括“异变者”的攻击伤害、反击伤害与特殊情况下技能伤害)的角色将进入“感染”状态;“感染”状态角色行动后进入特殊状态“异变者”(包括“丧尸”与“吸血鬼”)
“异变者”:优先攻击双方场上非隐匿、非同种异变者的角色。(若双方场上均存在此类角色,优先攻击敌人)
【呼唤】(战斗):战斗中,我方角色入场后触发一次我方场上随机角色的此技能。
【呼唤】(准备):当先:消耗1宝石,触发最左侧角色的此技能;屹立:消耗1宝石,触发最左侧角色此技能,然后若其右侧角色有此技能消耗1宝石并触发之。(若宝石不足,则不会触发此技能)


