游戏匹配机制原理!
2024年8月6日
点火6 回复97
炉石传说每个版本都是这样,主流的卡组存在剪刀石头布的情况,必定是互相循环克制(并不可能是100%)。说白了这局赢还是输,系统早就给你确定好了,系统会让你整体胜率略微高出50%,所以想上分,就要花费大量时间。其实,现在的游戏基本都是这样的原理。 所谓的平衡补丁,只是让整体胜率更接近50%而已。 所以XDM,对待游戏别太较真,人是玩游戏的,不要让游戏玩你。加油!奥利给!
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