小苏的炉石狂野环境报#2.1 勘误、补丁影响、答疑
8月10日
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小苏的炉石狂野环境报 #2
MeltSoda 2024-08-05

 

前排提醒,这是对上一次狂野环境报做一个勘误+补充,并且针对q群群友、营地评论区的问题做一期答疑。顺便写一下30.0.3版本补丁对环境的影响,因为这次补丁和意料中一样都是针对标准模式,对狂野影响实在太小,也不好水一期,简单写写就写完了。

这里还是想宣一下个人的b站和直播小群。很快炉石国服也要回来了,群里有很多国服关闭后漂流外服的难民,大家都非常热情(指对群主尽情的迫害),即使你不看我直播也欢迎进群讨论炉石相关的话题。我平时也会在群里发自己直播玩的卡组,环境报的梯度也会先给群友过目。

我的b站(偶尔直播,感谢关注):MeltSoda 

我自己的qq讨论群:882869557

 

 

一、勘误+补充

 

 

由于个人的疏忽,原换家德提供了一套只带1张香甜的灵力瓜的构筑。这里非常抱歉,是本人搜集卡组时没有仔细检查的原因。换家德的玩法核心就是傀儡大师+吃瓜快速启动。现在这套相比之前的构筑除了-1矿洞+1橡树外,选择舍弃蛋糕,满编生物计划和多带一张古夫。

古夫的作用和之前提到的一样,就是变身后多一个技能可以抽牌,保障了换家之后的续航问题。在对阵宇宙暗牧的时候,偶尔会在前期被对手卡节奏或者被破坏部分组件,这样启动就可能需要等手操AV娜或者靠平衡爆对手赎金。在游戏中后期换家,如果没有古夫只能抽一打一,可能会陷入比较被动的局面,比如对手已经双拉兹那么血量会比较吃紧。

不过也可以选择不带古夫。换家德是一个非常拼马速的卡组,最胡的情况还是二费礼物减费、三费跳费橡树吃瓜启动。换家德一般平均4-5费就能启动,很多时候古夫是用不上的,不过换给对面也不会有太多副作用。

 

 

 

 

【狂野传说】任务瞎——我的使命!我的复仇!全都在此了结!
桐生刹那 2024-07-26

 

任务瞎的构筑和攻略来自上面这个帖子。后来他联系到我并且告诉我贪婪需求可以换成音箱践踏者,后者本身是交易也比较灵活,适配任务线,配合绿胖或者复仇重击者压对手场面也很好,还可以针对一下哀绿体系的法师、心火牧等卡组。(这个精神非常值得赞扬,我很高兴有人愿意钻研冷门卡组,并且无私的分享自己的卡组。)

我自己也试着玩了一下任务瞎。这个卡组的强度是有的,和我预测的差不多,大概是T2上中位。飞行员帕奇斯飞翼滑翔两张新卡对任务瞎都有补强。玩法很像奇迹贼,通过抽牌来减少绿胖(怒缚蛮兵)或复仇重击者的费用。强在有法力燃烧飞行员帕奇斯法力燃烧可以卡对手的关键解牌或是干扰对手otk启动,飞行员帕奇斯在这套全是抽牌的卡组中发挥很好,可以解解小怪补刀,有时还能后期出配合姐夫嗜血/咆哮斩杀。对局方面比较怕快攻暗牧,其他都算能打。

除此之外也可以考虑带游客阿兰娜,对阵中后期卡组时可以用其配合大量抽牌,将爆发疲劳伤害转移给对手。不过如果考虑游客体系则最好是携带吉他来过牌。参考构筑如下,donkey的数据是前千85场64.7%胜率。

 

 

除此之外再补充一套海盗瞎的卡组。之前梯度表提到了但是忘了找卡组实在抱歉。奇利亚斯的模块是计数+输能,不确定补丁的改动对其有无影响,个人觉得是可以带的,配合伞降咒符或地标惊险悬崖打打小场面还是挺强的。

 

 

 

 

再补充一套宇宙猎的构筑,但是不要直接抄,因为这个构筑是补丁之前的,而这次补丁削弱了奇利亚斯的计数模块,所以应该考虑下掉奇利亚斯时间线加速机了。宇宙猎的强度尚可,我觉得有T2中位。宇宙猎的优势在于恐鳞+毒蛇花的解场combo,面对奇迹贼时非常好用,但除此之外猎人老卡的质量并不是特别理想,比如7费的恐龙大师布莱恩,现在是越来越鸡肋了,费用太高、太呆,并不好用。可选的卡位有蛮多的,比如银蛇秃鹫信使坠饰追踪者之类。

 

 

40奇迹骑的强度可能比30要好一些?40血、2张精英对决可以缓解前期场面压力,打奇迹贼也有奇效;陷坑蜘蛛可以单防法师。由于本人并不是特别了解这个卡组,因此不过多评价。感兴趣可以自行查看:

【狂野】凛冬将至|一方 40奇迹骑亚服狂野登顶
Erlaneid 2024-08-03

 

二、补丁影响

 

炉石30.0.3补丁上线(一)胜地历险记第一波平衡调整正式公布
Bennidge 2024-08-09

 

这个补丁对狂野的影响有一点,但是不多。主要是两张卡:奇利亚斯豪华版3000型夜影花茶

 

奇利亚斯豪华版3000型

  • 计数模块
    • 旧:[5费] 场上每有一个随从,本牌的法力值消耗便减少(1)点。
    • 新:[4费] 场上每有一个友方随从,本牌的法力值消耗便减少(1)点。

夜影花茶

  • 旧:[2费] 对一个随从造成3点伤害。对你的英雄造成2点伤害。(还剩3杯!)
  • 新:[1费] 对一个随从和你的英雄造成2点伤害。(还剩3杯!)

 

计数模块奇利亚斯的削弱,意味着在狂野再不是万金油了。对之前的狂野快攻来说大多选择携带计数+输能模块,在快攻内战中后手占取优势;对控制卡组多是计数+完美,用于抗快攻。但是计数模块调整后,对狂野快攻来说太慢,慢速也带不了了。以后也许只会有宇宙骑、宇宙德考虑携带病毒+完美模块,海盗瞎也许会考虑携带计数+输能模块。

夜影花茶算是小加强,对于宇宙暗牧来说更加灵活好用了,不仅解场好用,甚至可以配合双拉兹作为子弹用。

 

三、答疑

Q:海盗贼是否有舍弃剑鱼,携带矿锄风怒冷血的说法?

A:有,而且很强。构筑玩法有些类似锁喉贼,参考如下:

 

 

Q:那锁喉贼呢?为何从梯度中消失了?

A:不如矿锄体系的海盗贼(冷血贼)。锁喉贼的弊端在于需要牌库过空,法强锁喉必须绑定配合,法强还容易卡挖掘宝藏,并不灵活。冷血贼的冷血帆船舰长都是能直接出的,不需要强行等配合,这对一些需要抢死对手的对局,比如红龙贼哀绿法来说很关键;如果攒到后期,船工+双冷血+帆船舰长也有20点的爆发,多一张殒命暗影就是28点,足以赢下大多数对局。

 

Q:砰砰博士削弱之后,宇宙战怎么改卡?

A:首先建议关注这位。其次个人的愚见是砰砰和化工泄露可以下掉,奇利亚斯可以考虑带,复制+完美或者病毒+完美都可以。其他的小combo可能也需要有所调整,比如城镇公告员,如果不带其他突袭就没有必要带了。替换卡位可以是其他质量高的牌,个人比较喜欢恋旧的侏儒混调师这两张牌。

不休饥渴小碎骨 Lv 60 B站直播间:30963749 每天18:30~23:30直播

 

Q:海盗贼为啥要带两个暗影步

A:大多时候配合玩具船过牌或是奖品掠夺者是很好用的,其次可以增加秘密通道的上限。就是很好用很灵活一卡,在玩具船没出现之前确实是不带的,玩具船出现后完全是可以带的。

 

Q:HSReplay上面的数据,瞎子遥遥领先,感觉很幽默。

A:以我个人的见解,HDT(HSReplay的数据来源)老外用的很多,火石(donkey.top)国人用的更多一些。毕竟换记牌器就像是换手机一样,是容易有些不适应的,老外很多一开始都在用HDT,国人可能更多是国产记牌器比如官方盒子或者网易盒子。

 

Q:心火牧是否应该携带潮池学徒

A:带潮池学徒上限会更高一些但是操作量也更大,个人觉得是完全可以携带的,不带应该影响也不大。(不过以补丁后一天的数据来看,反而是有人带新夜影花茶而不带潮池学徒)至于带潮池学徒的心火牧构筑,我是没找到的,有愿意分享的可以评论区贴一下。

 

最后祝大家七夕快乐喵。

 

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