【抛砖引玉】游客多系法
2024年9月5日
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话说这段时间设计师的补丁思路可谓是把强势卡组都砍死,剩下一些无聊的菜鸡互啄,标准环境确实有够无聊,所以选择多系法也只是因为我自己不太喜欢一板一眼拍怪的卡组之下的无奈之举,卡组不强,只能说能玩。多几个发现就我自己来说已经是最好玩的一套了。

劣势对局挺多的,死骑出伤快,德鲁伊场面大还有脏鼠,大法术法4+5更是基本上可以直接点了,因此很考验大局观和手气。(甚至有多系dk出林恩直接撕西芙的输法)。

总的来说这个环境玩多系法需要熟悉对手的节奏+确定自己的打法。举个例子,打德鲁伊,对面3费空场攀上新高,或者死骑3费打自然天性,这个时候你4费,那就可以考虑裸游客,对面大概率是解不掉的,或者打德鲁伊可以3费跳游客卡对面跳费节奏,打圣骑萨满之类的应该憋4费游客+硬币+减费的卡之类的刷一波(提前用远古雕文和巅峰无限找0费法术)。

因为美术家不能稳定抽买一冻一(银樽海韵解放卡位实在是不能舍弃,而且也能配合游客,所以还是满编了,而且本来买一冻一也可能比美术家先上手,美术家抽银樽也是多打一发,起码也是十来点伤害了),很多时候对局更多依靠的是前期蹭血之类的,就需要打得“贱”一点,比如回荡混响+神圣佳酿搞德鲁伊心态,或者对面出导演你直接卖掉手里的3费买一冻一卡住它,它不解下一轮你就可以导演拉导演,这样就能拖一回合,不用急着下求知造物;打自残术可以4费回合神圣佳酿贴对面脸卡巨人,至少不要让对面很舒服地自残+巨人+466。

另外还有一个需要注意的点是要提前一个回合规划过牌,比如4-6费,手上7-8张,你发现了一个观星准备抽诺甘农的智慧找求知造物,这轮你就可以把蛇油啊小元素啊包括巅峰无限直接卖掉,一般很需要中期aoe的对局巅峰无限都没啥用,或者说巅峰无限一般都不会一直刷,因为本质上是亏节奏又卡手牌的。

除非4张冰法术都没减到费,对面血还很多(或者场面可以持续做得很大,主要是血dk和宇宙德),才需要去找伤害、减费和资源(比如回荡混响)。起手留牌一般是无脑留低费,除了巅峰无限但包括银樽海韵(当然有更好的解场选择可以不留。我就被演过),后手打圣骑术士之类的前期卡组,在手上低费凑派系比较舒服的情况下可以留求知造物。

奥术工匠和银樽抢节奏的时候该卖就卖,本来一般西芙回合也打不满(除非找到了德鲁伊的能量饼干),而且不是很难发现出来。虚空经文很多时候前期是亏节奏的,就只带了一张。毕竟打资源的对局,还有巅峰无限兜底,所以没有一定要留key的说法,咱曲线这么低就不是本着古典苟活凑key的otk去玩的,甚至西芙被拉了还可以靠元素激励甚至10费4个水人赢…

说到西芙被拉,烈焰喷涌给的小元素可以适当留着防脏鼠。不过前期的话还是优先下怪,下怪>打法术叠甲>凑压轴开巅,实在没事干或者需要刷游客再巅。

[标准] 游客多系法

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