变身器的衍生物
2024年9月18日
点火1
根据储存的能量,可以变成对应的战力。关于六点,我还没想好怎么设计设计,石象是给零点设计的,六点如果再加数值的话太大了,想加一个技能。加一些限制,根据储存的能量限制奥特曼存在的回合数。1-2能量可以存在一回合,2-4可以存在两回合,5-6可以存在三回合,石象会一直存在。限制一下可变身者,限制在人形生物上。六点的技能我有一些想法,比方说做成奥特曼的技能,斯派修姆摧毁场上任意区域使其变成废墟,八分光轮摧毁场上任意卡牌。但是感觉实在是太强了。或许可以单加上不可被摧毁,或者战力不会降低,可以移动之类的。还有一种设计,就是做一个1-2身材的人间体,开局会洗一张0-0的变身器进入卡组,变身也只能人间体变身。我觉得这样强度就差不多了
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