【较长】球法上传说,慢但是稳定。内附对局思路
2024年10月11日
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先贴卡组:AAECAaXDAwrv0wT9xAXz8gWH9QXt9QXxgAaHvwaxzgbM4Qb14gYKhY4G9JsGzpwGtqcGxboGhr8G6ckG7ckG78kGhuYGAAED8/IF/cQF054G/cQFuqcG/cQFAAA=

 

 

本人冠军试炼时期入坑的老登,基本只玩贼和法师。分狂野和标准模式的时候退坑,巨龙降临回后,连续半年的时间都是5日传说,最高有前3000名。

国服现在第一个月没有连胜奖励。一直到白金5都是机械贼无脑走脸打的基本没去认识卡。

 

白金5开始用大法术法,开始认识各种卡和卡组,然后对比了外服顶分的球法,觉得纯大法术法太靠运气,用了这套自己稍加改良的球法。

 

因为直接上手打的,所以是边打边学,胜率不高,但是钻5到传说游戏时间加起来应该只有8小时不到,所以是比较稳定的。

 

总的来说,这套不像纯大法术法依赖胡牌,很多对局是可以慢慢打到8费甚至10费以后的,所以起手留牌的时候除非你有大概率能打出3费导购4费游客+海啸,或者美术家+海潮王+海啸的345顺拍,不然的话是不建议留海潮王和游客的,去找123能顺拍的随从更好,另外如果有导购+泰坦,打很多卡组基本等于autowin,下面会详细说

 

以下是常见的对局思路。优势说翻车点,劣势说赢点。不一定全对,但是上传说包够。

 

先说优势局:战士、骑士、萨满、贼

 

战士:82开甚至91开大优势。基本顺拍到出海啸就能赢,或者3费导购4费泰坦卡费就赢一半,如果有贼的44再打个泰坦出来对面包跑的。需要注意的:1、防雷诺,如果拖到后期,手里最好捏一张夕阳,夕阳是对面拍了雷诺之后下回合的最优解。2、确保对面的解牌和你的大法术置换率在11以上,不要让他1个乱斗或者清理污染解了你两张海啸或者夕阳的场面。3、小心奥丁战偷鸡。

 

骑士:73开优势。打骑士场面优势赢一半,海啸比他踩蹄或者泰坦先出基本拿下。3费导购4费泰坦autowin。起手有碎冰机器人就留,场面上也是能保它就保,冻他的脸会卡他的污手刀。需要注意的:1、要是拖住了,可以捏一张夕阳解泰坦。2、有优势的话尽量提速,游客一套20多血很难防。

 

萨满:64开小优。思路和打骑士差不多,场面优势赢一半。萨满铺场厉害,起手留低费生物打场面,可以考虑留星辰能量、浪潮或者调酒师拿全场打2清前面的小怪。场面优势拍海啸基本拿下。需要注意的:1、考虑冻脸的优先级,风怒刀+偷攻有高斩杀。2、萨满的泰坦有全场打3,对面自己都有场面的时候拍海啸尽量考虑保水人的血量。

 

贼:64开小优。贼的场面有两种,一种是分散投资2-3个机械,一个是做大哥。贼如果1费伺机待发+发现,2费跳个46米米尔荣3费贴325,除非有法术雕文找到解牌否则打不了建议直接跑。起手考虑留星辰能量、浪潮、调酒师拿全场打2或者冻结随从。贼的机械贴上扰魔和复生是最麻烦的。要是能拖到5费打个星辰能量解干净对面大概率跑。需要注意的:一定不要在能解的情况下给他场上留机械。比如他场上只有一个潜行蜘蛛,你5费,一定要打星辰能量不要贪费上随从。不然他下回合圣盾风怒复生都能给你冒出来甚至继续潜行。

 

然后是劣势局:术士、瞎子

术士:28开大劣势。我输的局一半以上是输术士,术士的426+声浪实在不讲道理。这套牌没法像纯大法术法一样2费跳导购然后章鱼+油画在4费出海啸,基本上赢点只有俩就是导购+游客在4费打出海啸,在他的声浪伤害不够解水人的时候给他抢死,另外一个就是疲劳术的123费场面没有特别夸张,你也12费都拍了怪,提刀反场,然后导购+泰坦卡费扩大优势抢血,不过更多情况是他反拍434铺场就autowin了,或者等两回合2连甚至3连声浪给你送走。总的来说打术士纯靠胡牌,没什么特别好的办法。

 

瞎子:37开劣势。如果他23费降伞+猴子基本可跑不要浪费时间,因为你的浪潮是解不掉他的猴子的,甚至如果1费有113或者124也解不掉。但他没这么胡的话是有机会赢的,赢点就在于碎冰机器人和混调的全场打2+4护甲。然后就是拍海啸和他抢了。总的来说也很难打但没术士难打。因为术士有高强度过牌,声浪是能稳定上手的,但是瞎子降伞+猴子没那么稳定打出来。

 

论外/均势:德鲁伊、牧师、法师、DK

 

德鲁伊:我个人感觉是当前版本最自闭的卡组,基本没有交互。胡起来你4费他就满场大哥了,不胡你小随从就能给他打残然后海啸或者夕阳送走,没什么好讨论的。这里只说一个赢点和一个翻盘点,赢点就是3费导购+4费泰坦,泰坦下去下回合他没10费赢一半,贼的44再打个泰坦出来autowin;翻盘点就是他满场的时候如果拍了萨隆,基本都会用先掉狂乱解场,我们可以用回档混响复制他的萨隆,把他的萨隆牛过来,在用他的萨隆牛10费泰坦找赢点。

 

牧师:对局太少,只打过两次过疗牧,第一次不认识牌被otk了,第二次对手太菜被我顺拍踢死了,欢迎补充思路。

 

法师:内战的话大部分法师其实都还是纯大法术法构筑,我们这种对局严格来说其实是劣势的,因为法师内战就是看谁能顺拍的大法术多,纯大法术法有章鱼,有畅游海底,有232卡费,不管是启动还是连拍都没有对面能拍,但是我们这套前期是能打出场面优势的,如果场面有2-3个随从的优势,先拍海啸autowin自不必说,后启动海啸也是有机会的。(纯大法术法快攻抗性太差,每次我内战输掉我都安慰自己会有某个海盗瞎让他把这把的分吐出来哈哈哈)

 

DKDK有多种构筑,我没详细了解过,只知道有中速控场的和有明显提速抢血的两种。打这两种DK55开的,控场的DK如果顺拍是有很能力抢死你的,因为他的3费突袭复生很难处理,还有奶酪和铺场娜迦,有意识的DK还会拍两个24嘲讽防海啸,甚至用线缕控血冻你自己的水人卡场,赢法的话一种是导购+泰坦+44autowin,另外一种就是有意识的起手留解牌和他对着拖,多释放法术然后用球+44两回合连看电影赢。提速的DK打法参考萨满。

 

老登第一次在营地写文章,思路上虽然打每个职业的都说了,但是其实也都比较粗略,比如有的对局海潮王接夕阳比接海啸好使,思路是书面文字,到底如何处理还是以实际对局情况为准,总结的话还是前面那句话,不保证全对,但是上传说够用。卡组也贴出来了,欢迎大家尝试、讨论。

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