炉石是我接触的第一款集换式卡牌游戏,大概是17年的时候被同学带入坑的,我之前其实对回合制游戏不感兴趣,觉得回合制打架很蠢,但是同学说炉石很XX好玩,而且那个时候的暴雪还是“暴雪出品,必属**”,再加上我童年最喜欢的游戏是星际1,我可是顶级暴白,就入了坑。
亲手体验就发现,炉石确实是上手简单,趣味性强,给我带来了很多快乐。我入坑的版本应该是巫妖王,第一张橙卡是弗丁,那个时候弗丁是真的牛啤,开出来之后我就只玩骑士,不管什么牌组都要带一张弗丁,总觉得他可以创造奇迹,而且他上场的音乐也很好听,配上那句“信仰圣光吧”,真的是神神又圣圣。后来了解了弗丁的故事,有光的地方就有阴影,也很有感触。
就这样在玩了几年卤蛋对对碰,也拉着入坑了几个好基友,后来随着暴雪越来越落后,炉石的模型越来越进步,我感觉越来越没之前那个味道了,也就慢慢变成了只玩玩冒险的休闲玩家。我之前退坑是因为那个破甲骑士,德鲁伊叠几千甲是德鲁伊的事情,你不要欺负我小光头啊!T_T
之后酒馆战旗啊,暴雪绿茶的事情其实也没亲身经历,听身边的朋友说也就当故事听。这次炉石回归我也是十分期待的,25号起来就炉石,启动!后来的情况大家也都亲身经历了,也不多说了。其实打了几天下来,发现现在的版本其实也蛮有意思的,有DH、DK两个新职业,也有一些有意思的新体系,酒馆战棋更是适合我这种休闲玩家,我也就在国庆微氪了两个模式的通行证。(现在比较后悔,就当给之前炉石带给我的快乐时光买单了)
这几天看了运营的态度、补贴的力度以及社区的节奏后我觉得这个游戏不值得我再玩下去了。首先炉石无疑是一款一流的CCG游戏,可以说市场上没有上下位替代品,但是运营对这种服务型游戏实在是太重要了,从目前的情况来看,玩家不过是他们模型里的数据罢了,并没有基本的对玩家的尊重(不是提了吗?),他们之前的手法我也是略有耳闻,目前来看也运用到了炉石的运营上。如果继续玩的话就怕他们冷不丁整点狠活来恶心玩家,考虑到以后退坑的沉没成本更高,我觉得对我来说现在退出是最好的选择。
说实话,现在这个世界上确实有不能被替代的游戏,但是还没有一定要玩的游戏,APEX英雄也不能被替代,他这种长TTK吃鸡,优秀的打击感,技能的设计,还有飘逸的身法都很特别,但是他也被重生运营凉了。正如我一开时说的,我对回合制游戏不感兴趣,后来我发现我一直对回合制都不感兴趣,只不过之前独爱炉石罢了。
祝各位炉友在酒馆玩得痛快,退坑玩家能玩到更好玩的游戏,告辞!
(本来想把卡都分了,但是发现要一张张点太麻烦了,直接卸了,对国服本来也没有什么幻想了。)