狂野娱乐卡组(无敌脑杀贼)1.1版本(书接上文)
2024年10月12日
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老样子,在开始之前先看卡组,没浏览过上一期的建议先看上期

 这一期是自从上一期之后的小改动,卡位多了盗版海盗和豺狼人,移除了啥作者自己忘记了、

在上一期中我简单的列举了该卡组的赢点以及各类康破,这一期是进阶教学,会讲下留牌思路以及具体打法,还有各种不太容易联想到的

先讲一下变动的卡的运用把

盗版海盗:该卡主要作用是针对一些宇宙卡组,其次就是增加一个海盗位置,避免前期没有海盗上手不能联动帕奇思。在对方打出博学者的状态下拍出海盗很容易拿到意想不到的收获

豺狼人:明眼人一眼就能看出来,配合索尼娅可以打出一波非常不错的解场(手牌充裕情况下只要4费就能打出联动),甚至还能无事拍出战场打连击。

正题:对战各种卡组的留牌以及应对思路(只讲狂野主流卡组,本质就是娱乐卡组,劣势对局一笔带过,娱乐卡组不要挨打折磨自己)

大劣势对局(除非发牌员给力不然直接点):任务术,冲锋德,红龙贼,心火牧,任务法,弑君贼

任务术,弑君贼,任务法:没得打,遇到直接点就行

冲锋德:一般启动时我方费用在5左右,德鲁伊形态狂野目前按冲锋德留珠宝大师和魔杖买一送一就行,珠宝大师发现压感或者冰箱,魔杖发现冰箱这局就能打。极限情况下闪避对面一脚没踢死,下杰夫出冰环能打

红龙贼,心火牧:搏压感陷阱和冰箱,大劣势局除非狗运不然真不能打

小劣对局(37开)海盗瞎,快攻暗牧,爆牌德,以及所有快攻铺场为主类卡组

海盗瞎,暗牧,各种铺场为主的快攻:开局留低费海盗,开局血帆飞贼或者112上手基本均势,看对局情况决定手中资源,鬼魅扫帚窃贼闪避折价海盗都是非常优质的抗快攻卡,由于对局情况各样不做意外解说,杰夫一定要控冰环,打快攻活到5费就是赢

优势对局:所有宇宙

牧师:宇暗真的能随便打,打不过就是自己的问题,串烧磁带很容易偷到双拉兹,抢夺直接抢手牌,宇暗过牌并不多,一波抢完对面基本宣告结束。宇暗的**手段对本卡组没啥作用,任何一张被对面拿走对面都打不出效果。疯子如果换走强盗还有苔丝兜底,打宇暗洗苔丝让对面每轮都被奥秘卡,基本不可能输

德鲁伊:版本数据较少,作者只遇到过两把,串烧磁带发现古夫的概率还是很大的,贼一旦拿到古夫闭着眼睛赢

术士:虽然宇宙术的撕牌体系很强,但是撕牌主要是针对otk,伤敌一千自损八百的卡组,拍泰坦我们有雷诺,雷诺被撕就洗泰坦,术士的后期启动很容易让珠宝大师战场考试,打不赢就是自己的问题

萨满:对面博学者你就拍343偷沙岛,总不能有人既能9费准时沙岛,又能沙岛带有持枪和塞布,还得有回收组件,如果真有,你还没在他之前偷到牌,那就点

战士:呃,这个是真玩具,对面30卡组,留阴谋洗他炸弹王,40卡组我们一般比他先偷到他牌,他没机会启动,信息差的情况下对面基本都会被当玩具打

上面是对局思路,接下来讲下起手必留卡牌和起手的陷阱

必留:111海盗,112海盗,窃贼,挖掘宝藏,鬼魅攻击,团伙劫掠,闪避。都是些润滑剂,挖掘宝藏抽出海盗就是血赚,1费海盗开局就能起节奏还能召唤帕奇思压缩牌库

团队劫掠:这张卡拉出来讲,本卡组海盗并不多且较为优质,劫掠只要不抽到帕奇思都是血赚

起手陷阱:

漂移:此卡组卡与卡之间联动很高,基本不需要漂移除非真的很卡手

通道:已经变成两费了,性质变了老铁

珠宝:有珠宝没奥秘,有奥秘没珠宝,有珠宝和奥秘没费用打

帷幕:帕奇斯来咯,喜欢帷幕过两张海盗吗

尾声:卡组进阶康破(套路死的人是活的,上限靠自己)

3费索尼娅+扫把+刀油+任意随从—第二回合4费索尼娅+上述(你我兄弟齐上)

4费索尼娅+刀油or恶霸+斗篷+药水—第二回合重复操作+殒命变斗篷(打不到我是吧,等我斗篷结束你想雷诺还是卡布斯)

3费索尼娅+扫把+杰夫+冰环+幸运币+送掉扫把+扫把+送掉杰夫(不留空位,那就别留了)

4费索尼娅+暗影步回手过的1费索尼娅(超级大嘲讽)

虽然上述康破都需要索尼娅,但其实没有索尼娅一样能玩,刀油配合在上期

结语:本质上还是娱乐卡组,但是思考着打游戏也是一种乐趣,没尘不推荐合,不经常玩盗贼不推荐合,想上分不推荐合,任何疑问评论区可以留言,作者经常逛营地

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