上一次玩炉石还是高中的时候了,终于实现了高中没上传说的遗憾,这个月10.13 一波5连胜从钻2一路连胜上传说,可能在钻10、钻5练卡组摆烂太多了,打上传说已经排名10W。
卡组链接:AAECAaoIBsjQBfTyBY31BfzABrrOBqXTBgzl5AX26AWQgwazjQbDjwbplQaopwbrqQa/vgbWwAb4wAbR0AYAAA==
因为之前是买的号,这次自己新建了一个号,基本上胜场大部分都是多系萨打的,这套卡组面对当前环境各职业都是有一战之力,和推荐的卡组区别在于用一张即兴演奏换成了变螺丝,多系萨前期打慢速卡组很容易铺一地1-1,前期即兴演奏比较卡手,换成大螺丝面对中慢速卡组偷鸡非常强,特别是现在40血卡组多,8血还是很舒服的,配合电流导联可以变成3个大螺丝 24血直接带走。
多系萨这卡组虽然致胜点很多,但之前玩经常卡手,或者疲于铺场解场,一直拿不到优势,看了一些主播和攻略后,有比较明确的玩法,给大家分享一下。
先说说常规对局的打法👇🏻
起手:
先手缺牌,尽量找低费随从和能过牌的,2费准时下仙人掌割水工也不亏,如果拿到buff牌或者解场法术对前期优势很大,可靠陪伴要看1费能不能站住场,如果有1费鱼人宝宝、帕奇斯,或者打个立体书召唤0-1嘲讽青蛙都是可以的。
后手尽量打返场,比较好的 combo 是1费跳币贪婪伴侣 -> 2费伞降符咒 -> 3费硬币后台保镖,这样虽然是后手但是场面非常强大。
中期:
多系萨比较需要场面优势来进行展开,尽量多使用 buff + 电流导联造大怪解场+抢血,使用电流导联不能贪,及时有2个随从buff也是很赚的;悠闲的曲奇可以配合冲锋海盗或者0-1嘲讽青蛙,稳定返场;6费如果可以稳定下炫目演出者会给对方非常大的场面压力,炫目演出者使用也可以不那么纠结,能召唤出来2个在6费就挺强的了。
致胜点:
这套卡组前面抢血快,特别是7费开始要注意看能不能到斩杀线
- 场上都是小怪的情况下 + 萨尔礼物找嗜血
- 泰坦技能斩墙/打3 + 0费导联 + 生死一线
- 有风怒锤的情况下,导联 + 生死一线最高可30血斩杀
- 导联 + 变螺丝,3个螺丝空场 24血斩杀
面对不同职业打法也有些区别:
大法术法:前5费最好弄2个高血高攻的大哥出来,这样第一波4个水人基本上就是送掉了,后面可以通过炫目演出者再铺第二波场面,应付第二波水人,打法术法胜率基本在40%,主要还得看对面卡不卡手,我方前期压力给的足不足,总的来说挺难打的。
德鲁伊:德要么前期下龙,要么前期跳费,利用前期需要多buff随从抢血,5费跳币/6费可以打一波嗜血 + 6费准时提刀/炫目演出者铺场是可以打的,要是6费之前压力没给到就很难打了。
术士:打自残术就是对阵快攻打法注意前期铺场,因为我们的墙和大屁股怪很多,其实很容易抢死对面;打疲劳术不能把场面铺的太大,防止大软+声浪一波回满,最好是通过2-4个随从消耗对面到半血左右通过武器斩杀。
圣骑士:打彩蹄骑要注意留礼物找呱,用来变4-6嘲讽圣盾或者彩蹄性价比都很高,打法就是正常铺场即可,尽量让对面解场,我们用2个攻击轮次去解对面圣盾随从比较亏,有海盗或小鱼人可以破盾,中期我们通过武器或场面就可以拿到优势,不会拖到很后期;污手骑现在天梯不多了,污手骑启动比较慢,前期站住场就比较好打。
DK:DK 的解牌很多,奶酪龙可以起手留一下,如果一波场面被解决了可以通过奶酪返场。但是 DK 解大怪的能力比较差,可以通过导流+buff站场就没那么容易被一波清空了,打 DK 用螺丝也很管用,因为地标不会被打到,可以清空对面场面后大螺丝直接带走。
牧师:过疗牧很难打,我的胜率也比较低,清场非常容易,所以前面下潜行回血怪的时候可以通过礼物找aoe尽快干掉,防止后面各种展开,在发牌员给力的情况下也是能打个4-6开的。
瞎子:我们的墙和aoe很多,打海盗瞎完全不虚,前面和瞎子做场面互换,等到6费左右就完全不是多系萨的对手了。起手可以留立体书,能解很多2血key牌海盗,还有防对面2个攻击频次,效果很好。
战士:现在战士都是比较慢速的卡组,尽量不要拖到9费让对面上奇利亚斯吸血。前期可以铺场的很顺利,要注意对手的乱斗,能礼物嗜血的情况下尽量把这一波打出来抢血,后续靠武器或场面磨还是很容易赢的,要是卡手了或者前期压力没给到9费之后基本打不了。
贼:不管是机械贼还是刀贼都见得很少了,可以当成快攻来看待,多上墙即可,基本上是稳吃的局。
猎人:碰到的是奥秘猎和蛋烈,展开速度都没那么快,正常打即可,碰上我们这套多系萨也是基本能吃的。
内战:在大家手牌不错都有事干的情况下,先手会比较强,能拿到场面,后手可以通过硬币后台保镖来返场,内战其实更多看手牌情况,能拿到场面优势基本就稳了,注意要防全场打3的aoe和对面的风怒锤otk。