最低成本自残术高胜率上传说
2024年10月16日
点火17 回复21
前两天回归炉石,自选选了宇宙战,挨打被打得摸不着头脑,后来想找套快攻,试了低中速猎人和海盗瞎,但是在40血版本,速度还是不够快,常常被拖到奇利亚斯回血翻盘,或者压力给的不够,被对面从容地打出combo。

后来发现一套自残术,上手之后发现前期压力可以给的很足,速度也非常快,即使面对大多数40血也完全不虚(前期),大部分情况不会碰到奇利亚斯的回合(要不你死,要不对面死),通常在4-6回合结束战斗,一天就从白金打到传说,低费没拿下来就考虑直接投,效率十足,胜率还高,非常推荐。

这套牌原本是还有两张橙卡,一张淤泥桶246,一张五费乐章,但是实战下来,对面40血的情况,拿这两张补足厚度实属卡手加心理安慰,打得死的局这两张作用不大,打不死的局这两张比不过对面的厚度,所以去掉换了一个356凶魔城堡和一个穴居人投掷者,整套卡组中只有火车王,桶沿警长和奇利亚斯三张橙卡,成本极低。

打法上,大多数对局,起手找一费132小鬼/111邪犬/022鲜血树人/过牌批量生产,一费的时候,能铺起来场就铺起来,比较好的开局就是1费邪犬加树人,2费直接挂怨念纪念品,因为我们这套卡组属于倒计时卡组,每一回合都是在与时间赛跑,前期压力要给足,不要怕掉血。

这套牌卡手几率特别小,前期难下场的卡屈指可数,多数是胡和特别胡的选项,当然对面要是也胡了那就打不过了,这套牌的上限也是有限的。

另外就是多抽卡,尽快拿到核心卡,可以保证手里有货,心中不慌。

# 核心卡牌分析
## 怨念纪念品
核心卡,2费33buff,每回合开始扣自己的3血,越早出越好用,扣血对于我们来说是好buff,更重要的是,目前环境中单解大怪的卡牌是少量的,aoe居多,即使吃了单解牌也是给熔核巨人挡刀,是赚的。

## 批量生产
过牌神器,1费扣3血过两牌塞两重复进卡库。再强调一次,在我们的卡组中,扣血的牌在大多数情况下都是好buff。所以它唯一的缺点是,打到后期可能牌库里全是这个牌,但是我们的卡组绝大数情况下是不会到那个时候的。

## 鲜血树人
0费22,扣自身5血,注意这个血量不触发除熔核巨人之外的任何效果,优点在于,前期可以直接0费站场,多一个攻击频率和被buff的对象,看似不重要,其实对节奏来说非常重要。

## 地狱火
4费66嘲讽,将自身血线拉到15点,是这套牌的唯一回血点,自身身材也是超模,通常手里捏一个地狱火就可以放心大胆的自残扣血铺场了。另外对抗瞎子/DK/贼里面的快攻,基本一个地狱火就劝退了。

## 被禁锢的恐魔
9费44,但是基本上是0费下场,打自身9血对于这套牌来说不要太简单。不卡手的话,基本3-4回合内就能下场,044不要太香。

## 熔核巨人
22费88,自残术的核心怪,压低血量就是为了前期0费下88,目前环境中前期解决大怪的能力很少,所以基本能给到极大的压力。

## 异教低阶牧师
对于巨贪卡组的针对神器,两张带满,无论是卡对面跳费节奏还是对面操作前的加费用,都会让对面像吃了shit一样难受,有时候甚至直接英雄技能一按就结束。
对付快攻也有效果,让自己的场面可以不被清掉,加强场面节奏。




# 针对单个职业
## 法师
分为40宇宙法和元素法。
40法的话,前期铺场走脸压低血线,捏住异教低阶牧师,当对面为下回合做准备时(比如攒了一堆硬币和减费多回合或者下了4费潮涌者准备五费四个冰人),可以按照10费法术自己计算对面减费加硬币够不够费用,用她卡住对面费用。另外如果场面不错,可以直接下异教牧师,打乱对面节奏直接铺场打死。阻止不了4个冰人下场时,尽量场上多铺一下。

元素法就需要拼场面,在可以的情况下,利用3费矿车抢场面,尽量做一个大怪出来,另外要注意的还有他的元素怪战吼打脸偷鸡,需要看一下自己的血量。

## 德鲁伊
德鲁伊分为40宇宙德/法强龙德/墙德
宇宙德/龙德打法和40法师类似,铺场抢脸卡节奏,墙德的话,需要注意446的复活嘲讽,可以用警长直接睡掉。他的aoe很少,把怪多的血量控制下,一血中期可以送掉,尽量不要被横扫一口气清空。

## 战士
战士基本遇到的都是40宇宙战,关键点在于骗他的乱斗,现在战士基本不直接带乱斗,即使带也只带一张,注意节奏,尽量做到上一张乱斗出掉马上能铺第二场。另外战士还有打5点溅射5点,全场打3和6费4甲打全场,关键点在于一定最好做个大怪在场面上。

## 贼/瞎子/DK/萨满
这几个大多数也是快攻,贼的话就是刀贼居多,瞎子海盗瞎,DK铺场,萨满元素,其实目前不带40血的卡组,大多数是快攻,遇上就是比铺场,最好手上能有个466地狱火,能胜率高很多。

## 猎人
猎人就是注意奥秘里的2费用完水晶招个怪,前期尽量避免触发,后期他触发也没有决定性效果。

## 术士
内战,疲劳术的话,46开,看看能不能抢死,注意对面有疲劳aoe和小鬼招多个33,前期尽量多抢血,这样对面在没有免疫牌上手的情况下会束手束脚,给我们机会斩掉。
另外就是注意对面的多米诺骨牌,大怪放中间。

自残术内战,核心在于88熔核巨人,谁先上谁就有优势。

## 圣骑士
圣骑士核心在于不要给他留怪,加上他手上有个打3的aoe以及风怒33刀可以处理大怪,所以其实关键在于多频次铺场。

## 牧师
牧师目前只遇上过治疗牧,超强过牌加aoe,核心在于铺场抢血加上异教牧师卡节奏。


卡组贴着在下方,写的粗糙,有什么问题也可以直接评论,祝大家顺利上尾班车。

### 自残术
# 职业:术士
# 模式:标准模式
# 天马年
#
# 2x (1) 批量生产
# 2x (1) 派对邪犬
# 2x (1) 灵魂炸弹
# 2x (1) 烈焰小鬼
# 2x (2) 咒怨纪念品
# 2x (2) 异教低阶牧师
# 1x (2) 无畏的火焰杂耍者
# 2x (2) 源质晶簇
# 1x (3) 凶魔城堡
# 2x (3) 列车难题
# 1x (3) 穴居人宝石投掷者
# 2x (4) 地狱火!
# 1x (4) 桶沿警长
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 2x (5) 鲜血树人
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (3) 输能模块
# 1x (4) 计数模块
# 2x (9) 被禁锢的恐魔
# 2x (22) 熔核巨人
#
AAECAcn1AgahkgaioAbHpAacswakygbm5gYMhKAEzuQFzvoFxJ4G0J4Go6AGpqgGnrgGw7gGlcoGp8oG8OYGAAED87MGx6QG9rMGx6QG6N4Gx6QGAAA=
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
打赏营火,助力上热榜
全部评论 21条
按时间排序

还没有评论