改良了一版亲王贼,一共带亲王和俩折价区海盗3张随从,不要冲锋OTK,我的理解是既然是,这个版本亲王贼组件不够,只能当娱乐卡组玩,娱乐卡组最不想的就是卡手憋屈的输,所以这套保证了亲王的上手率。
起手留牌:
情况1:没有抽到亲王情况下留团伙劫掠、挖掘宝藏(如果上手可以折价区海盗,这样就可以检索亲王)、疾速矿锄、小玩物小屋
情况2:抽到亲王情况下留折价区海盗(如果上手可以留暗影步和街舞起跳)、挖掘宝藏、团伙劫掠、疾速矿锄、小玩物小屋
玩法:
通过亲王的法术迸发给折价区海盗,再通过复制法术迸发的折价区海盗给另一张折价区海盗加身材和buff,复制回手手段达到数次翻倍的buff,达到极大身材的随从
注意事项:
回手会在法术迸发前触发,故可以通过回手场上的折价区海盗来触发法术迸发好,但记住别回手还没触发法术迸发的海盗,这样等于这个海盗的法术迸发直接没了
对线主流卡组:
1、对线大法术法,对于4费启动的法师基本可以点了,运气好亲王和海盗上手又有回手手段,可以稍微有点机会,对于6费启动的法师胜率大概在3成,78费启动的法师胜率就大很多了因为基本6费我们就可以养出15/14的折价区海盗了,前期有伤害牌就可以交给对面随从,靠折价区海盗挡大法术,如果养到20以上身材的双折价区海盗可以不用复制,而是通过废料回收铺场了
2、对线奥丁战,奥丁战前期给不了我们太大压力,所以我们就可以先伪装一下,防止奥丁通过牛头人找脏鼠破坏我们的愉快心情,等所有组件(2个海盗和亲王2张及以上的回手和几张凑连击的法术)到齐后就可以弄个*****左右的海盗在手上了,一般这时候差不多89费,这时候就得开废料回收了,因为没有冲锋所以我们没办法一回合斩杀战士,战士又有2张以上的乱斗,所以靠小机械慢慢打。
3、对线宇宙战,和奥丁战思路差不多,但后期我们牌库会没啥牌,他只要塞几个炸弹咱就可以跑了
4、对线牧师,牧师这版本没啥进攻性,和打战士差不多,因为对方有圣光炸弹和打包,过疗牧感觉也挺好打,我们没随从
5、对线疲劳术,打疲劳术怕他铺场,不是很好打,而且很容易被斩杀,不过如果混到78费我们就可以快乐起来了,注意血量,可以通过小机械找找看有没有回血突袭,
6、对线自 残术,不好打,这套打快攻没办法,还没养起来咱血量就撑不住了
7、对线大哥德,养海盗,和他比质量就行了,4费启动的大哥德我们就跑,不给他爽,到7、8费我们是优势
8、对线dk,感觉打dk不是很难,因为dk没啥不讲道理的牌也很少有带脏鼠和诚信商家的(诚信商家拿那个控制随从一回合可以拿我们的50/50踢我们自己脸)
9、对线刀贼,带折价区海盗打不过,十几攻的大刀,带艾泽里特苦囚大优,没有随从交互折价区海盗就没啥用,所以构筑是折价区海盗可以换一张苦囚,这样团伙劫掠也可以换成换挡漂移
10、对线奥秘猎,打不过,有点快
11、对线污手骑,大优吧,就怕亲王不来
12、对线变异萨,小法术很多可以解他小怪,亲王来的早吊打,来的晚会被抢死
13、海盗瞎,很多小法术解关键海盗,感觉打起来还行,不是很怕纯粹的随从交互