补丁后新环境海盗瞎上分心路历程
2024年10月19日
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引言

                                                                                                                                          

大家好呀,我是玩亲王贼战斗力飙升的夜半流风,这几日诸事不顺,连带炉石天梯也一蹶不振,战斗力从九千多点一路暴涨至六万五千点。

 

亲王贼确实很好玩,有一种打麻将做大牌的快感,奈何我是霉运缠身啊,把把亲王沉底,打了六把就成了两把。

眼看战斗力飙升,我终于忍无可忍,决定掏出海盗瞎来对我的排名做一个排名紧缩术,鏖战三十把,战斗力成功下降五万点。

 

可能有人会说了,宝藏经销商都削弱了,海盗瞎凭什么能赢,现在瞎子标准胜率都垫底了,你鼓吹海盗瞎是何居心

但是海盗瞎就是这么一套充满了奇迹的卡组,只要带对了针对牌和随从牌,针对环境见招拆招,你就可以如鱼得水快速上分。

给大家贴一下今晚的战绩:

 

 

 

如果没数错应该是24-6,净胜18,胜率80%

正文

第四版卡组

                                                                                                                                          

接下来给大伙贴一下我用的卡组,讲解一下整体的对局思路。

大家可能看到了,相较于上一篇文章,我丢掉了突破邪火和蝰蛇,换上了两张南海船长。

 

  • 为什么替换蝰蛇?

替换蝰蛇是因为,这个环境中dk相对出现的数量比较少,因为炫目演奏者的削弱实装,导致dk本就不高的出场率雪上加霜,自然,我也就不需要携带针对dk的蝰蛇,当真遇上了,那就赌后续抽伤害灌死DK。

突破邪火如果在前期抽到就是一张零费加一加一,在现在这个四十血的版本,加一加一能提供的压力太小,很可能因为抽上来突破邪火,整个战局后继无力,最终输掉对局。

通过上面两个例子,大家是不是有了朦胧的一层感受,海盗瞎的很多卡其实并不是必须携带的,也并不是要抄谁的套牌才能够连胜。

重要的是根据你所处的环境灵活调整对局思路改变携带的卡牌,从而在变化多端的环境中屹立不倒。

对局思路

不要死磕一个卡组,如果卡组实在玩不来,可以试着玩玩其他卡组,心情会更好

永远别放弃希望,你不知道下一张牌会给你带来怎么样的变化

  • 开局留牌

开局留牌以能够找到1,2费卡牌为佳,最理想的莫过于能够找到伞降加上猢狲或者狂飙的组合。

如果没有这种组合,请务必退而求其次,我们的卡组中携带了大量的一二费牌,起手留一张有用的二三四费卡牌(例如猢狲,狂飙,地标等),剩下的请以一定会鬼抽为前提来考虑,去找我们的一费牌和二费牌,如果我们起手留了三个三费牌,再牌库倒抽,这局就输在了起点,后面细节再好也无力回天。

  • 劣势对局

遇到了劣势对局怎么办,例如战士,牧师,宇宙萨,DK,碰到这些职业请不要惊慌,本来打游戏就是互有胜负,尽全力即可,而且不单你会鬼抽,对手也会鬼抽,不要在对局尚未明朗的时候,因为前期鬼抽就投降,请至少战斗到第九回合再谈放弃。

例如对阵dk,虽然我们携带的火炭是为了针对杂毛的,但是不必全力找火炭,如果我们足够胡,是不是也能够在三费铺满场然后打出不错的伤害,劣势对局要想想我们的上限在哪里,我们的下限由牌库的火炭来保驾护航,我们的上限就看如何运用手头的资源。

在忌惮对方有AOE的情况下,可以把手头的资源分批打出,如果是我的话一般会以一波爆发打出八点伤害作为基准来衡量,默认对方会解掉铺出来的随从,在这种前提下,能打出八点输出在一轮不亏,如果解不掉,站场两轮更是血赚。

  • 伤害计算与combo

海盗瞎极度依赖伤害计算,在对局中,对手血量在二十点的时候,就应该开始思考怎么样斩杀

例如在空场的情况下,五费拍下地标,可以先召唤两个杂毛蹭血量,然后技能攻击,恢复地标的状态,为下回合可能存在的经销商配合地标,猢狲配合地标,狂飙配合地标,抑或是配合伞降做好准备。

在算好此类伤害之后,我们可以开始计算手头的一些伤害,例如针灸,火炭(没错,火炭有两点输出,配合针灸有三点输出),恶魔变形,尤其是恶魔变形,在对方剩余二十血的时候,就可以考虑使用了,一个变形砸掉十血,剩下的靠随从和技能输出两轮,是完全有可能能斩杀对手的。

运用好这个计算伤害的想法,很多看似绝望的对局自然也有了希望。

  • 对局实例

以一个我实际对战法师的对局为例:

已经是第六回合,我才打掉了四十法一半血量,并且已知对方有要出的海啸,我知道如果这个时候不赌就没希望了,所以我选择把猢狲(第五回合拍出)和狂飙全部拍上去,然后把伞降咒符也拍上去,赌对面会打到我的脸,解不掉我的猢狲,那么我只需要挺过两回合,就能够用恶魔变形凑出十点的斩杀,从而解决看似难缠的法师,从这种带着低气压的对局中取胜。

构筑思路的演变

初版卡组

                                                                                                                                          

以最初版的海盗瞎卡组为例,笔者在上分的时候,最初使用的套牌是这一套:

 

 

 

这是一套直接从营地抄过来的卡组,可以看到这一套没有我后来携带的AOE,也没有携带幽灵视觉,但是携带的卡牌也都能够起到打出伤害的目的。

但是在实际对局中,椰子火炮手的输出没有为我提供帮助,反而因为过强的随机性和较弱的特效而在整套牌中显得格格不入,当时我的主要劣势对局是DK,常常能够通过铺一地杂毛来清理我的场面最终获胜,于是我就开始在卡牌收藏中寻找,到底有什么能够让我在与DK的随从交换中提供优势,最终找到了,答案是火炭。

第二版卡组

                                                                                                                                          

于是,我在卡组中去掉了南海船长,换上了火炭来对决茫茫多的DK,这里换南海主要是为了法力曲线不变,但是实际上以现在的目光来看,换掉火炮手更为合适。

 

 

这里实际上有一个小插曲,我在最初其实是携带了两张火炭的,但是在实战中,火炭经常两张一起上手,导致满盘皆输,所以调整了一下,变成了携带一张火炭。

然而在实际游玩过程中,我总是希望灼燃之心能够帮我打出三点攻击力,总是希望火炮手能够打中敌方的脸,总是不做分析在一回合用地标召唤四个一一的海盗打敌方的脸,这些看似短期提高输出的行为,实际上从长期来看是不利于上分的,海盗瞎并不是要全部打脸,海盗瞎也不一定需要极限伤害,而应该根据实际情况灵活应变。

例如上篇文章中提到的,灼燃之心如果打二之后能够保护我方的猢狲或者南海船长,就算亏了三点输出又如何呢?

如果还不够接近斩杀线,又是不是要憋一手地标等下回合可能出现的猢狲或者经销商来增加四点伤害呢?

 

第三版卡组

                                                                                                                                          

 

就在我还未品味海盗瞎带来的胜利时,王子他来了。

王子带来的四十血环境,让原本能够轻易击倒慢速卡组的海盗瞎有了一丝吃力,对局常常要被拖到第七回合,此时我们的手牌往往油尽灯枯,伤害也难以为继,原本还能上些许分的第二版卡组自然也就不行了,于是我又开始大量查看收藏,看各路大神的攻略。

  • 最终结合实际对局,我发现了,实际上这个版本没有那么多回血,多的这十血,可以靠恶魔变形来弥补。
  • 针对抽牌的问题,三费的飞翼滑翔常常卡在我们的手牌中,处于一个很尴尬的位置,因此我仿效一些大神的思路,替换成了幽灵视觉
  • DK的一把冰刀,往往能把我们冻得生活不能自理,因此引入了一张蝰蛇,既能够交易,又能够吃刀,身材也不亏,十分灵活。
  • 而我深恶痛绝的椰子火炮手,就被替换成了出伤害更加短平快的团队之灵,于是就有了第三版的卡组。

 

其实到这里,这套卡组还有很多可以被替换的牌,例如灼燃之心,例如突破邪火,例如蝰蛇,如果有某些牌让你感到在对局中贡献极低,完全可以替换成你认为更合适的牌,以在这个瞬息万变的环境中找到上分的途径。

到这里,我的卡组构筑思路变化就和大家分享完毕了,希望大家在看了这篇文章之后能够有所收获,有什么问题也请不吝指出,祝各位朋友武运昌隆,玩炉石传说天天开心~

 

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