标准奇迹贼钻5开打,69胜率(27-12)上传说
2024年10月19日
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很久没玩贼了,下午看到标准日报的拨号贼试玩了几把,感觉卡起来真的卡,便想着改几张,结果改着改着想起了之前版本奇迹贼的构筑。便衍生出了这套卡组。先贴上卡组和战绩

 

相比于拨号贼起手没拨号机器人暗影步就容易手牌卡死的问题,这套选择带了提灯门卫来增加卡组的周转空间,提高容错和解决卡手问题(即使门卫没翻到一件不留,也有打乱排序后重新打出拨号胡法的可能)

由于门卫的加入,卡组的运转速度大幅提高,巨人也成为了可选项。版本环境里的大法术法在改动后,三个水人面对双巨人的场面会显得非常无力,而面对术士、德鲁伊、萨满等卡组,五费六费的一波巨人也能成为制胜关键。

索尼娅斩杀的方面,我放弃了双快枪,放弃了一张沙箱恶霸。快枪在面对快攻和特殊情况下能增加生存和解场能力,但是同样的,快枪会让整套牌非常笨重,除了补水以外,所有的快枪牌至少要花你2费去使用,这对你胡牌和卸牌影响重大,沙箱恶霸也是如此(虽然在6费后他非常强大)。当然,这一切都是有好有坏的,比如打极限快攻的瞎子非常无力,而面对德鲁伊、战士这种慢速时显得无比强大。

部分卡调整:

振荡机:我只带了1张,在有振荡机情况下我才会优先考虑留整备站,这种情况也排除了整备站过不到拨号的问题。虽然偶尔也会导致整备站的失败发挥(39局里只遇到一次)但振荡机对卡组的上限影响巨大,所以只带了一张。

致聋术:我换掉了焦油飞溅,虽然焦油飞溅在对抗快攻优势更大,但是对于主流的骑士和法师效果不大。对阵骑士时封住744和泰坦往往能直接获得胜利,对阵法师沉默巨人踢脸也是很不错的方式。

起手留牌:振荡机、拨号、矿锄、暗影步、换挡飘移(最多一张)、整备站(备选)、提灯门卫(起手没前四张任一,留一张避免最差情况)、可疑交易(有伺机待发时才留)

本质上还是奇迹贼,所以起手过牌速度和凑齐一件不留爆发的组件才是关键。换挡飘移和拨号都是过三,自然过牌一,刀过牌一,公演龙交易过牌一。如果三费的时候发现在五费之前还胡不了,就速度滤牌找门卫,门卫洗牌一样有机会打出一件不留。

五费到七费轮次是巨人的轮次,尽量保证每波有两到三个巨人,面对法师可以直接拉满。费用余力去过牌和过滤斩杀组件。

如果巨人打完了还推不下来,这时候牌库基本也只剩下六张左右。调整手牌,索尼亚毒药斩杀或者药剂斩杀都是可以的。

常用的斩杀值和构成我贴在这,具体根据手牌慢慢熟练吧,礼物斩杀对手速和网络有一定要求,如果回合开始20秒内还未确定,基本就来不及了。

 

环境问题:

瞎子是基本没办法的,除非一件不留出优势嘲讽。

骑士小优,纯粹比速度,一件不留展开的还可以就很容易拿下(为什么这么说,请往下看)

此外对局基本一件不留接两三波巨人就拿下了,还不行就索尼亚一刀33伤秒了他

卡组问题:

不限于各种卡手情况,虽然卡手比拨号贼明显少很多,但是一件不留打出了也不代表能赢。(这是我第一次渡劫局的牌,对方圣骑士)

 

总体来说就是这样,作为环境卡组应该不错,不过对熟练度和牌运要求很高。

头一次在旅法师营地发卡组,有什么问题还请见谅。

 

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