两天从六万冲到前一万,40任务术真的离谱()
2024年10月20日
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继续冲感觉还能更高,但一来阶段成功了休息一下,也顺便总结沉淀一下。
1:12编辑一下,进前五千了,感觉对局压力明显变大了,对手无论是卡组结构还是操作思路都强了不少。一胜一负了好久,也是最后碰到两把快攻才冲上去的。个人感觉差不多只能到这里了,如果进前两千再说吧(不过说实话前面的分段感觉上的反倒好快,一把就是正负几百名,进两千名估计也就净胜7,8场的样子)
整体就是异灵术老师那套,但因为心火和冲锋德削弱,蛋猎又不好针对,所以这套去除了绝大部分针对牌(ps:牛里的是破甲骑士,诅咒和乐坛灾星玛加萨,不过最近很少碰见战士了,破甲骑士是怕奥丁战等不及拍奥丁能先叠280,然后等拍出奥丁,哪怕没有第二套280,一回合七八点血地打也能翻了。现在见不到防战,破甲骑士可能不那么有必要了)。
需要注意的是:
1.我体验下来感觉这套主要还是依赖场面压力来制胜,任务主要作用在于补血、加快血肉巨人减费和补充中后期斩杀能力,不是主要制胜手段,所以整体以过牌卖血拍巨人优先。因为40的套牌中间杂牌是比较多的,所以留牌方面最好优先留过牌的卡,否则很容易断抽,内战和比较好的起手(比如后手黑眼+双过牌)可以考虑留黑眼拼糊,晶化师我个人是不喜欢留的。
2.一个古早的小tip,晶化师一定不要先拍,因为血肉巨人要求的是血量变动,3费的巨人,你两个掉2血抽1,再拍晶化师正好减到0费。你先拍晶化师就是掉5血然后两个掉2血打到护甲上,巨人还是2费。有别的关键卡就先用别的关键卡。
3.还是基于上文,不要盲目做任务和拍577,很多时候哪怕任务做完了,你继续卖点血过过牌,找巨人接塞布,站20+的场攻而且还封魔,那效果也是比裸拍577要好些的,尤其是在一些比较激烈的对局,塞布拿先手是很重要的。
卡牌选择方面:
1.不少卡组会选择塞一张批量生产到牛里来防游荡恶鬼,但我尝试过几把之后感觉这样得不偿失,批量生产1费扣3抽2越抽越多,无论是对于做任务还是给巨人减费而言都是很关键的,而对应的,首先不是所有卡组都会带游荡恶鬼,其次带了也不一定能抽上来,抽上来了,面对黑眼术的场面压力也不一定有时机拍,拍了也不一定能赢。你为这么一个东西去自降强度是没必要的。
当然为了防游荡恶鬼,我这里选择的是带摇滚5费抽5,哪怕对面把批量生产撕了,那也可以快速地堆高疲劳。
2.同样是游荡恶鬼相关,因为游荡恶鬼不光会撕批量生产,还会撕1费回8,我中间尝试过只带一张晶化师,多塞一张灵魂炸弹来加强解场和加快节奏,但实际发现这样就很容易血量过低,有时候哪怕回8没被撕也容易被偷鸡,所以2张晶化师还是很有必要的。
3.在防冰箱方面我选择的是带诅咒,第一诅咒是法术,不怕脏鼠和卡格子,第二费用也是目前几个选择里最低的,而且本身带有伤害,相对不影响斩杀上限,当然缺点就是需要控制破冰的血量,其实3费证人也是个不错的选择(主要是我也没有证人)。
4.地狱烈焰我觉得是莫名地好使,因为任务术一般除了任务的6点外是没有直伤的,所以很多时候对面稍微贪一点就容易被地狱烈焰辅助过墙/偷鸡。而且3费全体打3,即能解场又可以帮助做任务,我认为是一张很不错的信息差卡。当然这也是说这张卡是比较可替换的。
10.21更:体感环境最近打脸卡组变多了不少,把地狱烈焰换成了蜡油(1/0/2嘲讽圣盾),作用感觉还是有一些的,有几次高光,而且我才想到,这东西其实还可以防一防蛋猎的解场,前期猎豹其实就一两只,主要死了可以无限续,你顺的话巨人超展开一波然后拍个蜡油,他猎豹打蜡油死不掉,没法续了就。但我对蛋猎的卡组也不是很熟悉,不知道实际有没有用。
[狂野] 15083672的套牌
粉尘:13500
- 传说:6
- 史诗:10
- 普通:15
- 稀有:9

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