前朝余孽偶数术思路研讨
2024年10月28日
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补丁后从将近四万名开打,到今天六千九百名,还解锁了12连胜成就,感觉偶数术有一定强度而且还有优化的空间,遂抛砖引玉分享一下卡组供大家讨论,有上分烦恼的老哥也可以来试试这套偶数术。 补丁后快攻数量锐减,起手留牌全力找巨人牌即可,后手两个巨人在手的情况可以留战场军官,理想情况三费一个巨人四费巨人打一下再下一个巨人,五费跳军官可以斩杀40卡组。对快攻我们有掀桌子亵渎解场,腐臭淤泥和地狱火!回血。打后期卡组尽量中期用巨人踢死,但也不要怕被拖到后期,我们带了魔晶大师重回中期。 由于我一般都是碎片时间手机玩炉石,所以也没有具体胜率和对各职业情况,大概口述一下,环境中快攻少了很多,对海盗瞎大概是3-1或者2-1吧,注意就是解牌该交就交,别贪,对任务瞎就打了一局输了;对yuan各类德鲁伊和任务都是优势,这些卡组不好处理一波又一波的巨人,yuan算很能解的了,但40卡组不可能想要什么来什么;对大哥萨取决于对面胡不胡,战绩上看是优势对局;对蛋猎大劣,印象里好像是没赢过;对任务法劣势,赢一手牛里塞的无语的证人,最后注意暗色炸弹是直伤有时候要留着打脸的。 最后说一下我认为可优化的卡,掀桌子和亵渎感觉在现在狂野环境用处不大了;不稳定的暗影震爆可以处理六血生物反倒比亵渎更有用;牛里的卡有优化空间,实在没什么带了选了魂火补一下伤害;派对策划者并不是刚需,6费有点尴尬起手留不留都要考虑;最后就是熔核巨人感觉有点没用了,能拍下去的局都很少,我现在一直在想用血肉巨人替掉,然后掀桌子亵渎留一张换两个任务术用的221,配合英雄技能亡者复生腐臭淤泥地狱火!给血肉巨人减费,没有付诸行动的原因是现在战绩很好缺乏改卡组的动力。大概就是这些吧,卡组代码发评论区
[狂野] 偶数术
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