类星体贼51-34白金到传说,想解释一下卡动画问题
2024年11月7日
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先叠个护甲:
1. 我是盗贼爱好者,这个职业有感兴趣的卡组都会玩一下,从看到类星体这张卡就开始期待这个卡组,抢先体验乱斗也玩了一下(3-3滚出),本来以为会是个娱乐卡组,但现在看来强度高于我预期,我完全承认类星体贼马速过快,超出合理情况,一定需要削弱,对此不狡辩
2. 我也觉得设计师在设计卡牌和动画效果时脑回路离谱,对手看小行星动画体验极差,希望有怨气的朋友和我一起骂设计师,真没必要骂一般通过盗贼玩家

关于卡动画:
1. 这套卡组只有抽到小行星时会卡很久的动画,重要的事情说三遍,只有抽到小行星时会卡,只有抽到小行星时会卡,只有抽到小行星时会卡
2. 其他正常打出随从、打出法术的动画,对手视角会有个展示卡牌的动画,确实比盗贼实际操作要慢,但可以点击展示的卡牌来跳过
3. 所以只要操作时注意顺序,尽量在牌库过空、直伤法术打完的情况下,再开始洗入小行星,最后打出过牌法术,这种情况下是不会卡动画影响操作的,绳子烧不断是因为已经斩杀了,游戏在重复播放最后抽到小行星的动画
4. 有时候地标抽到月石重拳手或者暗影步,而且没别的过牌可出,导致不得不提前洗入小行星,这时候才会卡动画,如果对手血比较多或者场面没解干净,或者被迫洗的小行星太多,就有概率卡动画导致操作不完
5. 综上所述,如果你对面的盗贼提前洗入了小行星,然后一边抽小行星一边打法术和随从,在抽到很多小行星之后还能打出很多操作,那么完全可以怀疑是开齿轮,请善用游戏内举报功能;但如果是先打了很多其他操作,最后才开始抽小行星,抽完一堆小行星之后并没有继续操作,那么实际上在盗贼视角是完全不卡动画的,就像亲王贼法术迸发跳很久、但其实早就打完操作了,没有齿不齿轮的事

关于卡组评价:
1. 卡组绝对强度超标,实际思考和操作难度很低,斩杀回合平均在5-7费,夸张的4费斩也打出过两次
2. 目前环境胜率低,可能一是因为很多玩家还不熟悉,没理解上述卡动画问题,像我刚玩的时候也是随手丢月石重拳手导致卡动画输了好几局;二是大部分新卡组在玩自己的套路,没带针对牌(锋鳞,中塞)

今天打下来被加了五次好友,三次是礼貌请求分享卡组,两次是不分青红皂白人身攻击开齿轮;知道加上可能被骂,我还是都同意了,因为”说不定是前一种呢“,我也不想让人家扫兴,我觉得加好友要卡组(和被加好友要卡组)是玩炉石的一大乐趣,有点大伙坐在火炉边一起打牌的感觉

最后还有什么疑问咱都可以聊,希望各位理性思考,礼貌交流,有事说事,就事论事,谢谢

卡组就是首页标准卡组速递帖子的第一套
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