日报组的彩dk(改了两张)66%胜率有没有这卡起码英雄上传分享
2024年11月8日
点火7 回复16
把日报组的大主教换成两张冻脚了,因为穷啊不对,因为针对元素法(然后就只见过几次元素法了,渡劫成功局倒是见了元素萨)
单卡方面分析。
冻感舞步:
我替换来的单卡冻脚实际体验很舒服,打任何快攻下一张都能断掉对面节奏,打元素更是不必多说,在打大家都非常熟悉的大法术法(彩蹄骑也适用)(打法师都起手留,元素法直接就吃了)的几个关键节点比如手里有币够游客,王泰德回合,下完导购可能要接泰坦,用过大法术后都可以打一张,我没玩过一把大法术法感觉这些节点比大部分大法术法玩家都熟(有歧视意思)。常规意义上大法术法打奥丁dk可能是82到91开的局,我这里勉强拉回到五五了,也是主要得益于30血环境能稍微蹭蹭血就可以最强音斩了。打开了鸡蛋传送门的收益也非常高,能让你对面直接丢场面的。总之这是个操作得当收益非常高的卡,应该不输大主教的(穷人开始诋毁),比较吃对卡组的理解。
无头骑士:
dk羸弱的过牌和强力的单卡质量让我觉得无头骑士至少在dk手中是比基尔加丹强的存在,我打奥丁战乌龟德轮盘术的极高胜率,无头骑士居功至伟(另一半是靠刀),哪怕没找到头,每回合二费打三也是很实在的收益,dk单卡强度高但过牌慢,讲究一个强牌慢打,我们有最强音兜底,除非轮盘转到倒数第二三回合了要all in了,其他情况每回合点技能都是不亏的,我打乌龟德奥丁战轮盘术还有内战的局都是早早变身尽可能每回合摇技能的。
题外话,我没基尔加丹,但是今天我打开了鸡蛋的人全胜,感觉鸡蛋有点陷阱,我就靠霜之哀伤海绵斧(50血,不疼)兵主老板(这么多发现,打乌龟局起码能多一个)奇利亚斯(甚至是复制完美)无界空宇,场面总是在我,每回合打三,场攻几十,然后最强音,打乌龟德有局对面养到了+12/+12,被我最强音24血斩了。
黑暗符文:
打慢速卡组好不好打全看他能不能找到好刀,打快攻他优先级不高刀随便,打奥丁找冻刀,打慢速找海棉斧,没有对面不带鸡蛋和快速过牌otk的就兵主杖洗病,打乌龟德内战这种高质量随从多的就霜之哀伤控场。
老腐和老墓:
可以几乎无脑跳币上,保底428嘲讽战吼五尸体,活到回合开始的局都赢了。
耕地轮作、死亡侍僧:
耕地轮作这个在手牌质量和数量都不行时能省下来等,死亡侍僧更是要贪,保证手牌健康但别爆牌,稍微爆个一两张可以接受,就是有时候手牌卡一堆大哥场上一堆亡灵可以先轮作送两个再侍僧。
无界空宇:
建议必合,0费15/15扭,站解一体,太强了,个人认为仅次于神雷诺级别的卡,有没有这卡起码影响1成胜率(因为我刚上来没有,打的很艰难,后来合了就非常简单了)
局内思路基本单卡说的差不多了,打快攻守赢,元素体系断他链,前期没来后期来了也很有用,能逼他续元素链亏节奏被我们直接返场,打贼看你海拉快还是对面类星体快,对面下地标提刀后看情况可以冻脚卡启动(不过打亲王贼就没法了)
最强音不用死捏在手里当炎爆术用,判断出对面断解可以直接下去压死(话是这么说,但我还是炎爆捏手里先点技能不急慢慢玩,最强音斩杀是浪漫啊ಡ ͜ ʖ ಡ)
单卡方面分析。
冻感舞步:
我替换来的单卡冻脚实际体验很舒服,打任何快攻下一张都能断掉对面节奏,打元素更是不必多说,在打大家都非常熟悉的大法术法(彩蹄骑也适用)(打法师都起手留,元素法直接就吃了)的几个关键节点比如手里有币够游客,王泰德回合,下完导购可能要接泰坦,用过大法术后都可以打一张,我没玩过一把大法术法感觉这些节点比大部分大法术法玩家都熟(有歧视意思)。常规意义上大法术法打奥丁dk可能是82到91开的局,我这里勉强拉回到五五了,也是主要得益于30血环境能稍微蹭蹭血就可以最强音斩了。打开了鸡蛋传送门的收益也非常高,能让你对面直接丢场面的。总之这是个操作得当收益非常高的卡,应该不输大主教的(穷人开始诋毁),比较吃对卡组的理解。
无头骑士:
dk羸弱的过牌和强力的单卡质量让我觉得无头骑士至少在dk手中是比基尔加丹强的存在,我打奥丁战乌龟德轮盘术的极高胜率,无头骑士居功至伟(另一半是靠刀),哪怕没找到头,每回合二费打三也是很实在的收益,dk单卡强度高但过牌慢,讲究一个强牌慢打,我们有最强音兜底,除非轮盘转到倒数第二三回合了要all in了,其他情况每回合点技能都是不亏的,我打乌龟德奥丁战轮盘术还有内战的局都是早早变身尽可能每回合摇技能的。
题外话,我没基尔加丹,但是今天我打开了鸡蛋的人全胜,感觉鸡蛋有点陷阱,我就靠霜之哀伤海绵斧(50血,不疼)兵主老板(这么多发现,打乌龟局起码能多一个)奇利亚斯(甚至是复制完美)无界空宇,场面总是在我,每回合打三,场攻几十,然后最强音,打乌龟德有局对面养到了+12/+12,被我最强音24血斩了。
黑暗符文:
打慢速卡组好不好打全看他能不能找到好刀,打快攻他优先级不高刀随便,打奥丁找冻刀,打慢速找海棉斧,没有对面不带鸡蛋和快速过牌otk的就兵主杖洗病,打乌龟德内战这种高质量随从多的就霜之哀伤控场。
老腐和老墓:
可以几乎无脑跳币上,保底428嘲讽战吼五尸体,活到回合开始的局都赢了。
耕地轮作、死亡侍僧:
耕地轮作这个在手牌质量和数量都不行时能省下来等,死亡侍僧更是要贪,保证手牌健康但别爆牌,稍微爆个一两张可以接受,就是有时候手牌卡一堆大哥场上一堆亡灵可以先轮作送两个再侍僧。
无界空宇:
建议必合,0费15/15扭,站解一体,太强了,个人认为仅次于神雷诺级别的卡,有没有这卡起码影响1成胜率(因为我刚上来没有,打的很艰难,后来合了就非常简单了)
局内思路基本单卡说的差不多了,打快攻守赢,元素体系断他链,前期没来后期来了也很有用,能逼他续元素链亏节奏被我们直接返场,打贼看你海拉快还是对面类星体快,对面下地标提刀后看情况可以冻脚卡启动(不过打亲王贼就没法了)
最强音不用死捏在手里当炎爆术用,判断出对面断解可以直接下去压死(话是这么说,但我还是炎爆捏手里先点技能不急慢慢玩,最强音斩杀是浪漫啊ಡ ͜ ʖ ಡ)
[标准] 彩dk
粉尘:16320
- 传说:9
- 史诗:2
- 普通:13
- 稀有:6

登录后发表评论
全部评论 16条
按时间排序
还没有评论


