看来上分是真的需要运气
2024年11月10日
点火3 回复15
我昨晚用火石上的一套冰dk试着上分,结果钻5一两颗星到传说一把未输,15把百分百胜率,感觉运气爆棚了,给深夜观战的舍友都看蒙了,事后我舍友说这卡组一张新卡都没有,我检查了一下发现还真是。卡组信息在这儿AAECAfHhBAiXoATLpQXLakwAaowAaWywa6zgbm5gYLtIAFgvgFhY4GkqAG/7oGv74Gx8kG/8kGkMsG2+UG3eUGAAA=我上分这么成功的原因之一应该是没碰到一个战士,就在昨天我还总是各种碰到战士,而今天一把也没有遇到,这套卡组是一套偏快攻的dk,和宇宙彩虹dk不同,更多的是依靠高质量的随从和解不完的场面磨死对面,接下来讲几张很重要的单卡的使用方法:1.寒冬号角:这张牌的重要意义自然不用多说,曾经的激活一样的效果(当然,在水晶上限为一的时候有所不同),他的主要作用是让你在2费时能够打出脆骨海盗➕其他2费亡语随从的combo,或者在后期需要一波返场/突然暴起斩杀对手的时候提供额外的法力水晶,贴🐷昨天曾经利用寒冬号角在面对一名大法术法(或者星球法)的时候在二费打出了脆骨海盗➕双222亡语的combo,并紧接着在3费跳费打下了**之末号,对方心态爆炸直接投降(这也就是我没法判断对方是大法术法还是星球法的原因,三费刚过完就跑了)2.脆骨海盗:核心卡中的核心卡,不仅是2费4血的大屁股,还能提供对手恨不得花好几张牌都要解掉的强大效果。多数时候是利用脆骨海盗➕其他亡语随从的方法直接站场,一个脆骨海盗加一个222亡语往往能给对面提供巨大的压力,当你面对类似恋旧萨这样的返场能力极强的卡组时,可以留脆骨海盗,面对一地传说随从的时候能打出脆骨海盗➕矿坑老板的combo,非常的好用。3.**之末号:没什么好说的,4费打15,真正的也中,可以解场可以打脸,要什么自行车。4.甜筒殡淇淋:一张能给对面较大血线压力的牌,通常在五六费遗骸和费用充足的情况下开始使用,不要当冰霜打击一样直接用!(除非遇到必须解的随从)5.扣子:444过3法术牌,在本卡组算非常重要的过牌手段,如果扣子沉底这套卡要弱三分,通常有就下,这套冰dk不太可能爆牌。6.麦芽糖浆:打其他快攻有奇效,能解很多奇奇怪怪的场面,遇到元素法的时候记得留两杯,解432。7.戈贡多姆:不是核心卡,但是当你3费准时下的时候,在五六费阶段下奶酪总能打出很好的效果,后期上手效果就大打折扣,后期并不是我们这套牌的天下,想要依靠一张奶酪返场也很有难度。一般在手上有足够铺场手段的时候起手留。
打赏营火,助力上热榜
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