这下懂设计师和平衡组的尿性了吧
2024年11月21日
点火7 回复15
我是国服关服后还在外服玩的,可以明显感觉到他们在设计和平衡方面越来越不上心。 23年首个版本传奇音乐节,和这个版本一样一堆垃圾卡,于是全都是光铸骑血dk这种前朝之剑;第二个版本泰坦诸神,刚开始还蛮百花齐放的 ,每个职业都至少有一套能玩的卡组,迷你包出了新导演越狱者守护者的力量一堆假卡后天梯就崩坏了,然后这些卡全削了一遍环境又成了激怒战的天下;荒芜之地和今年的威兹班整体也设计的很超模,前者是花园骑倒下淤泥术肆虐,后者是捂手骑、看客瞎、开门龙牧轮着削,明眼人都知道在他们都不弱的情况下这个死了那个就会霸榜,就是不做预防削弱;最后是国服回归的版本胜地,至少在迷你**法术法出世之前这个版本还是可以的。 至于狂野就不说了,也是一直烂的不行。可能有很多朋友很久之前就不玩了,国服回归又回坑了,我想说的是,他们现在就是为了混工资,设计不考虑清楚强度风味一坨,平衡砍老卡卖新卡 还改不到点上,克扣免费资源 ,出大量饰品薅羊毛。富哥还是别上供了,让暴雪明白一点,我真不希望炉石药丸。。。
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