(最后附上卡组)
首先明确一点,由于dk孱弱的过牌,所有对策卡的削弱必定都对原对局产生影响,只是能否接受的问题。
老板,猜测是+5费。影响为:抗快能力(元素法、恋旧萨)-1,补水战-5,补水德、拨号贼、轮盘术-10;但宇宙k的老板更像挂件,相比星舰k,彩k对老板的需求并不大。
分析:老板在抗快的作用几乎为0,约等于解2个怪,7费基本裸出;可能作用在于白嫖解掉恋旧萨88鱼人宝宝,但和恋旧萨打到8费,基本上也死了25个怪了,也能无压力打出老板。
补水战和补水德的对局相似,都需要我们使用老板、雷诺和萨隆来拐走奇利亚斯,区别在于,补水战的奇利亚斯时机较晚,9or10费,我们可以直接雷诺或萨隆,老板加费只是让对局少了一种对策卡。而补水德由于其跳费组件更多,很容易在我们7费前直接打出老奇,这个回合,削弱后是必然打不出老板的,这让我们更加依赖大主教+雷诺的combo。这就是为什么对德是-10而战-5
拨号贼和轮盘相似,失去老板的彩k容易在7费被2个88踢死。
线缕预测+1费,作为快攻和大法法的对策卡。影响为:大法法-1,恋旧萨-2,过疗牧、海盗瞎-10,(甲壳虫-50)
分析:大法法没有诈骗犯后,失去了3夕阳漫射的爆发,我们仍能通过每回合冰环龟住,+1费影响不大。恋旧萨的爆发从5费拖延到了6费,彩k刚好能在5费打出2+3的群解,刚好防住恋旧风潮。过疗牧和海盗瞎则是因为3麦芽岩浆也无法解场,很需要线缕补aoe,+1费可能少的就是全场打2.削弱明显。
麦芽岩浆:预测为不能打脸。削弱法强萨和冰dk,对彩k利好。
雷诺:预测为不能移除星舰。打补水战补水德劣势明显,以后龟内战就会变成赖着不死,看不到赢点,然后等着被鸡蛋平推。
宇宙彩k一直是一个高不成低不就的构筑,谁都能打,但也没有明显优势对局,打快攻aoe只能一张一张带,带慢速又没有足够的终结比赛的手段。新补丁的四刀像钝刀子割肉,每一刀影响都不大,却很影响彩k在6-8费的节奏,让彩k更难过渡到奇利亚斯、雷诺和空宇返厂的回合,雷诺削弱后还要看补水奥丁战的脸色,很难再做到t1末端的水平。
以上均个人观点,欢迎探讨。
### 别爆拟鲽最强音
# 职业:死亡骑士
# 模式:标准模式
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