献给热爱法师的你,任务线法术法心得交流
2024年11月26日
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炉石31.0.3补丁公布后,与法师职业强关联的银樽海韵、蓄谋诈骗犯惨遭削弱,导致乌龟法和任务线法也受到影响。

目前狂野法师基本没有T2级别以上的强力卡组,上分困难。

根据营地日报组的火石数据贴介绍:

https://www.iyingdi.com/tz/post/5495931

狂野法师的热度低迷,前一千名的对战场次数仅比战士猎人死骑稍多。

 

那么在这个狂野法师强度堪忧、热度低迷的情况下,

法师职业式微之时,该如何坚持自己热爱的职业?

我的选择是用任务线法坚持游戏。

理由有三:

1、任务线法本身抗快攻能力较强,与主流卡组暗牧有对战之力,是任务线法在狂野生存的基础。

2、任务线法有OTK的能力,能够在中期直接结束游戏。

对战狂野环境定义者:30任务术,有明确的致胜方式和拖回合的手段,所以任务线法能在狂野有一席之地(狂野目前环境:任务术、抓任务术的、以及自认为能抓任务术的,任务线法属于后者)。

3、就爱玩法师,玩其他职业容易咳嗽(咳咳)。

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好了,前面该打的职业情怀也打完了,任务线法的优点也吹完了,下面来泼下冷水,说说任务线法的缺点。

缺点包括但不限于:

1、怕塞布、低阶异教牧师、音响践踏者等一众封魔卡。

(“唔,洛欧塞布”任务线法扭动几下然后像蛆一样似了)

2、怕破冰箱的手段。

包括宇宙卡组的姐夫照明弹、术士的拉法姆诅咒、灰烬元素等等。

3、缺回复手段,怕5费前就被破冰箱。

虽然理论上任务线法优开暗牧,但实际上如果对面够胡也是能按死任务线法的。另外某些速度快的OTK和天胡卡组也能做到这一点。

4、伤害爆发有限。

怕叠甲职业超过伤害上限。

任务线法的单回合理论伤害上限大概是:

熔火符文*2=12*2=24点,寒冰箭*2=6*2=12点,共计36点。

如果有经过加工失误、法力虹吸等卡牌减费,则可以酌情增加1~2张的爆发牌,伤害上限拓展到:36+5*2=46点。

爆发完毕之后,任务线法基本只能靠点燃摸一打一了,没有威胁。

5、吃牌序。

即使是再合理的构筑,也仍然避免不了某一派系的法术沉底导致任务线做不下去的尴尬局面(如下图,营地某水友的反馈)。

 

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如果你看完上面的缺点,仍然对任务线法感兴趣,并且愿意友好交流的话,不妨留下来看看任务线法的一些致胜COMBO、单卡解析以及构筑分享。

 套牌编码:

AAEBAY0WCJ+bA7+kA7L3A+j3A4qNBNuhBbKeBoG/BgvAAfSrA4XkA9HsA673A8v+BdaYBvKbBuWmBoXmBobmBgAA
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构筑上,我个人的构筑与主流的任务线法构筑有差别,建议按玩家习惯自由调整。

采用了观星饼干的搭配,为的是追求更高的上限。

天胡COMBO1:
初始火+银樽/霜冻线+观星抽远古谜团/法力饼干。

该COMBO需要4费前完成火系冰系法术任务进度,使用观星+谜团的combo一口气完成2次奥术法术的任务进度,同时谜团可以摸两张0费奥秘。如果抽到饼干则是0费抽2或者提前储存法力后面爆发。

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天胡COMBO2:

后手硬币+观星+银樽+初始之火+制造法力饼干。
1费挂任务,2费银樽海韵+初始火,3费跳币+观星摸饼干,4费银樽+初始火+任意奥术/火系法术,5费银樽+任意奥术/火系法术+2块饼干=直接拍下任务奖励。

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天胡COMBO3:
法力虹吸+加工失误+清凉的泉水。

虹吸减费加工失误,4费开加工失误抽泉水,5费泉水变2费可以回4费赚2费。如果牌组里有饼干或者远古雕文也可以加速任务进度。

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单卡解析:

1、银樽海韵:

削弱后仍然值得带,单卡提供3次冰霜法术进度,虽然不能打脸了、但没有可替代的卡。只带1张是因为不能空场打出来,有卡手危险。另外,不能打脸的银樽对上快攻反而更好用了(额额)。

2、玩具故障:

定位是解场卡,在纯法术法卡组中能触发两次伤害、吃到两次法术伤害加成,完成任务线后就是单卡打6+6=12点伤害,但是对比同样是解场卡的初始火、银樽、霜冻线,玩具故障只能完成一次奥术法术次数。如果环境不是快攻满天飞,建议只投入0~1张即可。

3、远古雕文:

 

银樽被削弱后,暂时投入的卡牌。比较期待在2费阶段上手、并且期待发现出来手牌中没有的火焰或者冰霜法术。然而实际情况是,雕文发现三坨答辩的概率更大。

4、观星:

提速器,搭配观星饼干/谜团的COMBO,追卡组上限用的。理论上这种卡带1即可,但是银樽削弱,卡位空缺因此带2。

5、冰冻药水/炽热连击:

 

 定位是任务进度卡,0费小法术有时确实能起到起效,比如5费差一次任务次数就可以完成,要知道5费拍奖励和6费拍奖励有时候就是生与死的差别。

建议投入数量为0~1张。

但是冰霜法术数量因为有银樽的缘故,是不缺的;而炽热连击可以搭配熔火符文斩杀用,实操中感觉比冰冻药水更好一点。

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对局思路:

1、术士:

狂野术士基本上都是任务术,任务术内部可以分支为30任务术和40任务术,

30任务术比40任务术好打,无他,熔火符文*2+寒冰箭=30点伤害,即使对面有晶化师也只是多补一张伤害而已。而40任务术不仅血量更高,需要我们起码四张伤害牌打死,且本身能携带的针对卡也更多。

与术士的对局要额外注意节省血量,前期术士使用小杂毛蹭血时要尽快清理场面,防止被4、5费巨人+杂毛踢脸破冰。对付巨人我们解场比较吃力,建议用霜冻线或者寒冰箭冻住就行。

 2、牧师:

对战牧师时,按默认对面暗牧留牌即可,思路就是全力解场。

此对局值得注意的点有:

对面场面有心灵按摩师与虚触侍从时,利用小法术多蹭血,利用观星方便远古谜团抽冰箱的优势拖回合即可拖死对方。

手上有远古谜团抽的0费法术、或者其他可以完成任务线的法术,但你本回合又没有法力值时,建议下回合再触发任务线抽牌,这样可以博神抽热浪来袭的概率。

如果对面是脏牧,有偷牌手段的话,建议不要在手牌留冰箱。

3、恶魔猎手:

 

瞎子形态多为海盗瞎或者任务瞎,海盗瞎对局思路与暗牧相同,全力解场即可。

任务瞎较为棘手,怕对面天胡3费展开的很容易猝死,同时法力燃烧也很恶心任务线法。此对局可以考虑尽量伤害怼脸、快速滤牌来尝试跟对面对抢伤害。

4、圣骑士:

狂野骑士形态多为元气骑(40宇宙)、圣契骑以及少量的厕所骑。

40宇宙元气骑理论上就是任务线法的上位替代,有冰箱(暂避锋芒)、有OTK手段(神圣愤怒)、有龟壳(光铸凯瑞尔),还有任务线法没有的回复能力、站场能力、强解场能力。

那怎么打呢?偷鸡。提速完成任务尽快斩杀。

圣契骑不多说,笨比卡组,冻住大怪就完事了。

5、萨满祭司。

狂野萨满形态多为大哥萨、战吼萨(宇宙)、以及少量偶数萨。

对战大哥萨是任务线法的大优对局,对面的傻大个基本无法对我们造成有效威胁,大哥萨也无法携带封魔卡以及破冰箱。

对战战吼萨,对面封魔卡连拍,然后接撼世者格朗勃尔的话,赶紧跑就完事。

6、潜行者:

狂野盗贼形态多为红龙贼、奇迹贼,参杂少量海盗贼。

红龙贼、奇迹贼看对面胡牌程度,任务线法缺少干涉对面的手段,唯一抉择点可能就是,是否要亏任务进度去找爆炸符文奥秘去炸鲨鱼之灵、以及远古雕文找异议奥秘了。但总的来说赢面不大。

7、德鲁伊:

狂野德鲁伊形态多为风歌德、蓝龙德,以及少量爆牌德和宇宙德。

风歌德和蓝龙德都是任务线法的大劣对局,对面单靠叠甲即可劝退我们。

爆牌德和宇宙德可以打打,这俩都是没有明确赢点的卡组,也就是可以被点燃单刷的卡组,即使对面叠起来很厚的护甲也不用怕。

8、战士:

狂野战士目前看到的形态有,使用复制鬼才+剃刀摇滚明星+铸甲师+冒进的艇长的复制叠甲战;以及新冒出来的探底叠甲战,然后铁刃护手+血帆袭击者+冲锋打脸的套路。

如果对面在我们斩杀前就叠出来高额护甲,对局的赢面也不大。

9、猎人/死亡骑士:

查无此人。

 

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