前言:出本次攻略我本意并非卡组上投稿,大家的任务术一般来说也只是单卡构筑的不同,个人习惯和环境分段的单卡改变的差异这不值得讨论。本人纯宇宙萨批玩家,上个月真天真的以为设计师会削弱术士,一气之下便选择加入。一次没玩过任务术的我,零零散散的游玩帮彩笔朋友打号,于这个月2号上传说的经历跟底气,我便想投一次稿。
31场是青铜-砖石5,后面3次尝试则是砖石5-传说,因为跟着环境改卡组胜率确实打臭了,但是时间的投入效果则立竿见影。
41场是上传说分段的胜率,(但是工作原因不支持我高强度游戏,也没那个技术进3位数排名,所以理解与技术上的偏颇请谅解)。我不觉得这是构筑的胜利,而是思路转变上的大成功,“任务术需不需要开局留任务?”这便是本次投稿我想探讨的。
任务术的玩法大纲:依靠黑眼自爱,在前期拍巨人产生巨额场面压力,同时兼顾扫把解场与疗石之治超量治疗,牌顺的情况下可以下个小塞布恶心对手。过后任务做完剑宗转气宗,完成剩余血量的斩杀。这里需要注意是先有巨人压制,再完成任务斩杀,如果觉得任务术叫任务术所以只做任务来斩杀,那显然因小失大、本末倒置。以此作为思想钢印嵌入任务术游玩的准则。
这里我提出个问题:获得任务奖励塔姆辛需要哪些卡牌,以及什么条件下,使用卡牌最少,将任务完成?
答案:一个黑眼、0牌库(牌库见底)、一张批量生产。你们可能会说:这是“极限情况”、少数个例。我能理解毕竟每个任务术多数启动都1费挂任务,都在一板一眼的做任务属于刻板印象,我也是为了消除这个刻板印象而来。
真像我说的开局洗任务,最让人担忧的两个问题1、会不会抽不到?2、抽到了会不会用完自爱组件做不完?我们不妨把大纲展开探讨,我接下来比较笼统,请原谅我的脑测估计上的误差。
先回答第1个问题以先手洗任务举例(预设不被对手干扰的情况),让我们看看任务到底会在什么时候被抽到:开局手里3张牌 牌库27张,在第一波3费黑眼启动前的1-2费不可能空过,3费回合初抽3张,1-2费下晶簇、狗头人、向导、批量等自爱组件,回合内能抽2-3张,此时手里是6张,牌库约有20张左右。3费启动黑眼靠自爱组件又能过3张以上,此时牌库一定20张以下、17张左右。启动后的4-5费这时候就要去找第二轮巨人继续压制,黑眼可能被解不在场上了(在则继续无法无天)。找第二轮巨人的方式,我们可以去找黑眼继续刷,或者眉笔一点单靠批量、灵界、气闸破损这类抽牌去抽,或者芬利将无用手牌置换。这里脑测手牌结构会非常复杂,与其盯着能有什么手牌能这么操作,我们脑测其目的是盯着牌库数量有多少概率去抽任务,这么多次抽牌我反问:“还抽不上任务,是否是极端个例?”
那第二轮巨人进攻抽完后还剩多少牌呢?牌库10张以下没问题吧?里面可是有洗入的3张以上的批量生产呢。说到这里第2个问题也已经回答了,这里我拿实际体验来说明组织第二轮巨人进攻时甚至提前就能把任务在黑眼刷牌时顺带抽上来,此时牌库已经达到一个黑眼、个位数左右牌库、多张批量生产的一轮完成任务的条件了。
我脑测用了先手3费比较胡的情况来举例,但是在过牌数量上则推算的很保守,一般普遍后手3费或先手4费这样只会过更多的牌。用牌的时候注意别批量用太多,批量太多没好处,先用其他过牌。放心的去洗任务,别小看术士的过牌,任务术就得拿出用巨人踢死对面的决心。相信卡组!!
这时我不经为黑眼和疗石之治感到遗憾,黑眼和疗石之治幸幸苦苦支撑起了这卡组的全部,前者指挥巨人源源不断进攻,后者在后方保障了玩家的生命线,好不容易把任务做完同时将要拿下游戏胜利。结果让前期使绊子搞鬼卡玩家手,中期发福利就给玩家6血治疗,最后登场切割家人的塔姆辛收割对手最后一丝生命,轻易窃取了胜利的荔枝,背负了所有骂名。属实是让人意难平。 :(
接下里再说说实际对局,打法上有什么技巧,留不留任务的各种情况。
VS牧师(30、40、生气气)这三个得一起讲因为他们的形态不好辨认(如果你会用皮肤分辨形态另说,不然就当对面是快攻)
打快攻牧师先手后手都可以开局洗任务去3换3,你信卖20血回6的塔姆辛还是信黑眼、解牌和疗石?有资格卖20血吗?后手除非亵渎、多米诺全在不然也可以洗,我个人习惯洗来张过牌也比任务强。这不仅是过一张的优势而是原来1费挂机,现在可以下1张1费怪,这非常关键。砖5往上没有牧师会给你凑亵渎的,随船外科医师一拍巨型加X谁来给你凑那张1血?以我方先手举例拍了1费,对面敢跳币医师肥婆吗?投鼠忌器,不管你手里有没有亵渎,对手会忌惮只会跳币折纸点掉1血怪,这样我们拖了他一轮就能少掉一轮血,也拖一个过牌回合。总的来说少自爱,有疗石在自爱,不需要起杀心,狗住。(我之前做过20血用芬利2换2,置换两个0费巨人去找治疗)。
打骑士先手和后手也可以洗任务,打骑士后手则看手牌情况预留,留任务也不是一无是处,好处就是在你黑眼操作丝滑的情况下,那两次治疗确实做到了给巨人减费。不留任务也是为了黑眼操作丝滑。打生气气则很依赖恐魔、巨人、扫把的解牌返场,所以这里很吃卡组熟练度来判断预留。
VS(yuan、元气等其他控制)如果以为对面是快攻结果是yuan和元气?!!!该怎么玩就怎么玩
打慢速是没有任务仍是优势。尽可能制造场面压力,用小塞布封锁解牌,被元气轰死就轰死呗,你玩其他卡组不怕被轰?怕任务上手晚被恶鬼撕?如果下恶鬼就克制术士,我何至于放弃控制卡组?玩这东西?现在控制真没什么人带恶鬼,哪个控制能在连拍巨人的压制下拍恶鬼? 再多也不想说了,我是控制卡组的叛徒,任务术俘虏、败犬、走狗。 :(
VS(大哥萨、任务术)这个也需要放在一起讲,对阵他们需要用到的技巧一样
打大哥萨,必须留任务和打骑士一样,依赖恐魔、巨人、扫把返场,这两次治疗远比打骑士看重的多。打骑士可以先手铺场,但是打萨满不能主动铺场,因为你铺场了也会被池沼怪复制耐普图隆解完场面。或者踢了一轮血量,也会被池沼怪复制不移山丘接先祖之魂、转生,解掉场面并且回满血量。遇到复制骏马则是术士的天崩开局,黑眼是无限的,但是玩家的手速、思维(拉出来的怪会干扰场面变得复杂)和动画都不会操作完的,这个月我只有一次做到贴着先祖之魂的骏马的场面解到一点不剩。对抗萨满需要定力,他铺你解,再铺再解,解掉两个泥沼怪后再判断对手还有没有货,能否铺场进攻。这也是为数不多要用到塔姆辛打20血以上斩杀的对局。
打内战,后手的优势巨大,硬币和起手3换3对于任务术帮助太大了。在双方运气技术55开的请况下,先手洗任务肯定是有帮组的,但是只是挣扎的水花大了点。真正想要内战胜率大幅提高的技巧:1、是卡组里面的小塞布,拍了小塞布后、自解小塞布、亡者复生小塞布,黑眼开刷以后巨人站场小塞布掩护,对面立马跑。如果不是后手也没有小塞布呢?2、示敌以弱趁之以强,不管先手后手难免有卡手不胡的情况,作为劣势方你可以象征性的不靠黑眼刷血,就随便卖卖血下恐魔示敌以弱(驴哥绝学,俗称装*笔),骗对面把巨人全拍资源打完。然后乘机发力返场,赌对面没有巨人、恐魔、扫把来随从交互,这波拿不到大额血量优势确实没办法。先制半吊子进攻只会被更胡的后手更轻易的解掉,不如再等一轮兴许有转机(这里比较凭经验,内战博弈肯定更复杂)。
希望各位都能打出漂亮的战绩,一起团结一致让暴风城感受我的痛苦。
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