炉石设计应该兼容移动端吗?
2024年12月24日
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今天用手机玩的时候突然想到的问题,毕竟像这种双端游戏肯定是绕不开的话题,由于记牌器以及性能的关系,移动端往往很难使用单回合操作大量牌去制胜的卡组,像以前亲王贼如果对面是用手机玩的甚至很容易卡掉对面回合。如果天梯主流是注重牌库效果需要大量检索的卡组,对于移动端绝对是比较大的打击。但是另一方面来说难度也是卡组强度的一部分,可以在这方面去控制平衡,而且这种卡往往能给玩家带来比较有趣的体验,如果限制多了天梯满是触发不了捕鼠的卡组也很无趣。
或者再深入想想的话炉石招人的优势就是移动端很容易利用碎片时间去加入游戏,但是吸引忠实粉丝肯定少不了PC的作用。所以也算是对新老玩家的一种权衡,不知道营地的各位会如何思考这个问题
或者再深入想想的话炉石招人的优势就是移动端很容易利用碎片时间去加入游戏,但是吸引忠实粉丝肯定少不了PC的作用。所以也算是对新老玩家的一种权衡,不知道营地的各位会如何思考这个问题
兼容移动端
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不应该兼容移动端
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