污手DK:冰红茶
2月18日
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刚研究出来的快攻,思路确定组卡后,输了蛮多的。

随着不断调整,胜率也好起来了。

 

 

3~4费开始发力,持续场面压力可以持续到7费,这时也开始决胜负了,越往后越难赢。

目前除了对阵乌龟卡组,其他均优势对局。

 

 

核心卡:

 

 

 

 刺耳金属需要的是翻面效果(如下),开局入手必留。如果是后手2费可以跳币打出,先手只能老实等到4费配合跳虫打出。

 

配合卡:

 

 其中的裁缝,对DK来说≈冲锋!

 

针对牌:

 

针对大哥德(本身就是非常强的限制卡)

 针对英雄攻击(某德、某贼、某瞎)(极优秀的直伤卡)

 

 

有两种优势起手,全是后手>先手。

第一种:悦耳金属+跳虫/孵化池(3费后10+场攻)

第二种:采矿事故+大地之末号(敌人就别想站场了)

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