【T2卡组】 龙型口德
3月10日
点火5 回复12
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

终于又到了版本末期了。目前统治环境御三家: 星舰萨、战士、虫DK。 有点剪刀包袱锤的意思。另外还有(胡起来)无敌卡组 虫猎,外加变速卡组星灵牧师。笔者之前一直在用萨满,本赛季想换卡组,然后用口德10星打到了传说。感觉在环境的夹缝中,口德还是有一定的战斗力的。

【传统口德】

口德是一套操作比较简单的卡组。具体打法就不详细阐述了。本文主要想分享一下笔者在打牌过程中的一些心得体会,以及对构筑的理解。

刚抄到这套卡组的时候,以为卡组就是拼胡,所以特别想要“豹子”(潮流猎豹) 以及快速开水晶冲锋,希望能用尽早回合的冲锋冲死对手。但是实际打牌过程中,本卡组胡率并不高,而且胡牌上限也不如虫猎,以及2【脆骨海盗】、3【感染虫】、4【歌手】连拍的虫K。多次对战中发现,如果能在一回合内打出 阿塔尼斯、伴唱机、以及英雄技能。 按5攻技能来算 就是3+3+10+10=26直伤。 3攻技能 是3+3+6+6=18直伤。 爆发力特别强。所以 笔者认为口德更适合类OTK式运作思路。

在不考虑减费情况下,需要7+2+2=11费用。 同时如果保留一张建造水晶塔 则为英雄牌节约2费。 如果在之前回合使用过人气地精,则可以为英雄技能存2费。这样 一般第7回合就达成目标了。 对于没有回血能力的卡组,比如虫K。前期稍微抢血,后面则可一击毙命。如果手中有激活,或者用礼物跳过费用,则可以更加提前斩杀,避免意外。

在确立OTK打法之后,第二个问题就是如何过墙。嘲讽最多的就是萨满,这也是萨满好打虫猎的原因之一。其次就战士。因为两者都是人族星舰,可能出医疗运输机。 还有发射飞船可能也会变圣盾嘲讽。 因此卡组携带了130,鲍勃,相变射线【休眠2回合】,然后AOE,比如混调师的打2,还有横扫。笔者携带了一张地标,开启后扫2刚好可以过墙。

以上都是老生常谈的内容,实际使用下来却不一定100%按预定剧本演出。比如混调师没找到打2。或者横扫完,对面再发射一次星舰。有经验的萨满 还会特意防130。都比较难受。

 

 

在笔者打到传说之后,考虑到既然OTK组件是固定的,那么能不能结合龙体系搭建一套卡组呢。于是就自己构建了一套,在天梯3W分段打了一下午,感觉效果不输传统口德。抗快能力略强,内战胜率高,打萨满没那么憋屈了,胜率也有所提升。下面是本卡组的特点。

1:跳费打法。有戏水雏龙跳费。对OTK卡组而言,重要的是最终费用,而非第X回合。只要能快速打到“7”费回合。就可以胡牌了。之前笔者尝试礼物牌跳费,效果还可以。现在有龙体系跳费,有站场,更安全。

2:抽牌效率。有“飞向天空”定向抽2龙,比起“雪莲幼苗”来说直接抽2,不用等回合数。同时加入了“绿植幼龙”可以定向抽法术,也可以当法伤+1。抽牌效果更丝滑。

3:站场生物。龙体系加入之后,面对星舰萨,可以有更多生物进行交换,不用太担心嗜血一波。同时本卡组生物血量更高,萨满反而是偏解场一方。这样更容易往后拖回合凑齐斩杀。同时面对变速牧师,前期生物质量也提高了。

4:嘲讽。本卡组嘲讽更多,既可以延长对战回合数方便凑K牌。同时内战更舒服。对面大主教看到嘲讽龙都哭了。(看到冲锋叉死了)

5:特有骚套路。 始祖龟旅行者3费裸下不亏,如果抽到4费的回费龙“沙漠巢母”,则将其减费到2费。这样后面打出2费回4,相当于又屯了一个激活,方便OTK。如果4费回费龙先上手了,在前面拍下去站场,也能提供生物质量。

 

笔者在构筑卡组的时候,也遇到几个构筑陷阱,和大家分享一下。

1:龙体系 加龙加龙。 一开始 笔者先把两张飞向天空满编了,然后找更多龙生物,以为这样能加快抽牌,同时增加龙牌联动。但是实际对战中发现。德的OTK体系不是盗贼。贼可以牌抽完,人打死,是整套卡组在运作,卡组稳定性更高。但是口德最重要是7费听牌。因此留给你的 只有(1+2+。。。+6=21)费来执行操作。那么前面回合需要铺垫豹子,需要开时空提速滤牌。那么几乎没时间3费裸打飞向天空抽龙。如果真的开2次抽牌摸4张龙,你会发现也没有费用下龙。否则一定耽误大主教的出场回合。

2:抽牌陷阱。笔者认为 最厉害的卡组 就是天胡1、2、3、4……连拍,不需要任何调度。所谓抽牌是为了弥补卡组稳定性。但是过度抽牌,就变成前期抽垃圾(过牌抽过牌),反而把需要的牌后置了。 如果告诉你 卡组在9费稳定抽大主教,真的还有意义吗?

炉石发展到现在版本,感觉单纯的抽牌已经失去意义了。一定是抽牌后能立即产生效果才行。比如时空提速能立刻召唤一个冲锋叉,散步消息0费白嫖才有意思。

3:超模陷阱。既然是龙体系,那么橙卡“落日灵龙菲伊”(4-12 突袭 嘲讽 吸血 还能减费)要不要带呢。笔者一开始是带的。平均能减到4-5费出场。肯定是超模的。但是卡组需要的是超模还是效果?在本卡组中,如果需要你花费5-6费打一张卡,我希望是130或者鲍勃。即便橙卡已经减费到3费了。我可能需要打出1费找豹子+2费豹子。也不会打橙卡。对OTK卡组来说,费用太极限了。效果>超模。

谢谢大家观赏。本卡组实际测试,非T1卡组,但是相比传统口德感觉效果略好。希望各位大神能给出指导意见,让卡组更加完善。如果能为版本末期再填一抹亮色就更完美了。

附录:

1:本卡组没带130。因为传说段的高手会防130。 机克术为什么要带机克【惊喜】

2:个人感觉可调整卡位有 4费打5龙,4费抽牌龙,横扫,1费 阿肯尼特的启示,1费仙人掌构造术。笔者比较喜欢仙人掌构造术。1费有可能出各种惊喜小玩意。某次先手1费出了个剧毒仙人掌,对面虫猎思考30秒退了。也算是卡组乐趣之一吧。

 

打赏营火,助力上热榜
全部评论 12条
按时间排序

还没有评论